Re: [情報] The Game Awards 2018提名名單

作者: aigame (neko)   2018-11-14 13:24:17
推文討論最多誰該得年度最佳遊戲,分成戰神跟RDR2兩派
我不多加臆測只貼出metacritic的評價,至於會不會有惡意或善意洗榜
我想大家的場地條件都一樣所以這點應該不必納入考量
https://i.imgur.com/16pa7v6.jpg
https://i.imgur.com/pt5e62N.jpg
RDR2使用者評價跌到7.7應該跟龐大的開放世界Bug過多多少有關
像有個任務要用狙擊槍在遠處擊退對手,塞蒂把狙擊槍給我我
準備開槍發現竟然是只能近距離開槍的散彈槍,一點都打不到遠方
慘的是,還不能開武器欄換槍,塞蒂一直催我開槍,但就是射不到
諸如此類,因為Bug導致一兩個小時的任務失敗整個從打我遇到
三次,加上遊戲節奏本身就不快,一兩週玩下來,火氣真的會上來
但我覺得RDR2還是很棒的遊戲,只期待Pro快點把畫面跟Bug修好
對了為何開發好幾年發售了才由各國玩家發現pro畫面模糊,這點
R星不用交代一下嗎?
作者: realion (超乎想像)   2018-11-14 13:25:00
玩家評價不重要啦 (挖鼻
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-14 13:26:00
玩家就不懂遊戲,評價不重要
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2018-11-14 13:27:00
雖然沒玩 但你舉的RDR2狙擊槍聽起來好好笑WWWW
作者: dio0204 (逐雨)   2018-11-14 13:27:00
畫面太清楚 眼睛會很累(?
作者: Nico0214 (Nico)   2018-11-14 13:27:00
我覺得有部分原因是因為RDR2遊戲節奏還有操作複雜的關係
作者: kuninaka   2018-11-14 13:28:00
玩家評分不重要
作者: Nico0214 (Nico)   2018-11-14 13:28:00
跟戰神比起來確實不是快速的爽快戰鬥
作者: kuninaka   2018-11-14 13:29:00
The Game Awards不會因為RPO畫面模糊
作者: widec (☑30cm)   2018-11-14 13:30:00
RDR2不是跌到7.7 而是升到7.7 遊戲一上市只有7.2而已
作者: Nico0214 (Nico)   2018-11-14 13:31:00
但RDR2的內容足以說是栩栩如生的西部世界 預估線上模式開放,又會火一波
作者: cckhyofg (ccc)   2018-11-14 13:31:00
玩家不會玩可以閉嘴嘴嗎
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-11-14 13:31:00
近視的畫面比較舒服你不懂 X1X太清楚眼睛會酸
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2018-11-14 13:33:00
個人覺得媒體評論比較有參考價值(在決定要不要買的時候),看這個板就知道很多玩家只是因為一個劇情不喜歡就狂嘴
作者: z86125 (Tony)   2018-11-14 13:33:00
還是覺得RDR2會上 格局大太多了
作者: dio0204 (逐雨)   2018-11-14 13:34:00
例如用bug刷錢 過劇情錢不見後 就森77
作者: widec (☑30cm)   2018-11-14 13:35:00
比如有的因為不是武俠 竟然是西部 就投0分這樣什麼! bug錢會不見嗎
作者: biomagic (biomagic)   2018-11-14 13:37:00
希望是奧德賽 跌破大家眼鏡XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-11-14 13:40:00
奧德賽以UBI來說是個好遊戲 但已開放世界來說還是缺了點
作者: torahiko (虎彥)   2018-11-14 13:40:00
當然是哪邊高就哪邊重要啊 不過如果都低的話 就會變成評分沒有參考價值囉 嘻嘻
作者: jang2 (夜貳)   2018-11-14 13:42:00
憑良心講戰神很好玩沒錯 但還是私心投給RDR2
作者: wolver (超級大變態)   2018-11-14 13:44:00
p4效能就那樣別強求 要效能x1完封
作者: loveyourself (苦工)   2018-11-14 13:44:00
戰神勾勒出的北歐神話也是相當龐大的,rdr2步調真的很慢,不過西部片一直都是這樣。
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-11-14 13:45:00
私心MHW
作者: kuninaka   2018-11-14 13:46:00
戰神和RDR2得獎我都沒意見都很棒
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2018-11-14 13:46:00
其實我覺得戰神4蠻普通的啊
作者: pony147369 (Ade)   2018-11-14 13:46:00
任務遇到bug真的不爽
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2018-11-14 13:47:00
可能對一輪作都無感了
作者: kuninaka   2018-11-14 13:47:00
你又不是專業評審
作者: godrong95 (家暴)   2018-11-14 13:47:00
RDR2目前還在第二章 目前會傾向投給RDR2 雖然戰神真的也很棒...
