來源:http://tinyurl.com/ycfxpod2 (原文) http://tinyurl.com/ychqo8t7 (翻譯)
。在最近 Vulture 的一期採訪裡,Rockstar 聯合創始人 Dan Houser 又向我們透露了幾
個關於遊戲的數據。
Houser表示《碧血狂殺2》的主線劇本超過了2000頁,流程約為65小時,但這個時間會因
玩家的水平,以及對主線的推進速度發生很大的變化。此外,如果你把支線以及各種其他
內容也算上的話,劇本已經沒法用頁數來計算了,Houser說厚度大概得有2.4米那麼高。
而把這些劇本變成遊戲,又意味著工作室製作了30萬個動畫鏡頭,50萬句對話,並花
費了2200多天的時間,為超過1200名演員完成了動作捕捉,這其中又有700人參與了語音
錄製。
甚至玩家們現在看到的每一個《碧血狂殺2》的宣傳片,都是從近百個版本里挑選出
來的,更不用這些版本的背後,可能是還有更多最終都沒能出爐的樣本。
而這樣一個龐大的遊戲,其優化和打磨成本也是非常高的,Houser說在2018年工作室
陸續好幾段時間每週工作超過100小時,目的就是為了給玩家們帶來一個盡善盡美的最終
成品。
補一下後來R星有拿掉一些不太有趣的內容 不過還是有60+多小時