在p5比較沒這麼熱的時候分享一個我的心得
以下是我破完一輪之後的想法體驗
大致上是不推的
如果我有任何誤會的地方 歡迎大家討論
————————-微雷———————————-
首先是劇情,定位在高中生的冒險俠盜本身沒什麼問題,但劇情真的頗讓人無感,為
什麼呢?
這劇情若是擺在10年前或更早網路比較不發達的年代,我並不會感覺什麼,但怪就怪在現
在的世界其實資訊非常發達了,裡面的學生,老師直到校長,各個都像溫室裡的小花一樣
,非常沒有真的活在學校裡的感覺,甚至裡面的酒吧,你說這是等比較暗的春水堂其實我
都信,唯一比較有真實感的只有最後的魔王。
坦白說,我只有在最後的時候才有一點真實社會的感覺,像是打體育老師,體育老師
的內心世界一整個非常的幼稚,我們退一萬步想,一個「正常」的大人,都想強姦女學生
了,內心的世界怎麼會只是操練學生而已?怎麼會只是把人關起來而已?若是改成類似神
隱少女裡面的湯婆婆的感覺都更有帶入感,那是需要一種完全被掌控,你無法翻生的壓迫
感,在遊戲中我機乎很少感受到這件事情。
再來是人物之間的情感,也是舉其中一位角色,我想說的是龍司,或許我不太懂日本
的流氓是怎麼樣,就算是電視上演的高中生暴走族流氓或是以前的麻辣教師,怎麼看龍司
一開始把他定位成壞學生非常的不合理,怎麼說呢?
人物的口氣、行為、身上裝扮,撇除頭腦的情況下,這像一個被排擠到處打架的壞學
生嗎?後面的機乎每一位人設,我都有類似的想法
「這是可愛動物區嗎?」
其中比較好的人設我認為只有杏跟雙葉,杏的人物就很接近社會上的那種未滿18歲的
小模,基本上沒什麼可以挑。雙葉的人設也很符合邏輯,因為陰影封閉自己,不擅與人交
集,基本上都是很正常發揮的角色。
其他都讓我感受到脫離現實的感覺,好像在看童話故事一樣,從學校、城市到政府層
級,一直都會讓我想到其實現實生活都比這個困難,你們家家酒到底是玩完了沒,說難聽
點,好人做好事正常,啊反派一直都不怎麼壞,要我怎麼有動力去拯救界,能夠看的反派
也只有最後的boss也是我前面說的最接近湯婆婆的角色。
這個問題很嚴重,因為帶入感不佳,中期之後基本上我都不怎麼管什麼談戀愛了,如
果只要送送東西隨便聊個天就能在一起了,那世界上怎麼還這麼多魯蛇,再者你送的也不
是什麼昂貴或是具有意義的東西,逛個街買幾樣禮物送個幾次就在一起,說實在的,要是
定位在國中生我可以接受,拜託,連裡面的醫生都這樣,我實在無法。
最後是遊戲性的部分,剛開始覺得挺新奇的,實在蠻久沒接觸過回合制的遊戲,從教
學收集面具都不錯,招式也都蠻潮的,但隨著遊戲進行,作業趕越來越重,基本上把怪的
屬性記起來,真的是隨便都可以在2-3回合打贏,除了王有挑戰性,其他都是濃濃的作業
,同樣的音樂,同樣的動畫,同樣要跑結算,我最不能接受的就是結算動畫,每次都要等
跑完,其中我好幾次都是玩越睏,基本上屬性相剋是非常的簡單的,所以每次流程都是
放招->弱點->換人->放招->弱點->loop->總攻擊
然後你差不多就能通關了,再來就打打棒球,找人說說話,買買東西。
優點還是有的,遊戲裡的動畫我非常喜歡,標準的日風動漫,音樂業非常的有潮感,
雖然我破完一次就賣了,音樂到現在我偶爾還會開來聽,美中不足的是,我舉MGSV好了,
兩著的動畫雖然風格迥異,但是MGSV不會有看完動畫後進入遊戲會有兩種不同世界的感覺
,p5在這方面還是有差距,動畫音樂真的很棒,一切換到遊戲中就有被拉回現實的不舒服
感覺,畢竟是遊戲製作技術的問題,我覺得是不會到扣分,只是看著動畫都會想著如果遊
戲中也是這樣該有多好。
總歸來說,以一個從沒接觸過jrpg的散客來講,我實在有點被這極高的評論與分數嚇
到,若你喜歡單純校園生活風格,不需要做太多功課,也不需要太動腦的遊戲,那這片是
不錯的。
剩下還是想入手看看的玩家,我認真建議先去做足功課,如果沒有真的「很喜歡」的
感覺,入手前真的需要三思。
作者:
demonik (白鷺鷥山)
2018-11-24 08:15:00就魯蛇肥宅滿足自己當勝利組的劇情,幫鐵粉QQ
這片也是不太推 玩的時候覺得挺悶還得悶了好久才破XD角色配不上這滿新鮮的題材
作者:
lolicat (貓雨果)
2018-11-24 08:35:00這不是gal game好嗎...
