劇情
X>XII>零式>>>>X-2
遊戲性
XII=X>零式=X-2
劇情
X很棒很感人
但是X-2不要玩,我寧願沒有X-2的結局
XII有點像XV,只是劇本好很多的公主復國記
(我知道很多人說XII劇本不好,但比較對象是XV啊)
零式說故事的方式有點不知所云,連貫性很糟
有人會說零式的劇情很龐大......(下略300字)
但是他在遊戲裡面呈現的方式非常的爛,光玩遊戲會不懂在幹嘛
遊戲性
XII很神,當年第一次玩到這種戰鬥不切畫面的RPG
有點像FFXV,但是沒有那麼好玩的操作
如果你能預設好指令,基本上人物走到怪旁邊就可以自己打了
但是打BOSS變化性高,好玩,要自己來下指令
在探索跟接任務冒險感很夠
X的遊戲系統很好,戰鬥不會無聊
X的人物成長系統能有點限度但又不失自由的養成角色
缺點是小遊戲真的會搞死人,特別是小遊戲跟最強武器綁一起
雖然主線基本上不用最強武器也能輕鬆過關
但如果你是那種不拿白金不打爆所有敵人不罷休的
這片小遊戲會讓你會玩得很痛苦
X-2當年換衣服動畫看起來很屌,但現在覺得這根本浪費生命
戰鬥會根據主角不同衣服改變,但練等很麻煩
而他最大的缺點就是你不看攻略非常難拿到true end
我會打在遊戲這邊是因為他要去接任務,任務的解法
哪裡有任務、觸法條件、達成條件這些你不看攻略很難100%達成
所以真的很不推薦這個不變看攻略邊玩就不能玩到true end的遊戲
零式的遊戲性......簡單來說就是搞錯平台了
零式原本是出PSP上面,然後移植過來的
一張地圖、一場戰鬥一下下,看一下劇情,劇情很短
這在PSP上面非常適合,外出遊玩短暫的空閒玩一場打發時間很好
但是在家機上面這種玩法只會讓人覺得很煩躁
玩一下下就沒了,繼續下一場,很不適合家機玩
可以操縱十多個角色,每人武器不同
但是夥伴間的連結與角色朔造很差,不像XV你會很了解每個角色
也因為角色各自獨立,你要破關要重複一直練功
同樣地圖不同角色這樣反覆玩,很無聊,無雙系列的地圖還比這片多
而且無雙系列還能連線,但是這片不行
雖然可以改PS4系統時間自動練功,但是一樣很煩
我還記得當年我玩完零式HD的感想是買FFXV試玩版送零式
很不推薦你玩這片
※ 引述《ghost010178 (我的臉頰可以藏食物)》之銘言:
: 大家對不起 在大家討論RDR2 殺的腥風血雨的時候 問了這個跳痛的問題
: 因為前一陣子玩過FF15也全破了
: 但最近因為RDR2給我的感受不能玩太久 會有煩膩感
: 所以想要入手FF前幾代的系列來玩
: 目前想入手的有【FF零式 HD】【FFX X-2】【FFXII 黃道】
: 但因為沒有接觸過
: 所以想請教大家如果就劇情跟遊戲性還有戰鬥操作總體來看的話
: 比較推薦先玩哪一個或是只玩哪一個呢?
: 已/過版上文章介紹
: 非常感謝大家。