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-11-14 13:49:00
論細節跟豐富度絕對是RDR2啊 雖然戰神真的很好玩+1
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2018-11-14 13:49:00
RDR2因為bug的關係先放置的路過....等更新好再玩...
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2018-11-14 13:49:00
MHW沒機會嗎....
作者: z86125 (Tony)   2018-11-14 13:49:00
其實RDR也算是一輪作 但過程長很多XD
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2018-11-14 13:50:00
賽爾特派的站出來啊啊啊啊啊啊啊
作者: jazz1617821 (JazzChou)   2018-11-14 13:50:00
戰神 跟 RDR2都有玩 誰得獎我都行
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-11-14 13:51:00
RDR2還有線上模式的話 內容豐富度真的無話可說
作者: jazz1617821 (JazzChou)   2018-11-14 13:51:00
論豐富度的確是RDR勝
作者: torahiko (虎彥)   2018-11-14 13:51:00
去年也是開放遊戲今年就不能是開放遊戲囉@@?
作者: jazz1617821 (JazzChou)   2018-11-14 13:52:00
論劇情的話 戰神給我的是種熟悉與回歸的感動而RDR是種讓我完全體會到西部亡命之徒的一生我會比較喜歡RDRRDR玩家評分較低的問題就是普遍開放世界BUG問題
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-11-14 13:55:00
rdr2吧 格局還是高一些
作者: wolfrains (次郎號)   2018-11-14 13:56:00
rdr戰鬥比較單調
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-11-14 14:05:00
可是GTAV一樣衝首發沒印象有遇到什麼重大BUG,RDR2這次首發BUG實在很多,而且如果是趣味性的就算了偏偏很多是惱人的
作者: Tosca (hi)   2018-11-14 14:05:00
戰神能入圍已經贏了 因為是獨佔遊戲
作者: OscarShih (Oscar)   2018-11-14 14:06:00
豬豬人也是阿
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-11-14 14:06:00
bug是還好 更討厭的都不是bug 單純是設計師的惡意
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-11-14 14:07:00
NPC自己的鍋通緝算在玩家上都不知道是bug還是故意設計的,反正都很討厭
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-11-14 14:08:00
沒有快速旅行 騎馬騎到睡 營地走路慢到吐 通緝系統沒邏輯到爆炸 都不是bug 就是噁心你的
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-11-14 14:08:00
RDR2真的設計的太複雜,太多細節,但是上手後浸入感很高
作者: widec (☑30cm)   2018-11-14 14:09:00
RDR2有些小地方是該方便玩家一下啦...
作者: kuninaka   2018-11-14 14:09:00
這些BUG不會影響GOTY
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-11-14 14:10:00
明明就有快速旅行啊?
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-11-14 14:10:00
快速旅行還是有營地地圖,火車跟驛馬車三種,夠用了
作者: lavendin82 (腰不好)   2018-11-14 14:12:00
我對RDR2邊跟馬邊對話的節奏感到非常厭煩= =
作者: Ghostxwolf (五十炒去三色豆)   2018-11-14 14:12:00
賽蒂: 快射啊 !!!
