作者:
boffin (新的開始)
2018-09-29 22:41:38最近才知道STEAM有支援DS4手把外
還支援六軸,對我這種射擊遊戲用右類比瞄準的苦手來說,真的是一大福音。
目前主機平台似乎只有任天堂的一些遊戲
有支援六軸體感射擊
就我所知,PS4有支援六軸的屈指可數
為何遊戲商不拿來用在射擊遊戲上呢?
真的很想要這個功能
作者:
blaz (開花大叔)
2018-09-29 22:44:00老任是硬體 + 軟體都自家的可以對應,其他家…
sony砸錢給做一些保守遊戲比較賺吧 底特律 蜘蛛人之類的沒必要搞風險來去給自己找麻煩
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2018-09-29 22:50:00六軸蠻雞肋的 最好玩的我覺得是PS3的小鴨鴨= =
六軸不一定只會用在射擊上 看看Driveclub 可以直接用手把當方向盤 還有許多VR遊戲除了DS4前面的燈以外也會用六軸來定位 然後有不少遊戲在操作上也都可以用六軸射擊遊戲要不要用六軸很多都是看廠商 做不起來很明顯就是沒類比好用阿
作者:
jasop (PapayA!)
2018-09-29 22:55:00當方向盤還不錯
作者:
boffin (新的開始)
2018-09-29 22:57:00最近玩steam的DOOM,右類比轉大方向,體感微調準心就很棒
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2018-09-29 23:06:00最奇怪的是觸控 很少遊戲提供觸碰選選項
有體感還是會用類比啦,就原PO說那樣還有就是旁邊有沒在玩遊戲的人時,體感瞄準滿羞恥的
有玩漆彈就知道六軸瞄準很好用 我也納悶為什麼其他遊戲不支援 好不好用一回事 但有多一種選擇總是好的
體感一下手就累了..漆彈2我覺得不是體感特別好用,是JC瞄準實在太差了,不用體感根本打不了
拿pro手把的頂尖玩家也是用體感喔事實就是體感比較強
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-09-29 23:53:00局勢金架五告促密,任任有六軸且應用的很好,索索有六軸但不太會使用,軟軟沒有六軸,這議題看起來任軟才是天秤的兩端,偏偏這次索強到任軟聯手對抗中,導致任軟也不敢太大力批評或酸對方,有趣,實在有趣,科科前幾天軟板就一篇,軟軟不敢罵老任一直鞭索尼,結果原po又沒索尼主機,實在很有趣罵再多人家也是黑人問號
習慣問題,現在主流是左右類比,你可以建議COD及BF加入此元素。我玩花枝2還是用左右類比玩比較順手
結果這篇推文看一看 好像也都只有講花枝2...所以體感射擊真的算成功嗎?
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2018-09-30 00:21:00你會看到一堆手把砸壞傢具的新聞
作者:
lomion 2018-09-30 00:32:00任軟都有,也都有玩射擊遊戲的表示,會覺得體感射擊很羞恥或是會砸壞傢俱大概根本沒試過體感射擊,就一眾沒能力買兩台主機的才真的坐井觀天。
sony神奇的是自家的硬體自家的工程師不會用...
所以上面都舉了一堆例子講PS4很多類型的遊戲都有用到還在講射擊要講射擊我推薦VRworld的倫敦劫案啦 那個才叫讚
作者:
lomion 2018-09-30 00:38:00坐井觀天是順著回下來,不過我倒不是衝著你回文就是。
總是有人老是認為別人沒有2台主機XD我跟李小龍是師兄弟也要跟你說嗎
拉回來 三廠廠商要做一定都用最普遍的方法做 家機就是
作者:
z86125 (Tony)
2018-09-30 00:41:00不覺得體感會比較好...尤其是要精確瞄準的時候
類比頂多支援鍵鼠(跨平台微軟又沒六軸 幹嘛做) 這樣直接用回PC都可以 PC還更愛鍵鼠 三廠哪有動力去多做一種
作者:
z86125 (Tony)
2018-09-30 00:43:00花枝因為是動來動去+正常狀況下不用瞄太準才會覺得好用
大瞄用香菇,微調用體感, 一氣呵成想像成轉身體和動手2個連結就好了
作者:
z86125 (Tony)
2018-09-30 00:44:00尤其是要架槍架頭線的時候
作者: ogt84your (月工) 2018-09-30 00:55:00
有弓箭的遊戲如果在使用弓箭時能用體感微調真的不錯
除PSV外第二個不懂索的地方 一樣的牌 人家打這麼好
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2018-09-30 01:00:00STG不習慣體感的人會覺得六軸很難用 像我薩爾達也是直接關掉體感瞄準 不然手把移一下準星就跑掉了
作者: soft2165 (不回家) 2018-09-30 01:01:00
玩過NS漆彈後, 真心希望PS4的射擊遊戲有六軸瞄準可選.瞄起來就是舒服
作者:
qroro (科科)
2018-09-30 01:32:00ps3早期有幾款強調六軸操作的遊戲,但後來也都不了了之
手機遊戲也有用體感瞄準的,幾乎都不風行體感也可能干擾瞄準,我在NS上沒必要一定關掉但薩爾達有幾個神廟就一定要用體感才能解
