[心得] 審判之眼:死神的遺言

作者: suginamiki (日光小樹)   2018-12-21 04:02:15
我已經盡量無雷了。
但還是防一下
這款算是我初入人龍的第一款作品,之前雖然有試打過極,
但由於不擅長戰鬥,所以都只看別人玩。
不過,這次我要說的是,
這款審判之眼的戰鬥超親民的!!
◎ 戰鬥
戰鬥主要分成一閃(單體)、圓舞(群體)
我個人是認為一閃比較好用,主要是遊戲有針對
被有殺傷力武器(或技能)的損傷,「有設定致命傷的鎖補血的機制」,
如果不使用醫療包或沒去給醫生診治,這個致命傷會一直累加
累加到血條越來越短
所以,到後期我都選擇先把最具威脅的敵人(拿槍或刀)幹掉
再處理其他人。
三角形超級好用XDDD
腳踏車跟後期撿到一次性的大鐵條 (?) 也超好用,
當然把人往火裡打也很推薦(喂
不過靠牆壁相關的技能對我來說有點難按,
可能到第二輪才會比較上手吧。
除此之外,也有仙藥的輔助使用,在打BOSS的時候也很棒。
◎ 支線/里長服務/小遊戲
俗稱里長服務的支線任務跟小遊戲也很多,
有的支線還會出現GOOD LUCK的木村機長裝,
當然也可以跟很多女孩子約會、各種找貓貓滿足吸貓人士的需求,
我在過完首輪之後,深刻覺得總遊玩時數跟成就數快成正比XDDD
接著,
由於主角身分是偵探跟律師,所以也有很偵探的鋪陳。
比如說跟蹤、跟蹤偷拍、用無人機偵查、跑酷追人跟調查案發現場證據,
並且有支線會看到像逆轉裁判那樣異議あり!
當然也有各種開鎖。
整體來說,解謎的部分雖然算是輕度的,但也能有其推理樂趣。
然後,無人機有點難操作otz
◎ 劇情
打完之後你會覺得像是看了13集的日劇。
所有主線登場人物都有他的意義、
而隨著劇情的演進,最後都會集聚在同一條線上,
可以說像在看日劇越來越精彩,以為只出場在某章的人物,
到最後都會連結起來,微不足道的細節都有著戲劇化的轉折,
而且每章都會有前提概要,不用怕忘記前面在演什麼XDDDD
以往我寫心得的習慣都會寫上對角色的感想,
不過這次因為會爆到大雷就不寫了XD
但也由於審判之眼的劇本很完整,所以續集大概‧‧‧
嘛總而言之,我還會再玩第二輪的。
整體來說,我玩得很開心。
大概就是這樣子。
● 總結。
劇情:日劇迷會喜歡的,這款審判之眼劇情很完整。
戰鬥:親民,而且ex技能會讓人發自內心覺得怎麼可以這麼帥。
(不過,不喜歡木村的大概就ry)
里長服務 / 小遊戲:
超級豐富,很適合喜歡殺時間跟悠哉遊玩的玩家。
當然,你也可以考慮不過,或是跟我一樣到第二輪或漫遊模式再跑
因為里長服務→在地友好度會影響到你所能接得到的支線。
Ps.
主題曲/插入曲是由[ALEXANDROS]演唱的,
如果最後看片尾時,有感覺他們的歌不錯聽的話,
這裡推薦一首在[Champagne]時期的歌:starrrrrrr,
這首也很好聽XD
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2018-12-21 14:06:00
跟蹤不好玩,可是跟蹤開始木村歪頭那一下真的帥,害我走在路上都會想東施效顰一下 XD
作者: gi1234g (bacon)   2018-12-21 13:40:00
木村真的帥~玩遊戲一直被帥到
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2018-12-21 12:24:00
然後我昨天又遇到兩次bug,一次是跟妹子去射飛鏢的時候妹子的靶黑畫面,一次也是跟妹子拍照的時候位置錯亂,我身上是不是也有災厄的影子啊(誤)
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2018-12-21 12:19:00
助拳人結束對話是蠻煩的,不過亂我虎落更讓我煩躁XD
作者: scenes   2018-12-21 12:20:00
玩到後面直接切簡單了 路上雜兵有夠煩
作者: ko782 (瑟瑞忒)   2018-12-21 12:13:00
助拳人煩的點我覺得是打完對話 煩
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2018-12-21 14:45:00
龍劭華 XD其實說起來遊戲裡面還真的比較像龍劭華不像ピエール瀧 XD
作者: f74sd25c (shins254774)   2018-12-21 14:31:00
龍劭華笑死
作者: dos32408 (hank)   2018-12-21 14:26:00
人龍系列真人演員選角這部分蠻猛的目前覺得龍劭華(?)演的還不錯
作者: ko782 (瑟瑞忒)   2018-12-21 06:57:00
不知道是不是先入為主還是真的是故意的 看到木村很多動作就覺得 哇 帥帥帥 哇超帥 媽的又再耍帥了
作者: xyzir0602 (xyzir)   2018-12-21 07:26:00
超推 超好玩
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-12-21 07:44:00
我看心得後一可以用無人機果斷改B配置 覺得還ok
作者: Brucetsai541   2018-12-21 07:48:00
推像在看日劇一樣
作者: s8910035 (蔡維尼)   2018-12-21 08:14:00
這次真的很日劇 最大缺點就又是神室町
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-21 08:41:00
神室宇宙你敢嘴 都有DCEU MCU了來個K(amuro)C(chou)U是很正常低
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-12-21 08:43:00
每次玩追逐遊戲都感覺超級耍帥的
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2018-12-21 09:08:00
請問一輪的遊玩時數大概多久呢?