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2018-11-24 08:35:00這片本來就不是走寫實風了吧? 基本我是把他當作動畫在玩劇情那些也只是為了代入一點真實社會感吧
魯蛇肥宅玩這個只會覺得人家過的很充實自己高中只會耍廢而已
先定義何謂真實社會感再來討論啊,爽game最後一定是完美的,人跟人之間怎可能會有這麼完美、真心又不求回報的際遇?真的像後者這樣演也不會有這麼高的評價誰要看一個處處碰壁又交不到朋友的閣樓垃圾耍廢
畢竟是全年齡像的吧,不能寫的太直接,比方說整個校園都是我的肉便器
作者:
lolicat (貓雨果)
2018-11-24 09:49:00你的排版...很難閱讀
作者: cvs1234 (Wen) 2018-11-24 10:00:00
我覺得是作品尺度和客群的關係,你講的東西只能點到為止,的確可以做的更寫實黑暗,但這樣就和作品基調不符,龍司也不是暴走族那種壞學生吧,這類比有點怪
作者: kira0214l (奇樂) 2018-11-24 10:11:00
看完推個心得
作者:
gp02 (Physalis)
2018-11-24 10:14:00如果你硬要把一個帶有奇幻元素的故事拉去撞現實之壁那我只能說RPG遊戲不適合你
適不適合rpg 跟 認為說p5不夠真實沒關係吧DQ11多多少少是情懷加成啦
年輕一點的玩不下去很正常,會喜歡的不是上了年紀的就是還很小的小朋友
就是不合期待而已,王道DQ11在玩之前就知道大概劇情走向P5用現實世界當背景,會去撞現實之壁也是不可避免的王道就會期待王道的玩法,現實就會期待現實的玩法
作者: Isinging 2018-11-24 10:31:00
撇開劇情不說 音樂真的很棒 到現在偶爾還是都會開來聽
作者:
milie (<( ̄︶ ̄)/)
2018-11-24 11:01:00就喜好問題吧 DQ11跟p5我都有 比較喜歡P5
作者:
hegemon (hegemon)
2018-11-24 11:12:00這片的問題就是太中二,現在中二風不流行了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 11:14:00這片劇情我也一直覺得莫名其妙,非常的不現實。跟P4相對環環相扣讓人信服的劇情比起來P5劇情只有各種突兀
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 11:22:00其中個人覺得最妙的大概是結局段落,明明該是最高潮的地方我看到那個反轉沒有跟著燃,只覺得尷尬P5整體劇情有太多段落充斥著一股莫名的純真(貶意方面)
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 11:25:00整體還是非常有趣值得推薦的遊戲,但是劇情就真的普普講這麼明會得罪人(誤最明顯的大概就雙葉Hacker設定吧,被吐槽吐到翻過去了XD劇本作者對Hacker一定有什麼誤解..
