來源:https://gnn.gamer.com.tw/6/171636.html
只貼部分
GNN:就系統面來說,《審判之眼:死神的遺言》跟《人中之龍》系列最大不同之處是?
細川:畢竟這次遊戲主角的職業是偵探,所以會以調查搜查的部分為主軸,而這部分也是
以往所沒有的全新要素。要如何透過調查來推動劇情的發展,會是其中最關鍵的點。不過
玩家也不用擔心,這部分的設計會循序漸進地引導玩家了解,不會讓玩家一頭霧水不知道
下一步要幹嘛。
GNN:以往《人中之龍》系列曾改編成電視電影等影視作品過,這次《審判之眼:死神的
遺言》遊戲本身就已經請到演藝界非常知名的木村拓哉主演,是否有投入影視作品製作的
想法呢?
名越:這得等遊戲真正大賣、受到大家歡迎之後再說了。
GNN:是否有預定要推出劇情或是道具之類的 DLC 追加內容呢?
細川:的確有計畫推出 DLC,但目前還不方便透露詳情,請大家期待。
GNN:先前細川先生有提到人中之龍工作室打造的「人中之龍引擎」在每款新作遊戲應用
時都會有所改良,那麼這次應用在《審判之眼:死神的遺言》的人中之龍引擎有什麼較顯
著的進化呢?
細川:這次主要的進化有二,一是配合法庭劇題材的不同濾鏡效果,二是打鬥動作更為流
暢。
GNN:在 TGS 的採訪中,兩位曾透露遊戲中會有法庭辯論的場面,但至今官方並未透露任
何關於這方面的資訊,不知道在這邊是否能透露一些消息讓玩家知道呢?
名越:這部分因為牽扯到劇情,所以目前不方便透露,希望大家自己去玩就會了解了。不
過我可以保證這部分 “不會背叛玩家的期待“。