我是劇情+日系控,
大部分都是日系風格劇情類遊戲
以下無雷,簡單分享
《 女神異聞錄5 》
美術設定與背景配色都又帥又中二
我還把團長取名叫庫洛洛,團名取叫幻影旅團
很陶醉在當怪盜的中二日常生活裡XD
迷宮解謎過程不複雜,大部分就是遇到怪-》就打
好在每個迷宮的背景很多變,
補足了跑迷宮的做工感
遊戲背景音樂很好聽,不管是日常還是戰鬥畫面都讓人情緒隨著劇情起伏
配角的劇情也刻畫的很好,讓人想解
隨著時間慢慢過去,
有種真的跟主角一起生活成長的錯覺
與夥伴的羈絆在大結局時會很感動
總之 好玩!
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《 尼爾 : 自動人形 》
美術設計讚,我是超吃日系風格的人
看到美術的當下就直接買了
2B屁屁魅力不解釋
場景美術精緻美麗,
常常跑一跑地圖會停下看看荒廢的地球
人物戰鬥流暢、華麗
連段成功會很有成就感
劇情方面,延續一直以來的橫尾風格
整體氛圍有種淡泊的哀傷,搭配末日背景
有種毀滅的美感
支線任務也不會亂做,很用心
推薦有興趣的人多跑跑支線
還有一定要破完所有的結局分支啊!
結局的表現方式非常的特殊,搭配最後音樂會飆淚
缺點:
/ 規格以世界進行,但能探索的地方有點小
/ 地圖很難辨認!!! 我花了爆多時間在找路
/ 難易度差距太大了
/ 很多細節要從後日談補,我覺得有點不優,既然我是買遊戲,我希望設定都盡量表現在
遊戲上
/ 劇情很好但讓人胃痛,玩完san值有點低QQ
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《 槍彈辯駁 1+2 》
劇情類遊戲的神作!!
不管是一代二代,劇情都很曲折離奇讓人摸不透
非常的緊湊刺激,結局也很讓人震撼
每種角色都很極端,有時候很好笑
優點完全是劇情,我覺得辯論槍彈的戰鬥方式
玩到二代就會膩了XD
中間辦案的過程也很過癮,不會過度簡單也不會過難,還有最讓人哀傷精緻的處刑也很印
象深刻
缺點大概是
自由時間太短了,我想跟所有人說完話啊QAQ
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《 絕對絕望少女 》
槍彈辯駁外傳
時間線是槍彈1 -> 絕望少女 -> 槍彈2
但個人推薦先玩槍彈1、2,再玩外傳
不然某個角色露出本性時,震撼度會減少
是很親切的射擊遊戲,可以當小品遊戲玩
有別於槍彈1、2的壓抑
兩個主角的對話很百合溫馨!
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《 人中之龍0 》
趕在12/31號破完!
前幾篇才發了讚嘆人龍0的文章
我覺得短時間我真的離不開人龍宇宙
(也離不開真島了)
優點:
/ 主線劇情爆幹感動!!超級!!!
/ 扮演男子漢又打又賺錢熱血炸裂!
/ 支線超豐富不輸主線,風化島很好玩!
/ 有真島
缺點:
/ 暫時想不到,真的好好玩,精神時光屋
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《 魔物獵人世界 》
魔物獵人我只玩過泡溫泉那個和這代
共同優點大概是每個場景逼真的精細度
場景內的植物、生物,搭配氣候、地形
彷彿真實存在在世界上一樣
走一走都會發呆看一下周圍
挑戰龍的過程也讓人很熱血,
剛開始會一直失敗,
然後第一次狩獵成功真的很開心,
之後發現原來讓自己死過千百回的那隻龍,
自己是可以屌虐他的啊!
那種成就感真的讓人欲罷不能!
會在電腦前歡呼的那種
原來我也是個厲害的獵人啊!
缺點
/ 因為我是邊緣人,邊緣就算了還手殘
打到後來打不過真的很沮喪然後就放棄了QAQ
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《 TOB 緋夜傳奇 》
很特殊的是一群大惡棍的故事!
每到個城都不受歡迎,然後都會大肆破壞一番再被追捕、再跑、再打、再追的過程
其實TOB的角色群,除了小正太大概都不是真正意義的好人,但還是有不知不覺玩下去的
魔力
女主角自始自終都是為了自己行動,
不狗血、不聖母
這點有別於傳統的救世界形主角讓人很欣賞也認同
世界待我不公,我也無需善待他
別人傷害我,我就傷害回去XD
戰鬥招式很華麗,連技放的很爽
中間過場的對話也滿有趣的
還有六郎哥哥的貓超可愛的
缺點
/ 過場的對話模式可以,但感覺對話過程可以優化
/ 就是地圖過大過冗長,有做工感
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以下是玩過就放著的遊戲
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《 魔龍寶冠 》
被美術吸引後購買
但體驗一下每個職業、橫向捲軸的玩法
跑一下幾張地圖後
不知為什麼就膩了
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《 煮過頭 》
派對遊戲,有朋友來時才會拿出來
講不知名的語言很好笑
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《 胖公主 》
派對遊戲
每次朋友來都會回歸原點讓他們創角色
導致永遠玩不完
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其實總結2018也沒玩多少遊戲
大概是娛樂時間還要留給漫畫小說和追劇的關係
會逼自己玩完一片再換一片
但想玩的遊戲總會無性生殖越來越多
現在再補人中之龍極+極2
槍彈3還躺在我的櫃子裡
王國之心又要出了
好焦慮啊啊啊啊~~~~