作者:
Armour13 (鎧甲)
2018-11-24 11:39:00後面的迷宮越來越長 玩到很煩躁
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 11:43:00對我來說也是,經過P4G其實對P5期待很重,但是結果端出來的劇本是童話故事,裡面充斥太多作者想當然的超現實劇情,講白一點裡面傻白甜 不知人間疾苦的角色也太多意思不是說他們過的很爽,是說他們的思考方式非常的..純真
以社會人觀點去看一群學生就是容易這樣想啦,但是太多地方都刻意為了順利推進劇情而有必要性純真就很想吐槽了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 11:56:00這已經純潔到不像高中生 現在小學生都沒這麼天真的思考邏輯
作者:
lovekula (驚濤裂岸淡水河)
2018-11-24 12:04:00因為他不是限制級遊戲啊不然強姦女學生絕對是ok的
因為主角沒有個性啊,你是自己在扮演裡面的主角,所以很多事情、角度都是從自身觀點來思考,這樣就又有一個問題了...“年齡差異”稍微世故點的見過世面的都看的太過“透徹”了端看你到底是想喝茶還是想品評茶的好壞,後者太多地方能吐了,前者的話嘛,以我自己而言玩這款的動機只是想去回味自己當年的高中生活,誰不嚮往純粹豐富的高中生活
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-24 12:12:00不夠硬派寫實
作者:
knightz (啦啦啦~~只有四票喔)
2018-11-24 12:14:00印象空間讓人玩得很不耐煩
不然要怎麼樣的高中生才算正常 一樣米養百樣人加上場景設在日本 文化國情又不一樣了 這東西沒有正解
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:16:00主角相對還好 畢竟是"你"扮演的但是其他人真的很純這跟景設在哪沒有太大關係,日本針對劇情吐槽多到海去了而且辛辣的言論非常多XD大部分人比較針對的都是劇情這塊
後半展開的確失速 至於學生的視野上下限很寬 所有才有龍司這種看似很討厭卻真的存在這種人的感覺
對不公不義的事情義憤填膺就有點不正常,好像校園霸凌、過勞、黑道要脅是鮮少爆出來的醜聞,以現實來講高中生對這種事情太過有正義感,真正情況大多是麻木、不以為然
作者: gouran (群爭) 2018-11-24 12:23:00
dq11比p5更不合乎邏輯吧!
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:25:00最常見的就是為了凸顯怪盜團的正義,選擇一群超無能惡役
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:26:00結果就是整個故事變得淺薄沒深度,最後要探討的"正義"的怪盜團,又顯得只是獨善其身,作自己認為的正義行動。然後一定會被提的就是末段演出強行反轉結尾。
u大,有只是喝茶的人,但也會有只想評斷茶的好壞的人,遊戲同理啊這有難以理解嗎
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:29:00根本沒有帶入感自然談不上什麼感動與否。然後系列粉絲大部分都會提的,這次劇本是P系列最末段。
但拿電影來說 有些人只因為不合邏輯就評斷電影不好看
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:31:00過去常有的人性探討、善惡兩面,只剩下怪盜團單方向有利的正義碾壓,相對的就沒什麼看點。
末段就只是想找一件議題“整個大環境對正確的事情的嚴重漠視”來當作貫穿整體劇情的結尾,結果這個嚴肅議題痛訴力道弱到靠北
如果要拿劇情來說 我覺得dq更慘....王道就算了 又拖拿道具>道具被偷走>找到之後變成武鬥會獎品>參加武鬥會回想幾次笑幾次....還是很多人喜歡 不喜歡就別玩阿
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:35:00為了顯示我方的絕對善,找了一群弱智惡來當對手啊..
反方的黑幕直接開外掛洗掉大眾思想也是問號 和某軌跡一樣 編劇想不出怎麼寫就擺爛
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:36:00但是這樣就會讓格局降到非常低,就跟RPG一樣,打贏一群哥布林,根本沒有什麼快感熱血爽度,碾壓雜魚而已
拿你舉例來說 人龍在街上打街都沒警察也很怪 主角被黑道追殺不死也很怪 有哪個遊戲不怪嗎
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:37:00根本激發不出什麼對人性的思考。只覺得你是在講"小朋友過馬路要走斑馬線喔"這種人人知道的陳腐的言論。
說對人性的思考太過了,那直接看社會派推理比較快高中生是要思考什麼人性...
