https://youtu.be/61XC0o3cjFo
今年的E3展,
發布了將要重製惡靈古堡2的消息,
許多像我一樣的惡靈老粉自然是興奮不已,
為什麼惡靈2的重製特別重要?
在惡靈古堡的眾多遊戲之中,
一般來說玩家最喜歡,
評價最高的是”惡靈古堡2代"和”惡靈古堡4代”,
雖然同為惡靈古堡的系列作,
2代和4代的玩法和風格卻有很大的不同,
通常粉絲會把以2代為代表,
比較早期的作品稱為"舊世代惡靈",
以和4代以後的作品作區隔.
”舊惡靈”相對來說的特色在哪?
很多人的說法是"舊惡靈玩起來氣氛比較恐怖,
是真正的恐怖生存遊戲(Survival Horror),
相較之下,新世代的作品只是殺敵打怪的動作片".
但玩家們喜歡"舊惡靈"只是因為玩起來比較恐怖嗎?
我認為這樣的說法其實不太精確,
但舊惡靈的確有許多和現在主流遊戲不同之處,
所以我想就我個人的想法討論這些要素,
討論為什麼我特別喜歡惡靈古堡2.
(完整文字稍長, 請看下一篇回覆)
請大家不吝指教 : )