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PlayStation
[心得] 洛克人11 不到優等的佳作
作者:
fristblood
(押忍!燃燒吧!)
2018-10-10 21:44:52
先說我玩過的洛克人系列: 只有六代跟七代 佛魯迪 八代因為只是借的,
打到為威利前沒全破
當初對於洛克人有好感完全是因為當年漫畫的關係,那時候沒有網路
看漫畫跟看攻略的感覺很像XD
X系列的話 1 2 3 4 6 8 這幾代都有全破
作者:
pirrysal
(茂)
2018-10-10 21:49:00
五代居然沒破!
作者:
alvis000
(艾爾)
2018-10-10 21:56:00
力量齒輪搭特武
作者:
Askalaphos
(Αμπηιαραυs)
2018-10-10 22:00:00
想白,已卻步 ..
作者:
fristblood
(押忍!燃燒吧!)
2018-10-10 22:09:00
五代的時候家裡還沒有紅白機 紅白機是去表哥家玩的其實大組合包真的很便宜,如果其他沒玩過那個划算
作者:
changeagle
(老鷹)
2018-10-10 23:17:00
https://youtu.be/BEfciC9NaWk
繁瑣的黃惡魔「把關卡可以重複玩的興致少掉之後,對於已經過得關卡幾乎就不會想要再去一次」講個極端的例子,X6玩傑洛博物館關,為了救全人質又不想拿旋墜斬必須不打boss,,關卡地區隨機變,進關沒開到要救人質的區域就得反覆自殺重來,這樣強制重複進關效果並不會比較好,還會讓玩家感到很煩躁R11重複進關的動力大概就拼TA,這對休閒玩家而言,真的不是什麼大誘因
作者:
fristblood
(押忍!燃燒吧!)
2018-10-11 01:21:00
我自己是玩一般(第三個)我重複進去是為了拿螺絲XD我要挑我比較可以一次過的關卡來打,但是x6那代真的…我覺得需要到刻意去自殺也是不良設計還是不免俗提一下七代,很多地方有種「看起來這個地方還不能進去,晚點看看拿到特殊武器能不能打開這邊」這樣的情況會刺激我有一種「耶 可以拿到寶物」的感覺比起一直蒐集螺絲來說,有些時候探險比購物有意思
作者:
vata
(va)
2018-10-11 10:09:00
X6那種必須自殺才能救到人質真的是不良設計....威利關的黏土人是傳統頭目,以前都是分裂完合體後才能打眼睛
作者:
fristblood
(押忍!燃燒吧!)
2018-10-11 17:07:00
黃惡魔那樣打也太…我沒想到XDDD
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