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:40:00問題是P系列就是玩這套的啊XD綜觀整個P系列,也就P5是這種對面就是壞蛋 沒啥理念 砍就對
只有探討到皮而已啦,不要套社會觀點在p系列上這是高中生吃喝玩樂的故事XD
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:42:00所以才會說歷代P粉對這代劇情評價很低
因為這種很主觀的東西吵個長篇大論也很累XD 別看就好
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:43:00就聊聊,反正遊戲都出這麼久,也沒啥好雷的
買二手不喜歡馬上賣 也只付個運費 也還好吧實際玩過才知道 DQB跟奧汀玩試玩覺得超無聊 買來後覺得好玩 超紅的gta跟巫師 我和我朋友也沒興趣不好玩還要發文其實沒什麼意義....
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:49:00不會啊 我很喜歡看負面評論選遊戲,因為這樣才知道這些缺點
P5我是覺得初期體驗很好 不過有點太長 所以才覺得LOOP
沒興趣、不好玩所以發文沒意義,人生活的這麼苦悶不太好吧,聊聊很好不是嗎
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 12:50:00我能不能接受,能接受再買然後也可以看看我覺得不好的地方,其他人是不是也覺得不好討論版的目的不就是找到興趣相同的"同好"嘛XD如果整個討論版心得都是正面、好棒棒,那個討論版也沒啥參考價值:X
作者: rockmanwu 2018-11-24 13:07:00
P5全破時間80小時,前40小時覺得有趣,不過玩到最後20小時只有趕快全破賣掉的想法,滿認同這篇提的點
作者: tosdimlos (Yuu) 2018-11-24 13:27:00
P5想表達的主題基本上我能懂,只是描寫上很差,就像原PO說得很沒現實感,會這樣講是因為P5主題就是在針對現實議題,所以我也不認同說不要在遊戲談現實這種說法不過把妹本來就遊戲附加要素就不用看得太認真了吧XDP5的惡役設定太過平板,後期要讓主角團遇困境的輿論風像又一面倒的很扯,好像日本人真的全都白痴一樣
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 13:35:00而且那輿論設計我覺得是負面居多,一下0一下100的人類思想有這麼統一就好了再爛的菜都有人喜歡 再好的菜都有人討厭這種絕對值設計演出只會讓人覺得機械降神 主角群開掛爛就爛到沒人幫忙說話,好像前面幫過的人都是假的
這也不到爛啦,只是對於背後要訴說的議題沒有沈痛的力道
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 13:38:00然後再反轉 這演出真的..純
看到一個正常的大人都想強奸女學生就直接END了 水準可見一般
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-11-24 14:01:00P5很多台詞和情境營造都非常刻意,單純就是想符合年輕人
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-11-24 14:02:00的胃口,就是錯都是邪惡的大人,我方都是無辜受害者,然後就靠imba的怪盜能力去改心...真是有夠單一情境的
單一情境是那麼負面的事情嗎?可以吐的地方很多但要先搞清楚這部基調就不是從各方面探討被害者或是人性,只單單就社會議題的腐敗做描述而已
就美式怪盜痛擊日本惡官代啊,爽戲可以說他不寫實啦,但大多數人吐的點很奇怪,我敢打賭真的那麼演絕對被炎上問題就人物刻畫、台詞智障又沒邏輯,這點處理好其實滿加分的
作者:
nonedude (dude papa around!)
