我玩的是PC版,因破過前兩代,
心得就整個三部曲一起比較,
但一二代過很久了,憑印象來比所以不一定很準。
暗影的優點:
背景做工很漂亮
換公司做感覺有差,二代三代都很多樹,
但很明顯三代的樹就漂亮多了。
這代美術主打應該是水下世界。
各個場景佈置規劃配置還不錯
三代看起來很合理,比較有現實感。
一代孤島整個規劃就很像主題樂園,蘿拉環島殺人樂園。
二代有改善些,但像那種滑繩索的刻意佈置一二代還蠻多的,
這代不會在秘密都市和庫阿克雅庫上空看到一些奇怪的繩索
另外三代打王那個祭壇上有大樹感覺也很奇怪。
有收錄小時候回想劇情
我覺得這點很不錯,可以讓玩家了解女主角
如何從天真的小女孩因為失去雙親陰影變成孤島殺人魔。
暗影缺點:
有的地方很暗
伸手不見五指但判定還是不點手電筒。
就算有點亮但那個手電筒光還真小啪,隨便手機照都比她亮。
後來我乾脆都用火焰箭或手槍照明彈來當光源算了。
三部作來說收尾有點草率
聖三一的NO.1和N0.2和高等議員就這樣一次解決蠻突兀的。
一些寶物的隱藏資訊要找很久
有的甚至轉了五分鐘才解開。
戰鬥蠻無聊的
敵人不多,一二代摸熟了三代就很好打。
再來這點只跟PC版有關,就是遊戲在DX11表現差DX12很多,
像我這種WIN7要戰十年的用戶FPS媽的直接少20格。
總結
三部作一起比我覺得:
劇 情:2>1>3
戰 鬥:1>2>3
3D建模:3>2>1
光 影:2>1>3
詭異感:1>3>2
飽足感:1>2>3
關於版眾所關注的蘿拉臉型和劇情我不會很在乎,
我三代最不能接受的是那些烏漆抹黑的場景,
" target="_blank">" class="img-responsive" />作冒險遊戲根本就沒必要黑成這樣,就算現實世界
這些場景真的很暗,那不代表遊戲也要跟著做成這麼暗,
祕境探險和戰神也沒暗成這樣還不是大賣,
這個遊戲的導演是在想什麼,增加玩家無謂的視覺負擔,
一款燒這麼多錢的遊戲竟然會有這麼外行的想法。
三代還有個遺憾就是沒設計大蟒蛇或鱷魚來跟蘿拉搏鬥,
難得背景是在南美叢林,沒做很可惜。