作者:
chuliu (chuliu)
2019-01-09 21:50:29搜查根本跟推理沒關係 3D的整個地圖找一個小東西考你地毯式搜索根本莫名其妙 這就是新系統爛的點
作者:
QBian (小妹QB子)
2019-01-10 09:00:00我都先找貓
作者:
smile1219 (smile1219)
2019-01-10 08:45:00點第六感 開震動啊 ...移到目標附近會震動
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2019-01-10 10:35:00
反過來說都提示光了還玩什麼?這樣不如等水管當日劇看還比較好
作者: ailio (Ailio) 2019-01-10 10:15:00
提示有些是故意的吧,找老爹那個明顯就是要玩家自己想松金組能找的有誰(雖然我也是有小卡 不過想一下就過了),用習慣提示,忽然沒提示確實是有點討厭啦,像是有一個要拍鳥會跟你說要去星塵後面大樓,但是地圖標示是沒有星塵的,不過之前劇情是有帶過,就看玩家記不記得 XD
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2019-01-11 09:13:00
海藤那還好吧 不是給了張名片嗎
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-01-09 21:52:00你這篇我看了頭很痛
作者:
s425247 (s425247)
2019-01-09 21:53:00他是每週開放一個章節可以讓人實況吧 畢竟這種遊戲很吃劇情
作者:
ko782 (瑟瑞忒)
2019-01-09 21:55:00你都說有雷了 其實可以講清楚一點…
作者: dieorrun (Tide) 2019-01-09 22:13:00
覺得是故意不提示要你去推理和專心看對話的
有要解完的時候 有不少任務是沒有提示的 不知道是不是偵探遊戲故意作的性質還是怎樣 總之不能無腦略過承接支線與好友任務的對話 比如你這個找名片好了 這邊說了海藤哥在目標地點附近大鬧一場 到了現場怎麼找線索大鬧一場→附近散亂不堪 所以調查時就不用往上亂看 而是針對地板上的雜物去搜索 類似這樣 仰賴給你的訊息去思索合理的符合要件至於找松金組的老爹→ 第一個想到先殺去松金組→ 不得其門而入 → 再來要想跟松金組有關連的人事物且非敵對關係 → 法律事務所、情報匯集處、松金組的幹部據點主線進行時有跟著解解支線的話 一定會對關鍵人物有印象就算沒解支線 主線也會帶到這人 其實跟松金組有良好關關係人物並不多 仔細回想劇情便容易篩選要去哪邊
比一般的難找一點點而已,沒那麼誇張,技能點開一個視角掃過會震動的就行了不是嗎
作者: kkenn (kkk999) 2019-01-09 23:02:00
文字攻略有附圖啊 卡什麼關
這款找東西找到火大的只有第一章那個鑰匙...害我看了半天卡片或鑰匙型的東西
所以你沒有點技能會震動的那個嘛...故意沒有提示的部分就是故意的 完全不難 有認真看劇情(畢竟這遊戲賣點就是劇情)一定想的到 跟主線有關的場景也就那幾個 不可能叫你找老爹結果得去超商觸發吧
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-01-10 14:07:00反正沒事就往夏爾跑就對了
搜索真的蠻煩 原po說的海藤哥那邊我也找了好久2d搜索沒什麼 3d搜索容易有視線死角 找老半天
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-01-11 11:34:00老實說我覺得第六感超廢的