作者: soft2165 (不回家)   2018-11-14 14:13:00
相信我 R星若開放點馬廄快速移動 分數馬上飆高
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-11-14 14:13:00
但那些對話就是在填人設,捨不掉啊
作者: jang2 (夜貳)   2018-11-14 14:17:00
不要求太多 只要能從馬廄快速回營地就好了
作者: wolver (超級大變態)   2018-11-14 14:17:00
應該是缺一個快速回營地 但是我覺得只有約翰需要
作者: soft2165 (不回家)   2018-11-14 14:17:00
RDR2後面部分的劇情, 就直接砍掉路程, 直接到目的地了.我想R星在規劃一定有考慮快速移動這塊.
作者: wolver (超級大變態)   2018-11-14 14:18:00
因為約翰才有自己的家 亞瑟是露營
作者: alvis000 (艾爾)   2018-11-14 14:18:00
我超愛奧德賽 但憑心而論還不足希望是戰神得獎!
作者: kuku321 (halipapon)   2018-11-14 14:19:00
其他部分不提 拿豐富度來比RDR跟戰神... 我頭好痛一個是開放世界生活模擬 一個是線性動作戰鬥就像是惡魔獵人被麥塊可以蓋房子種田屌打一樣有沒有符合類別目標才是重點吧 其餘就看玩起來的舒適度
作者: a80055power (...)   2018-11-14 14:22:00
戰神劇情是不錯但太短 戰鬥也頗無聊
作者: wws1985 (雜魚眾)   2018-11-14 14:25:00
你是不是偷看賽蒂洗澡被發現
作者: blue1204 (Water)   2018-11-14 14:27:00
哪個任務啊?穀倉還是監獄
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-11-14 14:28:00
最好是惡意 騎馬對話能幫你融入劇情
作者: blue1204 (Water)   2018-11-14 14:28:00
不過說實在的我玩到第六章了還沒遇過BUG 真爽
作者: cocowing (wing)   2018-11-14 14:28:00
劇情到底哪裡短阿...戰神只玩主線也要20小時,在那類型遊戲算很長,再久就會被抱怨超膩
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-11-14 14:28:00
覺得遊戲設計上的一些問題是R星在嘗試新東西,給點時間吧
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-11-14 14:29:00
GTAV崔佛一開始開老半天車到市區也很長 但中途對話就很有趣
作者: leooelleooel (Yoyo)   2018-11-14 14:29:00
goty除了Celeste每個都有玩奧德賽跟蜘蛛人玩起來就是爽快但是有點無腦 劇情也沒有什麼帶入感但是戰神像是在看一場電影 體驗父子感情 與神話時間RDR2就完全是西部模擬器 你就是亞瑟摩根玩完都想買 牛仔帽與左輪
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-11-14 14:30:00
R星想過了,你玩看看kingdom come就知道Rdr2是在擬真的前提下把遊戲性做到極致了
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 14:30:00
他在營地走路比人用爬的還慢這我真的很受不了
作者: sony1256 (黃金海岸一日遊)   2018-11-14 14:30:00
RDR2啦 就算最終沒有拿到 但是心目中就是
作者: wolfrains (次郎號)   2018-11-14 14:31:00
戰神20小時?那真的蠻短的啊
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 14:31:00
西部步調慢跟通緝的惡意、營地走路都沒任何關係
作者: cocowing (wing)   2018-11-14 14:31:00
通緝系統那麼機掰只會讓人覺得自由度受限和煩躁,講求真實感過頭了
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2018-11-14 14:32:00
有任務時騎馬對話也就算了,你自由探索那個開放世界的其他
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 14:32:00
美國現在每年都有因為荒郊野外太大很難找犯人的問題你19XX年人會比現在還好找?
