作者:
NinSlim (任斯林)
2018-11-11 20:34:33有雷
我現在玩到第六章
我覺得劇情好無聊
劇情就一直重複
不外乎德奇說:"我有一個計畫"
聽他信心喊話很久
結果出一堆差錯,幫派死的死逃的逃
德奇又說:"我們幹一票大的,最後一票"
又出一堆差錯,死的死逃的逃
被敵人追到家裡,就要整個營地搬家
安頓好之後重新來過
然後? 德奇說:"我有一個計畫"
然後一直重複上面的迴圈
他o的勒,
現在死到剩下老弱婦孺
德奇還在那邊跳針,長篇廢話,想說會不會講出新的就不想按掉過場
但都還是一樣的廢話
狗x的
越玩越不爽
我辛苦這麼久,給幫派捐錢買雞買帳篷
結果一直給我看這些
說好的計畫勒? 德奇的計畫到底是什麼鬼?
什麼時候才能賺飽了跑路?
或者把其他幫派修理一頓?
這個劇情真的寫得很爛
前所未有的爛
像是先給了玩家一個承諾
"你好好的幹,就能照德奇的計畫讓幫派順利壯大"
但是別說壯大了根本一直走下坡
每下愈況還是每況愈下
每幹完一票,亞瑟就眼神空洞要死要死的
越想越生氣,感覺德奇就是R星老闆
而我就是幫派裡的白痴被騙去玩
我從這個劇情裡面完全得不到成就感
只有覺得很衰,很盲目,很蠢,很鳥蛋
反覆被德奇騙到麻痺了
沒有滿足感
一般的遊戲都知道要給玩家滿足感
破幾關爽一爽死一些隊友但玩家還是會得到東西
但這個遊戲就是偏偏不讓你滿足
偏偏要讓幫派不斷失敗
一直要每下愈況還是每況愈下
這樣它就能繼續重複的劇情
把遊戲時數拉得很長
花大量的時間騎馬
這個劇情擺明了丟一堆負面情緒和挫折給你
遊戲世界講求擬真
劇情也不能和現實生活一樣啊?
現實生活已經很多挫折
家庭有挫折
工作有挫折
談戀愛有挫折
人際關係有挫折
金錢有挫折
我下班回家想打電動爽一下
一樣給我看這些
開什麼玩笑?
我已經煩躁到想把德奇和其他幫派的豬頭都繃掉
遊戲也沒這個選項
開什麼玩笑?
我真的覺得從發售玩到現在徹底在浪費生命
也浪費錢(我買數字版
加上滿地的bug還有那個畫面還有那個操控
這是我今年做過最後悔的事情
買了RDR2和玩到現在
我覺得R星很明顯過譽,被粉絲造神頂上天捧過頭了
神作?
笑死人 哀.
這不是玩命關頭的劇情嗎不過明明真實跟細節 發售前都告訴你很花時間了你幹嘛還買@@
作者:
nick32408 (Feuer frei!)
2018-11-11 20:42:00我不是r星粉,真心覺得這款超好玩,遊戲不可能滿足每個人
你不是實況主,買遊戲前可以做功課,或等發售後看一點實況或無雷心得,再做決定。況且2代劇情走向滅亡也是早就知道的事,這是前傳。遊戲發售後就已經告知了
作者: zxoe8735 (Obasa) 2018-11-11 20:44:00
啊一代就注定失敗,這代只是告訴你他們失敗的過程啊,想
作者:
NinSlim (任斯林)
2018-11-11 20:48:00沒玩過一代,就算知道走向失敗劇情也可以有滿足感啊,像很
作者:
yoseii (yoseii)
2018-11-11 20:49:00所以我覺得 RDR2 最失敗的就是德奇刻劃的很白癡玩到最後我相信很多人都寧可一槍斃了他 XD
作者:
NinSlim (任斯林)
2018-11-11 20:50:00多遊戲就有戰敗了大撤退大反攻再逃跑之類,我感受不到打電
作者:
tt748596 (GGININDER)
2018-11-11 20:50:00可撥
作者:
NinSlim (任斯林)
2018-11-11 20:51:00動的爽度,我也不在意花時間玩,但我花時間好歹讓亞瑟有個揚眉吐氣一下咩,走路有風一下咩,就算是悲劇也不會所有角色集體朝觀眾朝玩家噴負面情緒?
作者:
gary886 (天佑日本)
2018-11-11 20:52:00我也覺得主線劇情很瞎,一直看腦殘老大跟豬隊友出餿主意,支線任務或路邊遇到陌生人還比較有趣
作者: scenes 2018-11-11 20:53:00
德奇還滿真實的欸 現實就有這種人
作者:
NinSlim (任斯林)
2018-11-11 20:54:00只覺得劇情騙玩家當豬頭腦包小弟做白工花冤枉錢
作者:
widec (☑30cm)
2018-11-11 20:54:00數位版啦
作者: scenes 2018-11-11 20:54:00
希望之後能有用亞瑟的DLC
勇者給推! 畫面不要近看人物細節就好, 其餘自然植披, 氣後渲染其實整體場景畫面很不錯, 吃虧在色調偏淡...
