線上玩了幾天,感覺要把我勸退回故事模式了,亞瑟還比較好玩哩,能做的事情更多...
真正的死眼真的更爽,玩家閹割版的死眼打死人很無感...
首先是玩家殺人問題,為了求真實度和一貫傳統,讓玩家選擇當西部惡人我覺得沒問題,
但真正應該做的是
玩家想當善人,有善人的好處和壞處
玩家想當惡人,有爽度當然相對要有代價
但線上玩家殺玩家我看不到有多少代價,我前幾天在聖丹尼逛店家,一出門口立刻被一個
蹲下匿蹤(小地圖無法顯示)的玩家拿刀捅死,而且還兩次,幹你媽開膛手傑克膩,玩家
殺玩家,NPC根本毫無反應,但你殺個NPC就被通緝全城,再加上在野外也被玩家組團殺好
多次了,重生點堵人,任務點堵人,很煩
我得說殺人不能拔,不然乾脆去玩闔家遊戲好了,但已經影響到遊戲體驗就真的很糟糕,
好歹出個通緝系統,讓玩家可以去警局查詢惡人排行榜之類的,搞不好更有趣哩,惡人看
到自己上榜搞不好覺得很爽,而其他玩家也可以去挑戰他
而且線上能做的事情很少,解任務賺的錢少,期待值太低導致玩一玩就膩了,結果賺錢還
是只能靠打獵跟釣魚,但這種跟農一樣的事情玩RDR2幹嘛,還搞到玩家去偷豬,所有物品
和服務又貴,玩個一兩小時搞不好買一項東西就破產,誰還想去升級營地...?
而且好歹給我個美女/帥哥(照顧女性玩家)管家吧,我花錢幫肥大叔買衣服幹嘛...
NPC和店家還被拔掉很多,整個荒野更加荒涼,剛開始玩是真的很有趣,但第二第三天就懶
得開了,真的非常空虛的一個遊戲
至於大型同樂,槍戰比賽是還可以,但是都不知道怎麼死的就隨便玩了,都不知道敵人在
哪的,畢竟RDR2也不是很精緻的FPS/TPS,想說算了,上去練個死眼不求勝負,騎馬比賽倒
是不錯,還可以拿槍阻撓對手
幹最重要的是我的人物的鬍渣消失了