大家好
最一開始接觸到這類型的遊戲,是黑暗靈魂3
當時被古達審判了快1小時才可以開始玩正規遊戲,不過也因為礙於時間沒有繼續下去
因緣際會之下,再次藉由學長的PS4玩到了同家公司的作品,血源詛咒
不過也是因為時間,打到阿梅莉亞主教就停擺了,直到最近才有空把全部通過一遍
以下為心得
通關等級:94
起手職業:貴族後裔
6圍:血量25、活力23、力量10、技巧20、血質50、祕法14
選擇結局:雅南日出
+10武器:千陰、伊芙琳、賽門的弓刃
嗯,對,因為我是一個無可救藥的日本刀/武士刀/太刀迷,看到千陰後二話不說就決定要
走血質流了,於是在打烈士的時候,除了把血量跟活力點到15以外,全部都在血質,沒點
過其他的
結果初期一個苦逼(掩面
《聖職員野獸》
基本上在之前有先跟他交流過不少次(真正第一次玩的時候死了很多次),這次開始玩心裡
就有了底,不斷地繞背砍,初見過
《蓋斯柯恩神父》
神父的話就跟第一次相反了,第一次我記得死了2~3次就過了,但這次不知為何卡了1天才
過,不斷的重複被長柄斧砍死,被狼化COMBO到死,有一次甚至再一刀就能殺神父然後被反
殺
《渴血怪獸》
有前一次的經驗,加上用卑鄙外鄉人手法叫人來支援,妥妥的初見過
《阿梅莉亞主教》
由於觸發布袋哥的劇情,提前到了未見村殺豬練功,等級差距導致沒什麼問題,上火紙砍
一砍就初見過了
《女巫》
不理會小兵,全程慢慢走慢慢找慢慢砍,初見過,不過被剃了2次頭,很驚險XD
《烈士洛格力士》
從他的身上體會到了什麼叫做絕望,砍一刀只有98,對他來說根本只是在抓癢
還不如用伊芙琳一發134射他
再加上地型有夠機車,憑什麼我們會摔他不會啊!!!(X)卡了3天,最後是學長A說我示範
怎麼打他,然後就被學長A用鉅肉刀順手解決了......
2周目討伐預定
《黑暗怪獸》
拿到千陰後血質點法終於大成,加上叫人來打,以及見習過其他人打過,記得黑獸的行動
幾下就料理完畢,初見過
《雅南暗影》
第一次烙了馬達拉斯(弟),但還是失敗了,我砍完後排時大師兄也死了,然後被蛇鞭抓起
來痛毆死去
第二次在找捷徑時踩上了電梯,於是大師兄就摔死了了了了,一人討伐,結果反而過了
大師兄你絕對是掃把星對吧(X)
《蜘蛛羅姆》
第一次讓他轉移成功,導致在清第二波蜘蛛時被隕石砸死
第二次利用血刀R2拔刀斬,成功斷轉移,在轉移前殺死
血月後
《路德維西》
不知道為什麼的卡在重生古神,於是想說先打個路德維西看看
結果花了2場抓動作,加上靠大師的淫威,過了
還被嘲笑怎麼打的過路德維西打不過重生古神(苦笑
《重生古神》
第一次討伐時不知道樓上的人可以殺,於是在快殺死古神時被火球中斷,就被反殺了(躺
之後死了4~5次,決定先打個路德維西再回來,之後死個一次後終於通關
《密寇賴許》
印象只有你追我跑、你追我跑、你追我跑跟流星雨
最後受不了,決定當個血質獵人,用BUG射死他(卑鄙的外鄉人
《梅高的奶媽》
死了2~3次吧,最後發現可以藉由環繞奔跑閃開黑暗中出現的分身,靠著千陰的急性毒噴
掉最後一小段血
《失敗者》
雖然大家都說很好打,但我也卡了一個早上+下午,習慣了他的動作以及了解隕石要怎麼躲
才勉強過關(說好得很好打呢!!!
《瑪莉亞》
絕望點之二,極度考驗槍反跟閃躲能力,基本上只練到能穩定打進P2後就沒有然後了
瘋狂死,瘋狂死,瘋狂死,到最後想休息時剩9血瓶,有學長B說沒玩過千陰想試試於是給
他玩,當我回來時已經過了......該說不愧是已經除了始源金杯都通關的學長嗎
二周目討伐預定
《神聖使者》
這個真的沒什麼印象,感覺沒發生什麼就過了XD
《伊碧塔絲》
對血質流很好的王,硬的要死的屁股在血質流面前跟紙一樣,從頭到尾繞在屁股狂砍,適
時補血後就過了
《科斯的孤兒》
本作最絕望點,也是我卡了4~5天的BOSS
瘋狂的跳動,毫不留情的雞腿全餐,成為了拿起手把玩血源以來,最痛苦的一次
前面的王我都還記得自己大約死過幾遍,唯獨雞腿俠,我完全不記得也不想記得自己死了
幾次(等級從80→94)
不過成就感也很高,畢竟社團裡沒有人拿千陰打過他,這讓我至少想成為第一個拿千陰打
過他的獵人
藉由不斷的死與觀摩他的動作,逐漸從只能砍中一刀,進化成可以慢慢穩定打進P2,甚至
開始只用槍反跟背後重擊打進P2(除了後跳以外基本上都抓的到槍反時機,但往前的蓄力重
擊跟上撈依舊不穩定
最後通過也是靠了相當大的賭注,P2開始不斷待在他的屁股,他跳起來也只待在他的下方
用血刀砍
唯一一次吼雷也是不閃不躲,繞後方硬吃第一波後重擊內臟爆擊把血吸回來繼續砍
還被學長C吐槽說真敢賭這種50%活50%死
不得不說砍死他時成就感真的好高,當下完全不顧形象(?)直接喊了出來,真的...好感動
《勞倫斯》
呼喚大師助拳後當個卑鄙的外鄉人用弓刃開始射他,射到剩10%左右血瓶也只剩4瓶,改成
用千陰進行特攻,在血瓶喝完的絕體絕命下成功通關,大概花了4~5次熟悉動作吧
《心得》
血源真的是一款會令人不自覺沉迷的一款遊戲,不論是故事、音樂、遊戲畫面都是相當一
流(不排除我玩的遊戲偏少才這麼覺得)
先是黃昏迎接夜晚,隨後再轉成不吉祥的血月,搭配起抑鬱的場景跟怪獸的吼叫,營造出
讓人相當不舒服的感覺,但卻又令人著迷
絕望感也塑造的很妙,每次到新圖或是看到新王都覺得:乾,這東西能打過嗎,這場地能
跑過嗎
綜合以上,加上明明許多地方都打到想摔手把,但最後還是會乖乖地繼續玩下去,甚至更
深入其中
這就是血源的魅力嗎?
我想一定就是
因為走了雅南日出結局,因此我的2周目沒有第一獵人的鐮刀可以玩,不過我還蠻喜歡傑
爾曼等待我們的那片花海,也相當喜愛砍頭的那個畫面,真的太美了
不過這一切都在我想到說2周目要走其他結局更困難時後悔了,雖然一周目秉持著不殺NPC
的原則在玩(人面蜘蛛也沒殺),畢竟想當一個正正當當的異鄉人(對怪物例外),但完全忘
了之後打傑爾曼跟月之精靈會很難打啊!!!!(抱頭
2周目大概,又要刷等級了吧(苦笑