作者:
NinSlim (任斯林)
2018-11-11 20:56:00我某任前主管就像德奇這樣的人啊,為什麼還要玩遊戲體驗
作者:
NinSlim (任斯林)
2018-11-11 20:57:00現實生活不能犯法好歹在遊戲可以蹦掉主管吧? 自由度?
這樣還能玩到第六章也真是為難你了...後面還有兩章跟Online喔XD
挑戰設計的也很爛, 非得照照順序解, 關卡設計也很不像開
操作真的有夠爛,怎麼一間作了這麼久遊戲的公司還會把對話跟舉槍放在同一顆鍵、還不給改設定
作者:
yoseii (yoseii)
2018-11-11 21:02:00R星的遊戲不能殺關鍵NPC啊,又不是Fallout或skyrim我覺得也是最可惜的部分,無法達到真正的開放劇情
作者: walkxd136 (螞蟻) 2018-11-11 21:04:00
補血,我玩到第四章尾也覺得很煩,傳說鱷魚不出來更煩劇情自由度可能是巫師3跟這個不同的地方吧
居然幾乎都是推,推文讓我想起不久前的蘿拉也是明明發售前製作人就說劇情走向了還是一堆人罵QQ
作者:
yoseii (yoseii)
2018-11-11 21:09:00其他人也沒有一直出餿主意吧?而是大哥太智障而且又有背骨仔在後面一直亂,更顯得他們是有勇無謀
作者:
wantsleep (汪凸死立普╰(‵皿′)╯)
2018-11-11 21:10:00也是想把德奇蹦掉
作者: soft2165 (不回家) 2018-11-11 21:11:00
超像釣魚文的
同感,但我只能告訴自己這不是gta不過如果再給我選一次我絕對不會買這片
作者: soft2165 (不回家) 2018-11-11 21:14:00
這款遊戲能玩到一堆bug, 要不要應徵測試員呀? 這是人才耶~
作者: godnessman ( ) 2018-11-11 21:14:00
真希望出可以蹦掉隊友的DLC 玩到第四章好想把德奇幹掉
作者:
dfish (dfish)
2018-11-11 21:15:00I have a plan
作者: walkxd136 (螞蟻) 2018-11-11 21:18:00
第四章鱷魚那裡,德奇跟本是廢物
作者: godnessman ( ) 2018-11-11 21:18:00
然後可以把瑪麗幹掉 我一定說它神作
作者:
ryu057 (Joe)
2018-11-11 21:39:00這款真的還好
主線劇情走向根本不自由 我覺得這是缺點幹嘛要為了延續前作劇情要鎖死 我完全不會去想碰前作啊如果為了要迎合玩過前作的玩家 那多種結果不就好R星只有套用到支線劇情會根據你行為 走不同結果而已R星逼你吞悲劇 給玩家其實就很大打折扣了
人生歷練影響對劇情的融入程度,沒有共鳴就不要逼自己吞了
作者: soft2165 (不回家) 2018-11-11 21:57:00
那麼氣德奇, 還挺很入戲呀. 說真的, 這社會超多德奇這種人. 不誇張啊~
作者:
STimmy (STimmy)
2018-11-11 21:57:00戰起來戰起來
幫派除了賽蒂其他都廢物,把重心放在支線跟其他NPC互動就很好玩,想殺人的時候再去解主線就好
作者:
lolicat (貓雨果)
2018-11-11 22:01:00記得功課做足再下手啊 給你牡蠣德奇就是現實工作裡只會講幹話的廢物上司你不覺得特別有共鳴嗎背骨仔就是那些只會舔上司鞋子的小幹部
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2018-11-11 22:09:00我只注意到跟亞瑟關係好的三個女的都是未亡人有八卦嗎?
作者:
Jakub (Stefano)
2018-11-11 22:28:00開放世界本來就不等於開放劇情啊…玩家扮演的是亞瑟這個人又不是什麼沒背景設定的自訂角色選擇當然不可能離亞瑟的人設太遠
作者:
Eskie (存在感?)
2018-11-11 22:34:00借問一下 片尾在亞瑟墓前的是賽蒂嗎
作者:
Eskie (存在感?)
2018-11-11 22:40:00我想說原原Po都說他的亞瑟病死了應該可以問
作者: scenes 2018-11-11 22:45:00
是瑪麗 ..這麼一說 好像2個人長的有點像
這遊戲神在很多細節是其它遊戲會覺得cp值不高就放掉不做
作者:
Eskie (存在感?)