作者: wolfrains (次郎號)   2018-11-14 14:33:00
我第二輪野外也到處殺 目擊者很少啊
作者: cocowing (wing)   2018-11-14 14:33:00
很短?你可以舉幾個線性動作遊戲時數更長的出來給人參考嗎
作者: widec (☑30cm)   2018-11-14 14:33:00
才在想Kingdom Come連個提名都沒有
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 14:33:00
天國降臨的擬真至少還有快速移動
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 14:34:00
沒快速移動天國降臨會很難玩
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-11-14 14:34:00
RDR2沒快速移動? 你有玩過嗎?
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 14:35:00
還有天國有技能幫助 中後期能玩的非常爽(只是不能開無雙)
作者: widec (☑30cm)   2018-11-14 14:35:00
其實我在野外殺人也沒被通緝過...
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-11-14 14:35:00
一堆火車跟營地地圖明明就能移動
作者: scenes   2018-11-14 14:36:00
野外靠近城鎮一些道路上平常就有人會走來走去 容易被看到偏遠一點的地方真的是怎麼殺都沒事
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 14:38:00
話說是我的我會想投天國降臨存擋藥水是個敗筆 不過中後期(前期有搶錢也行)直接買就好
作者: kaj1983   2018-11-14 14:41:00
塞蒂:你很遜耶!用散彈槍狙擊都辦不到XDDDD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-11-14 14:41:00
天國問題太明顯了,除了拉屎以外什麼都擬真,除非是玩PC版用模組修改,不然光是存檔就非常不友善
作者: yhchen2 (Sean)   2018-11-14 14:41:00
大家都習慣奧德賽那種大地圖打開直接傳的那種快速移動了或者至少也要像巫師3地圖打開滿地綠色路牌給你傳
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 14:41:00
我不知道欸 我還嫌有些地方沒很擬真像是偷竊
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-11-14 14:42:00
不然就要想辦法合成或買XD 戰鬥擬真到不好玩故事長但還沒有講完格局差太多了
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 14:43:00
你偷竊完殺完人 夜晚有人看到你會趕你走,但不會報警戰鬥有技巧XDD 我完全不會反擊(遊戲結束防禦還沒10)拿短劍狂刺就好 大不了壓劍砍人故事的格局我也覺得輸很多
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-11-14 14:45:00
RDR2雖然很多時間要騎馬,但路上隨機事件太多了,而且很有變化,陌生人人物就算只是釣魚打獵都不會是單純跑腿而已
作者: Eighter (8)   2018-11-14 14:45:00
有人有遇過空間轉移bug嗎?走到一半突然瘋狂掉落,然後出現在很遠的地方
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-11-14 14:46:00
GTA我自己也常常叫計程車趕路XD RDR2如果有馬車趕路就很怪@@ Ubisoft 大幅提升傳送點雖然讓遊戲節奏很順,可是某種程度上反而更容易覺得作業感
作者: gt12345 (Zpon)   2018-11-14 14:48:00
樓上你可以不要傳啊 這樣作業感就不重啦
作者: yhchen2 (Sean)   2018-11-14 14:52:00
AC的那個作業感已經重到沒救了 踩問號趕路我都是邊開Netflix邊玩
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2018-11-14 14:53:00
RDR2基本上完全不講戰鬥技巧的因為根本沒有他就是一部很棒的互動電影
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2018-11-14 14:55:00
RDR2我現在路邊遇到的隨機事件都是重複的之後我也是邊看影片邊趕路了, 路邊無視
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2018-11-14 14:56:00
刺客系列的支線任務應該少一點比較好都重複的影響入戲
作者: alvis000 (艾爾)   2018-11-14 14:58:00
不拿白金就不用全踩啊 說穿了還不是自己想如果是說免洗的限時罐頭任務 那根本不叫支線
作者: yhchen2 (Sean)   2018-11-14 14:59:00
嗯 RDR2趕路我也是長按X開始追劇
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-11-14 15:01:00
白點不算支線吧支線是像追查殺人魔,找傳說神槍手,野生動物攝影師那類有劇情的才算。白點就只是加減補榮譽值而已(雖然千辛萬苦抓到殺人魔卻只有50鎂我整個髒話罵出聲www)
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-11-14 15:05:00
白點支線有些會影響後續主線喔
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 15:09:00
就像某樓說的 現代遊戲沒有大地圖傳送很不習慣
作者: frank161616 (Torg)   2018-11-14 15:11:00
RDR2改成自由瞄準就難了...
