Re: [閒聊] 惡靈古堡2 Demo遊玩人數破172萬

作者: mikamitomoya (三上智也)   2019-01-16 14:29:42
※ 引述《ikr3699654 (阿邱邱)》之銘言:
: 這172萬剔除開多帳號重複玩的
: 大部分連30分鐘完成全程都沒辦法
: 可能正式版出時 首周銷量能不能破百萬都不知道
: 畢竟這代重製比之前幾代更恐怖更有壓迫 膽小的一批就先剔除
: 剛開始只是幼幼新手教學就一堆人跟風玩免費版喊難
: 叫他們花1700台幣左右價格買正式版找虐 不太可能
: 後面開始有利卡跟暴君追殺 那壓迫感可不是7代那貝克一家扮家家酒
: 暴君一看就知道只能劇情殺 後期不管女主或男主看來要一直邊被追殺邊解謎過關
: 這種壓迫感跟難度又嚇走一批人 所以恐怖遊戲就是這樣
: 卡普空 4 5 6代開始作克里斯 李昂無雙 後來被罵所以又開始做回恐怖加難度
: 可是這樣未免對銷量有點擔心阿 越恐怖越難敢玩的人越少 不如去看實況通關就好
: 所以以前PS的零系列會爆死就是這樣 一堆人根本玩都不敢玩 只能當雲玩家了...
雖然你的預估有所本
而且跟我看法很近
但是這邊姑且還是反駁一下
前年我有去查過資料
惡靈古堡賣最好的
其實是456沒錯
而1237其實賣的也不算差
只是跟456比起來 真的沒那麼好看而已
這邊說一下
我認同恐怖遊戲是小眾
但是基本上2代重製銷售量不會那麼悲觀
1代REMAKE雖然銷售量 沒有很好看
不過好歹也有200萬以上的銷量
這次2代REMAKE 基本上應該至少300萬以上 跑不掉
首周100萬應該是沒問題
主要是
第一 跨平台
第二 他賣情懷
這年頭 只要賣情懷 不要做濫 其實都不會太差
目前看起來 惡靈2還滿有誠意的
我不知道你拿170萬試玩版下載要說嘴什麼
試玩版170萬其實是很可怕的
你要考慮到 很多人是不玩試玩版的 甚至連預告都不看
所以你認為首周無法百萬 應該是多慮了
這次三平台 全球我想首周別說100萬
300萬應該都不成問題
只能說你太小看2代的魅力了
比起1代 更多人跟我一樣都是2代入坑的
而且這次是走456的後肩視角
所以銷量應該不會有太大問題(看看巴哈的寶相版搶多兇)
7代被噴 很大的原因是 人設跟第一人稱
2代完全沒有那問題(有滿滿的高人氣舊角+後肩視角)
所以請安心食用
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2019-01-16 15:31:00
remake啦
作者: s810116 (鬼島居民)   2019-01-16 16:09:00
借問一下 要那個通路買最便宜的 謝謝大大們
作者: mikamitomoya (三上智也)   2019-01-16 16:11:00
聽說有一批買顯卡送的序號 可以去找找看
作者: s810116 (鬼島居民)   2019-01-16 16:18:00
mi大 我是ps4 版的 謝謝
作者: mikamitomoya (三上智也)   2019-01-16 16:19:00
沒吧 等發售後等二手我多買的一套 已經要賣我朋友了
作者: yoseii (yoseii)   2019-01-16 16:46:00
我倒覺得滿有可能像 RDR2 一樣首周破千萬的
作者: MOONY135 (談無慾)   2019-01-16 17:13:00
我的策略等過完年後再買二手...因為中間卡一個過年PS4不會帶回加
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-01-16 17:43:00
拿大
作者: pttcage (cage)   2019-01-16 20:35:00
回來,窩不會說中文

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