從今年年中赫然發現這些年頭PS4的3D遊戲都對我不太友好之後,根據版友推薦
,我就開始關注這一款跟同公司出的魔龍寶冠。最近趁其他遊戲陸陸續續告一
落後終於入手開始打這片。
關於系統的部分,今年才剛破魔龍寶冠,所以操作非常好上手,一些模組應
該有共用。論畫風,我喜歡奧丁領域>魔龍寶冠,魔龍的人類女性造型實在
太誇張了啦~
關於遊戲性方面,畢竟是出很多年的遊戲的重製版了,不少人詬病的作業感問
題老實說我覺得直到最後面打終焉之前都還好(難度:普通),五個主角雖然都
在跑同樣的地圖,但特色差滿多的,所以在終焉之前我打起來都很OK。至於為
什麼我覺得打終焉五王開始覺得作業感很重,這之後再談。
角色方面:
關德琳:
父控,父親與老公之間一開始選擇了渣渣的父親,之後選擇了老公.......
操作上不難用。
兔王子:
要追求真愛的王子,很模板。是說他爸好可憐,爸爸變野獸兒子變兔子魔法師
大臣不忠心。
操作上也沒有很難用。
妖精:
我覺得吧,她是唯一在這遊戲裡面有看到個性成長的角色,關德琳愛爸爸死姊
姊還是愛爸爸要接替姐姐的位置幫爸爸分憂,她從一個只會胡鬧只會責怪下屬
的蠢公主成長到會真正好好發號誓令、即使發抖也會努力把事情做好的女王。
操作上一開始不太習慣,我不是很擅長射擊遊戲,但玩到後來滿有爽感的,會飛
對上長比較高的王會比較好打。有些關卡有玩以前橫軸射擊的感覺。
奧茲華德:
帥。但也是滿模板的角色,從棋子變成棄子就氣pupu,乾脆把個妹......他是看
到鳥才重新想要活下去,但他後來還有再看到鳥嗎?他覺得關德琳就是鳥嗎?他
到底喜歡的是姊姊還是妹妹呢??
對外都說梅爾文是養父,對養父都直呼梅爾文,沒禮貌。
我覺得非常不好用,我一開始以為是短劍攻擊距離太短的問題但好像也不是,很
莫名。然後狂暴之後跑太快我節奏跟不上真的很難打到敵人。
薇爾貝特:
小紅帽正妹。她是最後一個可操作角色,她的劇情配上前面的已知劇情,更像是
解開前面的迷雲。有這個爺爺爸爸哥哥真的滿衰的,感傷。還好有兔王子......
思考模式應該是最正常的(比較像普通人)。
操作超好用啊,攻擊距離範圍大,還有技能會自動瞄準!放火球跟烈焰連擊過300
會有爽感。
奧丁:
討人厭的爸爸。我一開始以為他身上還有其他線,因為英格威跟薇爾貝特是雙胞胎
,關德琳和她姊長得一模一樣身高也一模一樣所以我認為也是雙胞胎,所以這應該
是個遺傳,我一直在等看有沒有一個一模一樣的假奧丁,可惜沒有。不知道為什麼
這片遊戲名稱要叫做奧丁領域,因為五個主角兩個是她女兒兩個算他女婿一個是兒
媳婦的關係?
英格威:
兔王子那段我覺得他是個妹控,然後很莫名其妙,所以我討厭他。但結局
有稍微洗白一點點。在妖精篇他還滿可愛的。在薇爾貝特篇他就完全黑了不解釋。
他對自己的認知很正確,性格真的很扭曲。
設定:
可能是我遊戲玩得不夠多,第一次玩這種吃飯升級流的遊戲。要升級主要靠吃東西
......造成了奧丁、布力剛、死之女王、一堆精英王都非常的大隻。都吃出來的!
在看到火焰王說他比奧丁年紀還大的時候我還驚訝了一下,難道這不是隱藏的設定
嗎?吃這麼多年等級這麼高沒有發胖?結果在終焉的時候他根本不是人,這個設定
並沒有被推翻。
問:瓦爾泰先王(爺爺)跟泰坦尼亞王(兔王子爸爸)還有魔法師們很纖細啊?
答:泰坦尼亞王看到老爸吃人,大義滅親,我覺得之後應該都吃不下飯,瓦
爾泰王女兒跟人跑外孫滅國我覺得死前也吃不下飯,魔法師可以吃飯配
減肥藥,而且他們手也滿大的......
我想四位人類主角如果好好活著沒有厭食的話也都是遲早的月半.......大隻
佬。妖精吃素應該會穠纖合度一點(妖精女王)。
最後,關於打到終焉我開始有的作業感問題。一隻角色連玩五六個小時,跟
著角色慢慢成長,習慣用的五六招記的清清楚楚,每換一隻角色重新學習,
還滿有新鮮感的。打到終焉,上一次用關德琳都30小時以前的事情了現在
就只記得一兩招啊啊啊啊靠普攻跟一招耗pow的再噴pp有50放大絕,一共三招
打一隻王,沒有作業感才奇怪。
我一開始沒發現可以打開之前的書去調整裝備跟道具,全靠之前個人角色結
局的裝備跟道具去打,有些人身上沒道具沒食物的我很驚恐(打了好幾次),
反倒是我之前嫌得要死的奧茲華德身上也沒甚麼道具,但可能是對應的王不
難,一次過。
真結局是破了啦......但看到還要重複打好幾次才能看到祝福結局,我就覺
得算了......魔龍寶冠也是結局要打很多次(類型不太一樣,魔龍寶冠是一
款有農有愛的遊戲,主要是砍怪打寶的爽感),但可以跟人連線一起打或撿
別人的高等骨頭幫忙打,會有一種抱大腿的莫名愉悅。
結論:
是一款算有劇情、玩完也不算太空虛、作業感還算可以接受的遊戲。
美術跟音樂都很不錯。
好久沒上色了不知道會不會上色錯誤XD