2018-11-24 14:41:00我只能說檯面上的日式RPG幾乎全部都是小孩子般的劇情 能不能接受真的要看人二之國遊戲面很好玩但是劇情真的完全就是小學生向...玩到後面我整個超火大LOL日式RPG還是做王道劇情就好
連王道都作不好還要把格局拉到外太空硬吃兩種年齡層那絕對被幹到飛起來
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 14:59:00我覺得P5最慘是因為前面作品劇本演出在RPG界都相對高。一路高評價到P5這邊自然會背負前作包袱被放大鏡盯著看近期日系作品劇情面給個人高評價的就NIER跟ZELDA
我是覺得不要把p系列拉到跟尼爾一樣的高度去比那樣對p5這種高中生吃喝玩樂爽戲不公平
作者:
Stilnox (Stilnox)
2018-11-24 15:07:00後面的劇情都是套公式 玩法作業感又重
有寫東西講太明不是好事啦,但p5這種要煞不煞要衝又縮的真的沒輒,本來可以是良作只能到普作
我覺得校園跟畫圖的老頭很符合現實啊反而是高利貸的劇情太幼稚
碰黑道根本就是p5最大敗筆,現在教父都還是很難超越的經典,看看p5金城真的笑死
作者:
linlett (lett)
2018-11-24 15:27:00到最後幾章真的玩不下去 覺得重複性好高..硬啃得好痛苦作業感很重
作者:
takam (我不是ㄉㄉ)
2018-11-24 15:28:00Persona5為了顧及玩家年齡層妥協太多吧?以我真女神轉生系列玩下來的感想,最近DDS和P系列都不行了(單從劇情面來看啦)P5我只覺得開頭劇情很引人入勝而已Nier劇情沒有特別好到可以當神作,我是覺得表現手法相對好才會覺得很神沒有什麼多餘的人物設定和單純的架構反而容易托出重點最近的Persona把重點放在美術表現和賣人物以後就是這樣了。
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 15:34:00NIER是不到神,但是在最近一片連及格都很勉強的大作連番出擊之下,劇本演出都在水準之上的,相對就很顯眼有句老話說的很實在:全靠同行襯托
作者:
takam (我不是ㄉㄉ)
2018-11-24 15:43:00作業感很重的話我覺得只要遇敵戰鬥的RPG都很重XD
作者:
worldqq (champion)
2018-11-24 15:44:00完全相反,我覺得劇情超神,反倒是殿堂破到後面只覺得很煩
NIER有那個屁屁還是讓我玩沒幾小時就賣了 戰鬥就按著射擊 抓時間閃躲 超無聊....大刀只是裝飾
劇情以王道來說沒很差,該說的該探討的都有,但角色的言行烘托不出這種劇情
作者:
q1414210 (愛上蘇拉的琳琳‵ωˊ)
2018-11-24 16:15:00最煩的是戰鬥很慢= =好幾次玩到睡著
作者: antim168 2018-11-24 16:20:00
推! 感謝退火 雖然我還沒玩 但應該會跟你有一樣的想法
回合制就那樣啊,不過讓我想起以前推FF10給朋友他說他玩到睡著,可是他現在p5比我還鐵p5有抓到普羅大眾要的東西
我是覺得Jump感好重啊 友情 努力 勝利的公式太俗套不過如果日廠都往歐美靠攏而失去自己風格也不是好事
劇情還可以,也會想知道接下來要幹麻。就是迷宮後來變複雜戰鬥也膩了,懶得探索直接看攻略開地圖了被更多人嫌棄的閃軌,他的戰鬥系統個人就不太會膩,地圖也願意滿滿探索。
作者:
NeoHideo (惡魔也會哭)
2018-11-24 17:30:00日式敘事風格就是過時不流行啦 影響力小很多了
迷宮解謎是雙面刃 設計有趣和超煩一體兩面 確定的是對第二輪玩家肯定是煩躁到極點
說穿了原串和某些人就只是愛跟風,然後才發現電波不合網路這麼發達,隨便咕狗一下也知道這系列是什麼風格..黑暗靈魂系列一堆人都在推,但我就覺得電波不合,也不會買來玩一玩森77再上來發篇廢文噴糞GAME啊不就和MHW發售後,某些跟風的在嘴MHW太農一樣莫名其妙我倒想問問MH系列哪一代不農了? 貓貓村嗎? XD