作者: suginamiki (日光小樹)   2018-12-21 09:13:00
終於有人問這個了我在地服務只有30是失格的里長我打完首輪是26小時、成就也很正比的26.3%完成度
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2018-12-21 09:25:00
了解 3Q~
作者: starline (跟著たかみな走吧!)   2018-12-21 09:48:00
敗筆就是萊恩神煩,一直亂入現在看到小兵都不想打了
作者: jeabreend (shepard)   2018-12-21 10:39:00
這遊戲到哪裡都有貓
作者: mod980 (玖八靈)   2018-12-21 10:45:00
我反而覺得這代戰鬥比人龍還難上手欸 一開始沒有三重終結打起來感覺就很遲鈍 圓舞接完一套還會擺一段不能用墊步取消的姿勢 小兵多一點就要挨個兩三拳
作者: icedeek (真蒼)   2018-12-21 10:52:00
這片的內容有點太豐富,像目前我玩了20個小時完成度才55%,還是把比較好解決的先弄完,如果要全成就加白金我覺得這片以正常人來說大概也要花上55~70個小時
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2018-12-21 10:57:00
這代戰鬥應該說上手難只是單純要打贏簡單,因為木村跟桐生不一樣的地方是桐生按一下就是一拳,節奏很好抓,可是木村的話不說圓舞了,光一閃第一下就是兩拳(可以自己試看看),其實這代兩種風格都有點像人龍0真島舞者風格那種攻擊不是很好確認的感覺
作者: lavendin82 (腰不好)   2018-12-21 11:08:00
我覺得這作的最敗筆就是跟蹤了 有夠煩= =
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2018-12-21 11:12:00
然後助拳人除了劇情以外不只忍者一個...其實不管是劇情還是平常我都不是很喜歡助拳人來幫忙,因為抓發勁跟虎落常常會被亂,尤其是場地小的時候更煩躁了,偏偏助拳人又關不掉- -
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-12-21 11:26:00
最煩的不是打完還要聽助拳人講話浪費好幾秒嗎
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2018-12-21 11:30:00
至於跟蹤系統的話...跟蹤系統最大的問題在沒啥自由度,你幾乎只能照系統預設立場方式走,有板友講過能跑在跟蹤對象前面,可是如果你跑超過終點的話系統判定出不來遊戲就卡了,你還是要跑回去...跟蹤會讓人覺得無聊其實就只是因為玩法太單一上面多打了立場,預設方式才對...自動選字好煩XD
作者: dos32408 (hank)   2018-12-21 11:35:00
跟蹤有點鳥…你最後還要躲到指定的紅格裡不知道的還以為卡關勒~
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2018-12-21 11:38:00
所以說跟蹤無聊就是因為你只能完全照系統設定的玩,當然無聊啦...追假髮有四次喔,還有一次是要先解其他npc的連鎖事件
作者: dos32408 (hank)   2018-12-21 11:42:00
另外追逐改成qte小遊戲的玩法覺得不太喜歡,6代那樣感覺比較爽
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2018-12-21 12:01:00
追逐不用測眼力啊,事實上你除了qte完全不操作也可以,系統自己會幫你追,只是這樣碰到路上像三角錐這種不會觸發qte的小障礙物不手動閃會被絆倒這代的複合連鎖事件真的是超級多,就算只是想解大部分也幾乎要有全解的覺悟了
作者: suginamiki (日光小樹)   2018-12-21 16:13:00
龍劭華XDDDDDDD
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓)   2018-12-21 21:31:00
龍劭華是怎樣wwwwwwwww
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2018-12-22 18:49:00
對木村無感 我覺得海藤比較帥 遠看真的很像桐生www

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