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PlayStation
[問題] 遊戲攻略怎麼來的
作者:
pennylook
(沉睡的毛利小五郎)
2018-12-07 10:13:02
我要問的是,遊戲才剛出來,馬上就有一些bug,或是很神秘的地點可以拿寶物,
這是怎麼來的?
以碧血狂殺2為例,遊戲出來不到一天,就有包含金條的幾個bug或投機方法出現,
像黑魂3也是,幾個支線解法也是很快就出現,而這些支線依正常玩法,不可能得到最佳解,
非要試驗好幾次,但問題是遊戲才剛出,
我知道應該有團隊在做這些,但問題是
1.時間很短,遊戲才剛出
2.總要有個起頭,有些bug或支線也沒個邏輯,怎麼知道a可以試,b卻不行,
很好奇,請教大家了,謝謝。
作者:
YTCXXX
(去冰冬瓜茶)
2018-12-07 10:15:00
其實媒體都會在發售日前就拿到評測版本,所以玩的時間比一般人多很多
作者:
ThreekRoger
(3kRoger)
2018-12-07 10:16:00
玩的人那麼多
作者:
YTCXXX
(去冰冬瓜茶)
2018-12-07 10:17:00
至於Bug我猜就是經驗累積吧
作者:
xxtuoo
(浪費時間不好QQ)
2018-12-07 10:18:00
我看是開發公司提供的啦Zzz
作者:
wws1985
(雜魚眾)
2018-12-07 10:21:00
首發的實體片裡面有小精靈啊,獻上一男一女的靈魂就小精靈會跟你說攻略了喔
作者: rugalex (rugalex)
2018-12-07 10:23:00
遊戲測試前總會有一群測試者 他們有抓到bug就會回報
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2018-12-07 10:24:00
開發公司就是出版社 資料互通很正常我猜XD
作者:
yhchen2
(Sean)
2018-12-07 10:27:00
RD日常阿 你在實驗室debug了一個月 送樣給客戶三天客戶就玩壞給你看
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2018-12-07 10:30:00
假如是3A大作,發售後等於有好幾百萬人幫遊戲公司debug,加上現在資訊流通這麼發達,所以就...
作者:
Hasanieer
(哈薩涅爾)
2018-12-07 10:31:00
大佬用生命寫出來的
作者:
hero568
(阿勇)
2018-12-07 10:35:00
有提早拿到遊戲
作者: ailio (Ailio)
2018-12-07 10:38:00
bug大多都是試出來的,遊戲玩多跟懂程式邏輯,其實那些地方會有可能出問題是可以大概猜的到,然後就看遊戲公司是不是真的就漏判斷了之類至於特殊玩法,物理引擎bug之類就靠廣大玩家啦,可以google無限猴子理論,我們都是這些猴子的一份子 XD
作者: dieorrun (Tide)
2018-12-07 10:49:00
金條那BUG不算難發現的那種阿
作者:
gin010275
(古亭謝霆鋒)
2018-12-07 11:36:00
我有認識一個人 他玩遊戲的方式就是到處亂晃找bug 他得到樂趣的方式跟別人不太一樣
作者:
d58974
(Hao)
2018-12-07 11:40:00
RD作久了就會懂,不論你如何設想狀況防呆跟debug,使用者總是會有辦法弄壞它
作者:
pokiman
(勃起男)
2018-12-07 12:04:00
有的玩家是遊戲公司有贊助多少放彩蛋吸引玩家
作者:
yoseii
(yoseii)
2018-12-07 12:14:00
裸體 BUG 其實遊戲經驗很多的人應該可以猜的出來如何測
作者:
VicerR
(VicerR)
2018-12-07 12:19:00
我想知道FF12的那個寶箱序列到底是怎麼弄出來的
作者:
kop5236
(想ç 帳號的人生online)
2018-12-07 12:23:00
你太小看瘋狂玩家了
作者:
pokiman
(勃起男)
2018-12-07 13:27:00
PowerPyx常常在遊戲推出前就開玩不然就是剛推出就有攻略或是帶玩家找彩蛋這就是遊戲公司有配合的
作者:
Horse129
(馬)
2018-12-07 14:43:00
有人新遊戲剛出就不眠不休的玩啊
作者:
doro0202
(Doro)
2018-12-07 15:06:00
你要是能夠地毯式的玩遊戲,那也是能夠找到bug的就是有人閒到可以這樣玩遊戲,還是一堆人
作者:
rei196
(棉花糖)
2018-12-07 15:36:00
你家小精靈不幫你玩喔?
作者:
OscarShih
(Oscar)
2018-12-07 15:48:00
主要有2種方式, 1種是多玩家共同建立的wiki1種是多少官方也會丟一些難以查覺的提示
作者:
royalroad
(不再需要茶包袋了.....)
2018-12-07 16:36:00
像新戰神那個古老禁忌之柄,如果沒有遊戲公司自己釋出線索,誰沒事會在那望著塔轉來轉去(還要轉對順序)
作者:
Barrel
(桶子)
2018-12-07 16:38:00
可是那個是玩家找到的ww 畢竟是特典中的特典
作者:
tsairay
(火の紅寶石)
2018-12-07 16:38:00
線索不是在典藏版附的地圖嗎
作者:
royalroad
(不再需要茶包袋了.....)
2018-12-07 16:40:00
所以也是要公司釋出線索讓玩家找,完全沒線索我真的不太相信有人會找到這個
作者:
Barrel
(桶子)
2018-12-07 16:57:00
那是遊戲特典阿 -.-.
作者:
terryming
( 龍紋與狼寶)
2018-12-07 16:57:00
我相信是很多熱血的核心玩家研究彙整後提供的
作者:
miname
(>.<)
2018-12-07 18:45:00
Bug有規律能猜,比如說任務獎勵拿到的時候忘了更新flag
作者:
henrygod
(出家人不近女色)
2018-12-07 18:50:00
玩家自己找出來的阿 難道以為是遊戲公司自己給的?
作者: pttcage (cage)
2018-12-07 21:27:00
時光機阿,你那邊沒有嗎
作者: ENCOREH33456 (XM3)
2018-12-07 23:03:00
我也覺得是遊戲公司自己提供的==
作者:
koshiroh2000
(光囧郎)
2018-12-08 07:29:00
有人的工作就是專門玩遊戲阿(例如雜誌編輯
作者:
ko782
(瑟瑞忒)
2018-12-08 07:56:00
我也以為是遊戲公司自己釋出的…
作者:
Elende
(皮皮犬)
2018-12-08 10:47:00
肯定有,像暴雪的魔獸世界從某個版本開始就常常藏一些彩蛋或隱藏任務,但藏得太深了導致幾個月下來沒人知道,所以只好自己跳下來放提示XD
作者:
CTC0115
(Blank space~)
2018-12-08 23:42:00
內部員工表示
作者:
storyofwind
(storyofwind)
2018-12-09 23:38:00
推薦大家看一部漫畫「百萬疊迷宮」,一個專門找bug的漫畫,滿有趣的。
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