今天跟大家推廣一個超神的好遊戲-神諭-原罪2
雖說這遊戲已經紅到不行了
但作為一個PS4玩家,比較沒有去關注STEAM平台的作品,也是情有可原的。
因為我也是上周偶然看到說某某遊戲漢化了
隨便點進去看,一看不得了阿,這不就是我朝思暮想的遊戲嗎?
背景是這樣的,我小時候玩過絕冬城之夜
那時後覺得真的好玩!屠殺村民、不按牌理出牌的任務與人物互動非常對我胃口
只是那時後翻譯有問題,很多人對話框都是跑出一個翻譯BUG-踢爆牙奶奶...
自己英文又不夠好,最後放棄了這款遊戲
前幾年闇龍紀元的時後,覺得也許自己英文長進了,嘗試了一下
發現還是不行
於是對這家專出好遊戲但老是不翻譯的公司很有怨懟
我知道這類遊戲通常都伴隨著大量文本的
期待中文是有點太不切實際,強人所難了
於是就慢慢放在心裡當作一種遺憾了
結果另外一家公司青出於藍!
直接出了這貨屌打前面這系列作的老大哥
這貨橫空出世直接命中我的需求!
對於沒有絕冬城之夜經驗的朋友我用另外一個角度來推廣
視角畫面是比較光明細緻的暗黑破壞神3
但遇到敵人觸發戰鬥後,畫面不變,玩法驟變
變成類似夢幻模擬戰的走棋遊戲
而戰鬥基本上都是滿有難度的
而戰場上的種種元素、地形是非常重要的
例如地上有油,遇火則炸,火遇水變霧,影響命中
水遇雷會傳導麻痺。種種連鎖反應。
因為戰鬥基調偏難,事前準備與外鄉人的杯壁戰法就非常重要
而這也是遊戲的醍醐味。
基本上開戰前先準備兩桶油放在敵我中間再開戰就對了,緩速炸人兩相宜
而最重要的是,這遊戲的人際關係與任務的關聯設計
很像巫師3
就是環環相扣的感覺,或是那種人人都有自己立場的那種感覺
你想當好人妳就得得罪了壞人。
任務如何去解決?戰鬥如何觸發?往往都不只一種方式
妳可以走正門觸發,妳可以繞遠路觸發,甚至可以兵分多路觸發。
(隊伍四個人可以分開走,每個人先步陣站好,再觸發戰鬥)
就特別有意思!
基本上這遊戲滿足了我以前對絕冬城之夜產生的缺憾
我相信一定有人跟我一樣
在這邊小小的推廣
另外,這種遊戲可以對一種物品有多種操作
所以的確用滑鼠玩比用搖桿玩順手得多
雖然手把的操作優化確實也挺用心
但仍不如滑鼠直覺,OX確認取消的設定也是歐美設定(X是確認)
這都是PS4在這種遊戲的硬傷
我是還可以接受,大家不訪自己多多琢磨自己適合哪個版本。
恩 感謝playstation版