作者:
jk10134 (LW)
2018-11-13 14:05:37※ 引述《leohsieh1989 (LeoHsuan)》之銘言:
: 如題,日廠技術很強大,為什麼推不出這類型的遊戲,日本歷史最為人知的就是武士,
不
: 覺得把RDR的角色改成武士會超適合的嗎,記得以前一款遊戲“侍道”,一到四代我都有
: 買,但看不懂日文,根本不知道自己在幹嘛就最後一天了,我認為這是最類似這種玩法的
的
: 遊戲了,第一天玩到RDR2 我就一直想,如果套入武士時代,就像銀魂一樣是禁刀令頒布
: 之後的適應期,或著說更之前戰國時代,都是很棒的題材,一直出可愛風、幻想風,又
受
: 到日本人自己一直壓抑的道德底線(不能攻擊路人),或是日本分級制度的問題?我個
不
: 是非常不喜歡這種遊戲,這是日廠一直委靡的原因之一嗎?我自己猜的。我認為可以攻
擊
: 路人,往死裡打然後再鞭屍這絕對是跨時代的設計之一,想像拿著武士刀跟路人一言不
合
: 就亂砍,日廠真的很可惜,我並不是說日廠不好,日廠很多遊戲內容都很棒,但是棒歸
棒
: ,就是有點小小的遺憾。
: 現在就是看對馬幽魂(還不是日廠自己做的武士遊戲)的遊戲內容是不是像我所期待的
那
: 樣。
: 當然我所說的是建立在有像RDR2 這樣豐富系統內容的武士遊戲,而不是只是可以攻擊路
: 人的糞game。
先不戰日美遊戲廠,我也覺得RDR2這種緩慢又細細品嘗的風格很適合玩和風武士。
主角是攘夷志士,心中漸漸產生武士即將被時代淘代的生活,於是發起男兒當自強的活動
自主義勇團。
路上偶爾遭遇激進派攘夷志士騷擾百姓,還得同時面對天人...等等不對是外國人的藐視,
副槍套則是可以選配副刀鞘或拳銃套,讓玩家自訂是要一長一短的雙刀還是一刀一銃。
養馬系統改成日本特有的品種馬,還可以到京都買舶來品,其中有包含暈船渡海而來的
頂級蒙古馬,太貴買不起也可以路上找外國人搶劫。
養馬取名這種系統還可以跟槍枝保養系統結合,買的刀可以取名字,是要取XX丸或我的30
CM都可以。甚至可以跟捕獸人系統結合,四處找素材挖礦伐木請冶刀匠幫忙製作國寶刀。
傳說動物則是傳說妖怪,根據百鬼夜行圖來去尋找奇特生物,有長像人的大青蛙,有九條
尾巴的狐狸,有八頭的蟒蛇,或是長翅膀的長鼻猴,背上有太陽紋路的巨狼。
他們身上掉的材料或血液可以製作刀劍或名衣、特殊藥品等等。
馬戲團改成歌舞伎,泡咖啡則是茶道,酒館是居酒屋,一言不合戶外真劍勝負,決鬥時一
樣輕按R2居合斬,套用仁王上中下路在心眼系統裡砍中敵人破綻。
連續殺人魔是試刀魔,蒐集足夠線索找到他,挑燈夜戰一樣真劍勝負。
無聊時就獵獵日本獼猴、坐在櫻花樹下扎營喝茶花見,平克頓偵探社是新撰組,飛刀有苦
無跟手裏劍做選擇,還可以買吹箭暈人,更能自製煙霧彈。
髮髻不修剪的話前額會有細毛變長,可以換落魄武士髮型,也可以把髮髻綁成蝴蝶結。
犯罪時可以換黑裝束,像忍者飛簷走壁躲在屋頂偷聽秘密。
還可以配合日本特有的[夜這い]晚上偷偷爬進親密度夠高的人妻床鋪裡。
德州撲克有百句花牌可以代替,不然也有雙六可以選。
服裝店可以買武士服、洋服、西裝甚至是天朝服飾,路上攔轎劫富濟貧,必殺仕事人支線
斬殺富裕肥豬奪回被搶的民女。
最後因為親分的作風越偏激進,最後舍弟有人決定擁抱新時代而叛變,主角結局面臨該將
刀鋒與誰相對的抉擇難題。
喔對了,如果武士刀開鋒後的刀紋還隨機演算生成,那根本神作。
幻想文下台深深一鞠躬。
作者:
widec (☑30cm)
2018-11-13 14:06:00其實風格真的很適合很有黃昏清兵衛的感覺
作者: chenhom (安心上路) 2018-11-13 14:09:00
路上刀鞘互撞就要決一生死
作者: sarusama (小猴猴) 2018-11-13 14:11:00
PS3的侍道阿
作者:
jerry9233 (jerry9233)
2018-11-13 14:16:00幹 想玩
作者:
aterui (阿照井)
2018-11-13 14:17:00日本人的感性做這種遊戲也不會做成像RDR2那樣主角個性可能變殺個人就要天人交戰很久的那種
日廠公司:這點子不錯,我們決定請繪師把武士刀萌娘化加上抽卡系統~
作者:
a444498 (熱血)
2018-11-13 14:42:00這不就侍道加強版嗎XDD
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2018-11-13 14:49:00人龍維新真的是在亂講歷史...主角在陣營方面比較難琢磨很多維新派都是立場換過兩三次
se要是臉皮厚一點願意把ffxv的素材拿來換皮出一款新的練一下功累積經驗就好囉
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2018-11-13 14:55:00風格很適合沒錯
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2018-11-13 14:55:00看人吧 RDr2能感動人有部分是歷史的代入感