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2018-09-30 02:04:00自從我買了kinect結果空間太小GG後 對體感冷感
作者:
sixx (SIX)
2018-09-30 02:05:00玩過 薩爾達荒野 再玩gta5 一時改不過瞄準時會移動搖桿的習慣
滑鼠瞄準的習慣跟搖桿不同,滑鼠就是直接瞄上去,搖桿瞄到大概位置用移動來修正
體感用到肌肉記憶比較多 甩槍什麼的都很快薩爾達 惡靈古堡也都很好用 49也特地多開體感瞄準
第二之子 噴漆噴的亂七八糟 暴雨殺機手把亂甩好幾遍才過 但我都用remote玩
作者: sean0212 2018-09-30 04:00:00
六軸用來搖奶子還不錯啦,試試看吧
不會純體感 右蘑菇頭我拿來轉大視角 而且幾乎都有做快速轉身
作者:
meowyih (meowyih)
2018-09-30 08:25:00拿風之旅人(journey)來說,支援的結果只是變難用,有時還會抱怨為啥沒有關掉的設定
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-30 08:25:00唯一有用過的只有變人在那邊搖阿搖
我花枝快要200小時了,只是講一句旁邊有人很羞恥就要被你講成根本沒用過體感射擊==
想想暴雨殺機的逆向開車 你不會覺得六軸是個好主義的
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2018-09-30 09:53:00其實有沒有兩台主機 跟有沒有錢買 也是兩回事喇主機也沒多少錢..說真的 我自己也是玩花枝2會對PS4體感功能沒好好利用會有疑惑阿 這滿正常的直覺反應
樓上去買VR來玩VRworld的倫敦劫案你就會讚嘆PS4體感了註:體感射擊
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-30 10:01:00steam的DOOM有支援體感!!!?
而且講老半天還是只有花枝2 這樣算好嗎?NS至少也出了DOOM跟德總 怎麼沒人講他們體感射擊好
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2018-09-30 10:03:00因為NS說真的...大家玩來玩去都是那幾款XDDD
因為最有名吧,不然薩爾達和奧德賽也有很多點活用的很好
香菇玩FPS最大的問題就是微調,加上一點體感是很好的
既然要講射擊就拿射擊遊戲來講NS上的DOOM跟德總都可以
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-30 10:11:00本來就是類比大瞄+體感微調好用呀 非常人性
只要射擊要素的話PS4重力2也都算了 那怎麼沒活用
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-30 10:12:00或者兩者角色互換
你一定只看的到別人的二分法那我們來聊有或沒有就好那這串可以結束了吧
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-30 10:17:00難道PS4有活用六軸?我都覺得多花錢裝那個功能很浪費
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2018-09-30 10:20:00隔壁沒amiibo的人大概也覺得多NFC浪費錢
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2018-09-30 10:27:00比例問題 標題說的是 為什麼那麼"少"如果是指整體遊戲 有用到六軸功能的"比例少"應該可以理解吧..
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2018-09-30 10:30:00ps4整體遊戲比NS多太多了 但是體感大家說的出來的好像跟NS的差不多而已阿 這樣比例很明顯吧
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2018-09-30 10:31:00且這邊大家都是ps4的玩家 也不會沒事幫隔壁講話 損自己吧
作者:
p90349 (ㄒㄇ)
2018-09-30 10:32:00異魂傳承很好玩
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2018-09-30 10:33:00說真的NS和任天堂的缺點也很明顯 就是遊戲少 性能差中文支援少 又賣得貴等等但是因為有這些缺點 任天堂要生存下去 一定有他的優點在阿所以他們在創意和互動等方面下了不少功夫 體感只是其中之一 互相學習優點不是很好不然說真的 我ns也才4片 ps4都3x片了
老任的馬力歐奧德賽真的很神 上次能讓我這麼驚艷的遊戲是portal了
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-30 10:40:00我拆過手機 NFC只是一小片薄片 沒有六軸那麼貴啦NS在射擊類移植時 現在大多會加入體感操作只是不知移植作有沒有花枝的體感那麼好用
作者:
w790818 (科怪)
2018-09-30 10:54:00但是ns一片玩多久?ps一片玩多久?
