打光引擎跟動態天氣系統、頂尖的對話劇本與配音演出水準
讓這個世界美到讓人忘記一堆物件多邊形跟貼圖水準不高的事實
(閃電跟雷聲沒有時間差也一直讓我很在意)
陌生人的支線任務只會在玩家接近時出現在地圖上
跟單向的快速移動系統明顯是強制玩家親自在地圖裡移動的設計
在消費者至上的現實裡,不買帳的玩家肯定會比買帳的多
這種堅持真的很有種,不得不給R星加分
不論喜劇悲劇,R星的敘事一直都不差
RDR2 的主線故事還是在水準之上
尤其是在 Arthur Morgan 人生將劃下句點前的時刻
演出就是催淚重擊連發
看著 Arthur 在馬的耳邊輕聲道謝、對 Dutch 說「我給了你全部」
實在很難不鼻酸
還有幾個跟前作呼應的場景讓人起雞皮疙瘩
像是 Dutch 那段
「我們無法反抗改變,無法反抗重力,但我也無法違背我的天性」演說
一字不差,一樣的情境,結果卻大不相同,非常諷刺
還有某一幕過場 John Marston 抄起雙管散彈槍指著敵人
畫面構圖正好是初代盒繪
但初代最讓人難忘的遊戲中即時插曲段落在 RDR2 實在有點為了做而做
選用的曲子感染力跟使用時機沒有初代那麼讓人震撼
我也覺得整個主線也稍長,章節安排不甚滿意
瓜馬島的這一段有點莫名,甚至有種 AC: Black Flag 的即視感
少了這一段對劇情似乎沒有太大的影響
終章放在片尾工作人員名單之後會比較理想
第六章基本上是本作主角 Arthur 的故事結尾,終章比較像日後談
不然第六章的最後情緒氣力放盡
實在很難馬上打起精神開始氣氛截然不同的章節
Arthur Morgan 的救贖比前作直白許多
幫派賦予了 Arthur 生機,他也將自己的一生交給了幫派
但活著的意義只能自己創造
在有限的時間內,他不再盲目愚忠
忠於自己原則做出正確的選擇
並見證了地平線彼端的曙光乍現
但 RDR2 講的不只是 Arthur 的人生故事
它也讓 John Marston 在初代的行為脈絡更清楚,成為更完整的角色
因為我們得知 John 寫字很醜,畫圖跟游泳能力非常有限...(誤)
Dutch 可能R星作品中最有意思的角色
不過我實在無法喜歡這種性格的人
他讓我想到 Breaking Bad 的 Walter White
配角方面,Charles 是我最喜歡的一個角色
就劇情描寫來看,他基本上是 Arthur 的道德指南
壯碩身型配上沉穩平靜的嗓音很有魅力
這個角色擁有的人生智慧與道德觀
實在很難讓人想像他會加入幫派
RDR2 不一定是目前最好的開放世界遊戲
不過它是目前最好的開放世界
如果你喜歡開放世界、如果你喜歡西部題材、如果你喜歡馬
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