作者:
szk (無)
2018-11-13 14:55:00侍道啊...看來很難有新作了以目前日廠的環境,更是難上加難
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2018-11-13 14:56:00有做出西部拓荒末期看著主角們淪落成歷史的眼淚那種滄桑
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-11-13 14:57:00其實武俠類型也很適合 也能結合歷史
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2018-11-13 14:58:00可以學天國降臨結合真實的劍道技巧
作者:
me91 2018-11-13 14:59:00侍道 人龍 劍豪
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2018-11-13 15:05:00日本年輕人不喜歡吧主流都喜歡超人系的
作者:
akiue (樂透冥登)
2018-11-13 15:06:00天國降臨被圍毆一定輸
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-11-13 15:13:00聽起來真不錯,不過日廠做不出來
作者:
saiya (台南中肯伯)
2018-11-13 15:13:00刀要取為洞爺湖 神作
作者:
wenwen (文文)
2018-11-13 15:19:00餐廳裡有隱藏菜單 美乃滋狗食、草莓牛奶宇治銀時丼
作者:
orz286 (orz286)
2018-11-13 15:21:00影集西部世界裡面也有日本線
作者: kipo1019 (海風) 2018-11-13 15:23:00
網友們一起建議R星做一套武士題材的不就好了
碧血狂殺-維新:主角是家道中落的武士,幕末時加入新選組,一路轉戰至北海道,土方死後不願投降維新政府,成為浪人走遍日本,最後因為廢刀令等因素落魄的死在東京暗巷裡。
作者:
fireda (火達)
2018-11-13 15:34:00只能靠光榮了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-11-13 15:37:00不過話說當年RDR也是從卡普空撿來做的,說不定R星會把侍道撿走(妄想)
作者: tjf 2018-11-13 15:40:00
太閣立志傳阿
作者:
saiya (台南中肯伯)
2018-11-13 15:42:00DLC 去北海道獵熊 品那品那
作者:
woei8904 (生鏽五十元)
2018-11-13 15:44:00有夠好玩的感覺
作者:
sixx (SIX)
2018-11-13 15:48:00好 我們來決定哪一家來做 卡社 SE 科拿米 南夢宮 任天堂..XD
求R社把RDR2出在PC上大家自己改模組可能比較快
搞不好DLC會有什麼日本沈船啊 到時放把武士刀給你撿
作者:
widec (☑30cm)
2018-11-13 16:16:00DLC 是坐黑船跑到日本
作者: ailio (Ailio) 2018-11-13 16:17:00
其實就人龍,只是SEGA保守,一直侷限在小範圍小遊戲 XD人龍的狗血時代劇劇情 + FFXV的地圖與戰鬥再帶些劍技不要飛來飛去,其實就是一個很不錯的遊戲了,人龍的小劇情雖死板但是非常豐富,欠缺的就是較開放的地圖跟自由的移動戰鬥
作者:
NTUACCT (低能兒)
2018-11-13 16:37:00感覺被雷了
某年E3發布預告奪得滿堂彩,然後N年過去開發資金用盡,只好低調宣佈計畫中止。 ( ′-`)y-~
看完這些設定我反而是希望R星來做... 日本就真的是人龍
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-11-13 17:15:00幹 想玩
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2018-11-13 17:32:00日本人的玩法就是要武器DLC 要馬匹DLC 要紙娃娃DLC
記得以前有一代侍道主角取名万次真的會變成無限住人的萬次,玩起來特別有帶入感
作者:
ffhh (冰封雪藏的火熱)
2018-11-13 17:50:00打鬥套用仁王系統
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-11-13 20:57:00樓上你要出多少
作者:
lockgaap (吃我大停電啦)
2018-11-14 22:07:00幹好想玩
作者: ToothGrass (芽草) 2018-11-15 15:26:00
推腦洞 有夢最美ˊ口ˋ)
作者:
haworz (好囧)
2018-11-16 01:46:00你講的其實就太閣立志傳……