樓上說出我想表達的 電波不合不需要特別發一篇文要給人參考 標題改心得比較適合 不過其實p5能參考的文章應該也夠多了 今天一款很紅的遊戲 會因為文章說不好就為了省點小錢連二手都不買來玩看看? 不太可能吧血黑仁 gta 巫師 這幾款大作 我也才玩幾小時就不想玩了還有 很多遊戲到後面都是loop不是嗎? 所以很多遊戲玩到後面都只想快點破 連支線也不解了
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2018-11-24 19:53:00我玩這片真的是當看動畫 劇情普普但美術跟音樂超過100分主要是不想玩動作遊戲的時候就可以攤在沙發上玩這個人設真的是敗筆 我中期很喜歡真 結果她後期越寫越平面
這款好玩在哪,真正讓你回去過一次你去嚮往的高中生活,有異世界冒險、各種各樣的老婆,這在ps4根本獨一無二
覺得這片的高中升生活很遜 每個特殊假日活動幾乎都冷掉和p4G完全沒得比 當然是比現實魯蛇充實啦 不過也就這樣了
有一個特別傻眼 看個廟會煙火弄下雨 這到底什麼安排我看不懂 其他留給我的印象就是不管什麼活動都在討論怪盜事項....zzz
台灣哪個高中生不是唸書唸書再唸書,媽的這才遜 QQ
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-11-24 22:22:00這次完全就沒節日事件,明顯就趕工
作者:
nonedude (dude papa around!)
2018-11-25 00:56:00最近兩年的日式RPG唯一我玩得滿意(劇情+遊戲面)的只有DQ11 雖然是王道劇情可是至少沒去觸碰到一些敏感面向 而戰鬥雖然是行動制但至少招式夠多而且動畫也夠誠意
ps4回合制的 自己是最推魯弗蘭 劇情和系統最好 就畫面比較陽春點而已 一玩就停不太下來 很快就破了 當時p5斷斷續續打了三個多月 XD個人排ps4日式rpg三強是 魯弗蘭 dq11 YS8
借問個,是不是只有台帳有YS8豪華版&日帳才有服裝DLC?
作者:
loking (J)
2018-11-25 08:39:00推心得
作者:
frameshift (動物園裡餵動物)
2018-11-25 14:37:00推,看負評可以更了解一款遊戲,喜歡這種風格的也不會因此被勸退
看完只覺得要滿足高齡玩家真的挺難的,還是學著從遊戲畢業或是讓自己的心態年輕一點吧,連太中二的評論都有,裡面的主角群本來就是中二的年齡阿,跟跑到jump嫌劇情沒有成年漫寫實一樣好笑
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-11-25 19:12:00幫推 發心得是人家的權利 因為心得夠多了 所以這種文別發 又一再舉例幾個大作自己也玩不下去 感覺就是粉絲不爽負面評論鬧鱉扭罷了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-11-26 08:45:00非常同意關於劇情的部分,強調真實社會卻好像辦家家酒
作者:
stlo (長笛是飄逸型的樂器)
2018-11-26 09:38:00其實我只對最後一段有點意見 功課做越多期望也越多 別人的想法影響你玩遊戲的感覺也越多 很多人都在玩蒐集遊戲的遊戲了 其實只要風評不太差 都可以入手來玩玩看
作者:
miyukiy (miyuki)
2018-11-26 15:59:00我倒是覺得以引入現實場景來講很真實阿,聖地巡禮滿滿既視感並不會覺得4不像,應該是看個人的期待放到哪吧~對這種動畫類遊戲就算用了現實場景,我還是很習慣把整個故事人設直接當成架空,所以有參照部分現實反而是餘興加分的
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2018-11-27 14:33:00P5個人短評: 美術超讚、戰鬥讚、動作超流暢、腳色設定優秀但劇情的日式中二感讓我有點進不去,另外養成作業感頗重(每天都要點床睡覺加上不停看那匕首插在日期上好痛苦啊)。攻略完迷宮還要發布預告信、打完Boss還要等Boss懺悔,這節奏真的沒問題嗎?養成部分真心感覺當高中生好浪費時間啊...