作者:
Tapqou (三三三)
2018-11-09 21:33:05※ 引述《dklassic (DK)》之銘言:
田畑也太衰
被派來擦野村的屁股
而且擦的還算不錯乾淨
FF15的銷量基本上算中上,賣得還不錯
沒讓上億製作費撲通入水裡
FF零式也感受到有不差的實力
好好養應該是次世代有力的製作人
結果砍掉的不是砸鍋的野村
而是救火的田畑
SE是不是腦袋壞掉?
日本人在想啥有時候真的無法了解
野村根本公司的拖油瓶..
FF15除了技術力不足以外
就是這個人一直無法決定故事大綱導致作品一直在做無謂的開發
真希望SE能讓公開讓人看FFXV製作好最後廢棄的素材有多少野村弄完KH3還要繼續弄FF7RE,真的蠻厲害的 田畑卻走了哀
deus ex的惡劣商法被罵死影響銷售也是SE搞的
其實我不懂SE幹嘛還抱著製作人至上的想法 KH3野村是親爹就算了 REFF7完全可以交給其他製作人負責偏偏還要等野村做好KH3才動工
SE比較像拿海外工作室做實驗,結果實驗失敗FFXV則是田畑一廂情願想滿足粉絲,皇家版後繼續弄
結果弄完一個高層翻臉不給弄了,只好下台負責不然以皇家版的完整度和內容,其實很沒必要再弄DLC了要弄也是弄一個完整續作,沒想到下場真的是被關掉
我覺得 SE 應該也沒有那麼誇張啦,Luminous Production的獨立跟四部大型 DLC 開發的決定應該都算是對田畑的肯定
最大利益化這樣做以錢來說也沒錯雖然搞的很難看,但FYK也是類似的,小島太燒錢
就只是為什麼年末決策大倒戈,我只能猜是董事票注意到公司現況很微妙所以趕快抽手,我想田畑應該不是被逼退啦
執著在FFXV不是好事, 早點忘了它, 田田也找到伯樂就好
只可惜當時田畑原本說要四款 DLC 都準備好才上市,所以原本集中排在明年春季接連推出,現在反而變成只有一款獲得推出的機會 XD
全球銷量其實是SE公司前段班了,FF7:1100萬,FF8:815萬,FFX:805萬(PS2),FFXV:810萬...斬了就讓它安心的去吧
真的繼續執著也不是好事,做這四個沒有事先就規劃好的DLC要花更多成本,而且結局就寫死在那邊,也不是每個人都想改伊格DLC那個IF結局我就不是很喜歡
作者:
lolicat (貓雨果)
2018-11-09 22:04:00日本公司體系一直都不是實力至上 問問在日本工作的鄉民就知道了
作者:
melzard (如理實見)
2018-11-09 22:08:00估計就是拿來當代罪羔羊吧野村正因為是前輩 所以才能輕鬆地拍拍屁股走人啊看之前的訪談就知道了 田畑的團隊成員完全不想接這爛攤子問題是老大硬著頭皮接了屎缺也只能硬幹
硬接真的沒比較好,不如讓野村再弄個兩年,結果拖到ps5才出
(看著異魔the third birthday)你確定TBT很好嗎?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-11-09 22:24:00我覺得第3生日蠻好玩的阿,戰鬥很爽
作者: maoamatsuki (★Dewi好可愛★) 2018-11-09 22:27:00
野村真爽,自己弄的爛攤子給別人收拾
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-11-09 22:28:00田畑就算不是個能幹的人 FF15搞成這樣全要他扛也不厚道
去wiki翻了下資料還真不知道應該要罵誰 都是固定的戰犯團隊(x
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-11-09 22:31:00第三生日根本不是系統問題,而是角色和劇情問題
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2018-11-09 22:31:00斬功臣 怎麼這次沒有fuck you SE?w
本來就不是一個人的鍋啊,不然股東壓力也是一種可以戰的點
我反倒覺得FF15系統很不錯了 是劇情真的跟XX一樣
野村還有東西要扛 而且他也很有名應該是不好鍘他 除非KH3跟REFF7很爛才有可能吧
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2018-11-09 23:04:00公司要的不是有能力的,而是要會做事的
作者:
ShenMue (莎木)
2018-11-09 23:05:00有很多問題不只是什麼田火田收爛攤,野村怎樣怎樣的等下回一篇文等KH3出吧,現在說誰強會不會太急了
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2018-11-09 23:15:00我也覺得野村根本就過譽
作者:
yoseii (yoseii)
2018-11-09 23:16:00本來就應該放棄 FF15 的坑了,日本廠商也不需要一直堅持自己的遊戲引擎,還不如學其他廠商直接用 UE 比較省事
作者:
yoseii (yoseii)
2018-11-09 23:17:00最可悲的是砸大錢搞了新玩意出來,也沒有做得比人家好
說真的那還寧願沒有再給田火田一年也不行,硬要真的沒比較好
那麼大一個project說真的要投資之前你也很難說會不會變成半成品,現在說都是馬後炮了看看小工作室一下被佳奬,一下又被說是37億錢坑不覺得很怪嗎, 明顯就是有什麼在操弄
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2018-11-09 23:56:00沒有東西產出絕對不會比較好,再怎麼說也是800萬銷售
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-11-10 00:10:00寧願沒有那是你寧願沒有阿 上億開發金一江春水向東流哪家公司受得了 這要在股東會道歉然後人事大洗牌的
我管他要不要大洗牌又不是我在開公司,我只知道出糞作ˋ就是欠砲啦
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2018-11-10 00:46:00喊了十年最後什麼都沒有還不是會被炮...
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2018-11-10 02:21:00我反而覺得零式和FFXV都顯示田畑不適合做RPG與主導劇本
看完這篇都不想玩KH了,製作人烙跑、遊戲沒創新,也沒中文化,實在不懂哪點比的上FF的招牌
Oscar不過FFXV自從從v13廢案重啟以來 看衰的聲音一直沒有少過就是了 很多人一開始就有質疑短短幾年要完善引擎 劇本 遊戲架構根本天方夜譚 也一直有se找臨時外包的訊息 可以看的出來遊戲從施工階段就是東弄一點西補一塊 最後上市果不其然就是個半成品好在後續還要繼續補強 不過看來成本已經燒到上層不爽就乾脆一刀砍掉