2018-11-11 22:49:00感謝 營地那些人沒有顏色根本認不出來
要自由度不會玩Fallout?神諭原罪2?故事走向就確定了 本來就不會每個遊戲都是爽快沒限制的最後馬掛掉 被彌迦幹掉 真的是超悲痛卻無力改變
作者: firewill 2018-11-11 23:23:00
神作不解釋 連玩2個禮拜停不下來 廢寢忘食
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-11-11 23:23:00R星的遊戲在劇情上幾乎是沒自由度的,一直都是這樣
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-11-11 23:25:00這遊戲打從發售前就明明確確是個100%的悲劇了,只能怪你自己不作功課
作者:
ZunHong (今晚打老虎)
2018-11-11 23:48:00數字版?bug是不少 但是不能因為劇情不符合你口味就這樣吧你要說過譽也行 但是這款目前來說優點>>缺點吧
覺得這部好玩的比例真的高嗎..我周遭普遍都覺得無聊
作者: sarusama (小猴猴) 2018-11-12 00:14:00
覺得普通的人不會浪費時間打一大堆字po文。沉默的多數
作者:
a58805082 (5秒ä¸å‡ºæ‰‹)
2018-11-12 00:17:00gta覺得超無聊的,所以不敢再碰r星的遊戲
周遭普遍真的很好用耶~喜歡就說我朋友都覺得神作Y不喜歡就說 會嗎 我朋友都覺得還好啊 嘻嘻
作者:
f16leon (COCO)
2018-11-12 01:31:00塑造出一個只會講大話,幾乎所有玩家都想拿槍爆他頭的人物,這樣算劇情很成功吧
我是蠻同情德奇的,老實說出了內鬼誰在他那位置都很倒楣,我們是玩遊戲,他的處境可是度日如年.
光是第二關營地好幾個人會消失的大Bug我就沒辦法接受這能叫神作了
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-11-12 02:33:00講了半天,你只是不能接受悲劇英雄式的劇情。但哪有你說的主角打了半天什麼都得不到的問題,不管支線或挑戰你有沒有解,光走主線也能解開新武器跟升級技能。至於德奇的部分,其實非常合理,一個決策能力出問題的領導人,只能藉由不斷轉移目標來達成鞏固領導中心的效果,歷史上每個失敗的王朝都是如此
每篇都有人說:「我周遭朋友都覺得不好玩」。醒醒吧臭宅男,你們沒有朋友
作者: MexicoSausag (墨西哥香腸) 2018-11-12 07:38:00
建議原po看綜藝節目好了,只要無腦跟著笑
作者: zizilai (zizi) 2018-11-12 08:37:00
遊戲當然沒辦法滿足每一個人啊,如同遊玩者本身智能或心智不足,會覺得不好玩,或是看不懂劇情,都是正常現象的,別擔心
作者: EloC (EloC) 2018-11-12 10:32:00
先不說這是前傳 一開始鋪陳就有大家都會被時代給吞噬的感覺
作者: husky9487 (月月) 2018-11-12 10:36:00
幾乎跟原PO有一樣的感覺 而且作業感偏重 幫補血
作者: n0029480300 (NicK) 2018-11-12 10:42:00
作業感偏重??樓上跟我玩的是同款遊戲嗎?
作者:
nonedude (dude papa around!)
2018-11-12 10:42:00我身邊的朋友們主玩日系或射擊遊戲的普遍都評價差 而這些人特點就是幾乎沒在接觸西方文化...
作者: husky9487 (月月) 2018-11-12 10:45:00
而且這遊戲很怕中途 被別的遊戲拉走注意力 這兩天玩刺客任務2以後現在完全不想打開碧血2
作者: EloC (EloC) 2018-11-12 10:52:00
亞瑟的日記也寫得很詳細 前兩章就明示這夥人不會有好結局的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-12 14:09:00德奇的蠢與彌卡的小人都是現實中有的,悲劇我也可接受。但還是希望劇本走向能夠給主角們一些階段性的小成功。一直重覆著挫折。。。我都只想狩獵不走主線了
作者:
h70575 (豆乳)
2018-11-12 14:31:00推文上升到人身攻擊的也太可笑了
作者: LithiumLotus 2018-11-12 14:37:00
勇者幫補血
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2018-11-12 14:59:00幫補血
作者:
SPZ (鹽酥雞)
2018-11-12 15:54:00看你這麼入戲就覺得神作無誤
作者:
szk (無)
2018-11-12 16:35:00反串成功
作者:
kkjjkkjj (我是本尊,其他都是偽物)
2018-11-12 16:54:00我玩過gta5覺得碧血根本神作
作者:
ryuk01 (佑佑)
2018-11-13 00:43:00你那麼入戲 就代表廠商成功啦ww