體感瞄準好不好一回事啊 只是希望多個選項 不好用可以選擇不要用 但現在是連選都沒得選
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-09-30 11:22:00體感就是噱頭 騙錢用打機就是肥宅要爽在家吹冷氣躺沙發動手指真的要運動的 都會出門
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2018-09-30 11:24:00怪就怪在一些廠商跨到Switch上反而會去特別支援體感瞄準PS4就沒有這種特別待遇
作者:
Barrel (桶子)
2018-09-30 11:28:00PS4初期真的有不少廠商努力要玩六軸 不過.. ㄎㄎ
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-30 11:46:00Argos是不是誤會體感射擊這個功能了...對沒用過的人 講這功能有多好用 好像也沒意義不過NS版的要塞我開體感就真的有想吐
作者:
cash35 (Englishness)
2018-09-30 12:10:00因為沒用過,所以只能想像出一個很荒謬的用法吧
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2018-09-30 12:15:00六軸在動作遊戲中也很好用,薩爾達就做的很好
說個最基本的,玩過templerun嗎,廣義來說那個就算是了
作者:
cash35 (Englishness)
2018-09-30 12:16:00如果不強調六軸應用,那DS4還真不如Xbox手把,Xbox One的LR扳機鍵有設置獨立震動,玩賽車遊戲時整體手感是很爽的
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2018-09-30 12:18:00
ps3不是有一款異魂傳承 看起來還蠻好玩的 可惜沒續作
三厰就是懶,大部分三厰也不會用到x1 LT RT震動跟NS的HD震動
作者:
cash35 (Englishness)
2018-09-30 12:30:00三廠確實不太會善用各家特色,靠本家,不過PS4本家強大到對自家特色很保守就贏了
作者: sarusama (小猴猴) 2018-09-30 12:38:00
笑死人,任X說PS本家保守,現在連你們最愛嘴的鎖平台都沒得嘴拉,到底哪家保守?
作者:
cash35 (Englishness)
2018-09-30 12:40:00說到鎖平台,之前幫鎖平台護航的索斯林有沒有覺得臉腫?
遊戲風格保守吧, 車槍球贏一半跨不跨平台只是商業考量而已不過坦白說N社狂賣的也8.7成都老IP,也不能說別人保守
作者:
cash35 (Englishness)
2018-09-30 12:42:00說保守是指對自家手把設置的特色,例如觸控、六軸,本家自己遊戲都不太支援,這不叫保守叫什麼,教徒閱讀能力可以再差一點
作者:
cash35 (Englishness)
2018-09-30 12:46:00教徒好像不違規吧?任斯林都合法了什麼豚啊狗啊在這邊好像也合法
作者: sarusama (小猴猴) 2018-09-30 12:47:00
重力異想沒玩過嗎?沒支援觸控和六軸?
作者:
cash35 (Englishness)
2018-09-30 12:48:00重力真的不錯,不過是PSV版不錯不過PSV秘境探險用觸控反而風評不好,設計功力有差,可能還是保守點好
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-30 12:50:00蛤 我重力是買了PS4的還沒玩 有好到該改買PSV的嗎
作者:
cash35 (Englishness)
2018-09-30 12:52:00PSV版因為螢幕是拿在手上,配合六軸,真的很有透過螢幕窺視世界的感覺當時還蠻震撼的,覺得原來六軸要這樣用
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-30 12:54:00我現在才知道PSV有六軸 XDDD
體感射擊超讚好ㄇ 不然之前根本不會想用搖桿玩射擊遊戲
作者:
iansrc (Ian)
2018-09-30 14:09:00玩過花枝用體感就回不去搖桿了QQ
作者:
z810638 (小寶)
2018-09-30 14:41:00空戰遊戲支援六軸好像也不錯
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2018-09-30 14:54:00其實用了轉接頭 用DS4玩花枝2 發現DS4瞄起來也很順手
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-09-30 15:18:00PS3就有的功能 但可惜官方只出了一個經典就不推了zzz
用觸控板的話只會更廢吧?左類比是移動,六軸、觸控板、右類比三者勢必要選一個控制才是。可想見R2扳機用食指或中指,觸控板用拇指,等於跟右類比很像,可是多了滑行距離…以上是指TPS、FPS而言,其他先不評論
作者:
yoseii (yoseii)
2018-09-30 23:29:00其實支援觸碰和六軸我反而很困擾,我現在對假體感和無意義操作很感冒,寧可傳統操作就好
作者: dsa22242 (嘿嘿嘿嘿) 2018-10-01 08:30:00
有同感 不然不好射擊…
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2018-10-01 09:24:00跨平台不方便
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2018-10-01 10:08:00我原本也覺得體感是噱頭阿 但就是花枝2發現體感射擊根本就是實用 才會驚覺這個東西要好好使用
體感大概也只有在像花枝HOTBOX比較大的遊戲才好發揮 HITBOX
感覺沒用過的就會一直說不需要 等SONY要不要加看看ㄅ
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2018-10-01 12:49:00跨平台不方便真的才是最大癥結 X盒手把沒六軸 偏偏它通用二個平台
作者:
h211318 (新閃)
2018-10-01 15:10:00Elite Dangerous可以用六軸來控制太空船內的駕駛艙視角
花枝本體不是殺人,玩法比較特殊。像BF有載具像戰車砲塔或機槍靈敏度較差,這樣體感要怎麼做?