作者: lolicat (貓雨果)   2018-11-14 15:14:00
我也沒遇到bug 進度第四章
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-11-14 15:17:00
有死眼就沒差吧 除非拔死眼
作者: k45446123 (雲林俊傑)   2018-11-14 15:27:00
戰神4的怪物只有3.4種 一下就膩了
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-11-14 15:28:00
戰神怪物沒那麼少吧?
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 15:29:00
講太誇張了常見的怪物10種內應該沒錯
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-11-14 15:29:00
屍鬼、眼珠、狼人、巫婆、鑽地狼、山怪、石像怪黑暗精靈、荒原浪人,隨便算就這麼多
作者: alvis000 (艾爾)   2018-11-14 15:31:00
要黑都嘛可以隨便嘴 雖然我也希望更多樣
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-14 15:32:00
我是覺得戰神神在劇情跟粉絲感動以開放性能遊樂的東西來說輸很多
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-11-14 15:34:00
若把各種型態的屍鬼算進去就更多,但還是只能算一種
作者: alvis000 (艾爾)   2018-11-14 15:34:00
異色 異變算一種就好喇
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-11-14 15:35:00
戰神開放世界的要素的確有限,頂多只能說是小支線
作者: alvis000 (艾爾)   2018-11-14 15:35:00
是說打龍跟女武神很刺激啊 競技場也好玩
作者: KYLAT (凱拉特)   2018-11-14 15:43:00
RDR2是因為一堆求PC版的玩家打低分啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-11-14 15:47:00
當年評GOTY時GTAV也沒PC版阿,一樣有PC玩家亂
作者: kuninaka   2018-11-14 15:52:00
GOTY又不會看user score
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-11-14 16:00:00
為何你的MC是中文的…
作者: cocowing (wing)   2018-11-14 16:02:00
右鍵翻譯成繁體中文(機翻)...
作者: sean0212   2018-11-14 16:03:00
7.7不就表示有人投楊過段譽?
作者: eipduolc (松尾健太)   2018-11-14 16:19:00
戰神過場豐富得分
作者: smile1219 (smile1219)   2018-11-14 16:24:00
OW 也得ㄧ堆獎 一樣過氣。得獎快來玩!
作者: gureen72 (高智能)   2018-11-14 16:33:00
箭頭仔沒玩過R星的遊戲嗎 一直都這個調調吧
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-11-14 16:46:00
OWL表示:我下一季還要新增八隊 一堆兩千萬美入會費過氣?不存在的
作者: chauliu (sss)   2018-11-14 17:01:00
戰神缺點就勾勒出看似龐大的世界觀 然就就沒有然後了 請期待續作
作者: widec (☑30cm)   2018-11-14 17:06:00
戰神後面那幾個世界根本就是假的!
作者: cc900811 (天浪子)   2018-11-14 17:44:00
遊戲性RDR2大勝戰神 但戰神劇情又比RDR2好 兩個都很棒誰得獎都不太意外
作者: bear26 (熊二六)   2018-11-14 17:51:00
我射兄弟頭上蘋果用散彈槍過的 屌吧
作者: wolfrains (次郎號)   2018-11-14 17:57:00
我覺得屌的是那對白痴兄弟....
作者: tsaiwaichen (虫)   2018-11-14 18:36:00
戰神劇情是短在哪阿 至少比前作多個兩倍吧...只是很多地圖沒做出來不給傳送讓人有點失望
作者: undeadmask (臭起司)   2018-11-14 18:36:00
戰神的怪物量我覺的還可以 除了色違山巨人以外 主要是玩家打不過癮還想要更多 五代快出好嗎
作者: darkfalcon09 (書生)   2018-11-14 19:30:00
論內容豐富rdr2贏,但論劇情和遊戲體驗,有仔細打磨過的戰神勝。
作者: xp987987 (阿加)   2018-11-14 19:43:00
兩款都全破過+支線全解,個人偏好戰神,不過RDR2那個細節真的沒有遊戲比得上,是用錢跟時間堆出來的
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-11-14 20:23:00
九界一口氣被奎爺殺爆就沒辦法做後續啦當然要鎖幾個起來
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-11-14 20:38:00
想也知道阿斯嘉德(神界)一定是幹爆眾神的最佳地圖哪有可能一代就開放 之所以一代就說九個世界是因為北歐神話本身就告訴你有九界阿...
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-11-14 20:41:00
這個月有出戰神畫冊中文版,裡面有說其實北歐神話留到現代的文獻資料非常少製作團隊通常只能從少少的古物去想像整個世界所以其他幾個國度可能還得花些時間等到二代再說團隊裡面還有真正北歐出身的人,在做天空和樹的時候還被他糾正,說「這不是北歐,是加州的」內容很有趣,好奇可以買來看看
作者: angierlee (Angier)   2018-11-14 21:41:00
我覺得業界投票至少都出社會了,玩家投票年齡層低不少
作者: twin2 (貓熊)   2018-11-14 21:44:00
戰神是一款很棒的遊戲,但拿來跟當代最強3A開發團隊的最新作比是不是誤會了什麼
作者: alvis000 (艾爾)   2018-11-14 21:44:00
tv game主力是成年人才對吧
作者: yhchen2 (Sean)   2018-11-14 22:23:00
小孩子玩家機的多吧 反而是PC玩家的電腦通常都得自己組一般人應該要到大學以後才有這樣的財力
作者: alvis000 (艾爾)   2018-11-14 22:34:00
不是吧 家裡有pc一定比家機多啊
作者: yukai1216 (真的好悶)   2018-11-14 22:37:00
戰神好玩但真的比不上rdr2
作者: yhchen2 (Sean)   2018-11-14 22:37:00
沒顯卡的文書機能玩的很有限吧
作者: alvis000 (艾爾)   2018-11-14 22:38:00
輕玩家能玩不少東西了還能藉學校需求來叫家人買
作者: yhchen2 (Sean)   2018-11-14 22:41:00
這通常也是大學之後了 小時候家裡的電腦打個魔獸3都會Lag
作者: alvis000 (艾爾)   2018-11-14 22:41:00
另一個點是 會去那些網站投票的主力不覺得是未成年人
作者: yhchen2 (Sean)   2018-11-14 22:42:00
一直到高三為了玩三國無雙拿積蓄買了張顯卡才算勉強能玩metacrtic應該是還好 雖然看留言會覺得有幾個明顯是屁孩
作者: arctheload (亞克)   2018-11-14 23:08:00
RDR2線上模式一開就無敵了戰神白金大概花了4-50H,RDR2目前已破60H但主線還在第四章
作者: togmogo (偷雞摸狗)   2018-11-14 23:16:00
戰神的boss是個敗筆 各種顏色的瓦斯工人
作者: annasui023 (annasui023)   2018-11-14 23:33:00
兩個遊戲都有玩 也都覺的18年最好的遊戲 可是我選RDR2
作者: ives522 (manson)   2018-11-14 23:51:00
營地走路針對超慢 為啥不能跑
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-11-15 01:13:00
RDR2的徒手打鬥系統實在太陽春 完全沒進步 蠻可惜的
作者: walkxd136 (螞蟻)   2018-11-15 05:03:00
RDR2破完還有一大片可以探索
作者: DWADE03 (WADE)   2018-11-15 07:14:00
各種顏色的瓦斯工人 哈哈
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-11-15 08:35:00
奧德賽戰鬥就比RDR系列進步成長的大
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-11-15 10:04:00
遊戲畢竟還是要有遊戲性
作者: appledick (Android糞)   2018-11-15 21:55:00
不同類型很難比較啊,戰神真的是新一代動作遊戲的指標!!超讚的!

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