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PlayStation
[閒聊] Bio2 Re怎麼玩起來好難啊
作者:
hundreder
(hundreder)
2019-01-25 22:19:41
第一個問題就是不會操控
人家上次玩的家用主機是PS2,PS4的操縱方式差好多
每次一碰到殭屍就會慌亂地轉錯方向,前後左右都卡住
里昂是不是一開始被殭屍抓到就是掙脫不掉,只能被咬?
另外我買的遊戲有附贈什麼武器特典,這要怎麼使用啊?
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2019-01-25 22:21:00
老了
作者:
s32244153
(Hir0)
2019-01-25 22:26:00
到儲物箱才能換
作者:
imundefeated
(undefeatedman)
2019-01-25 22:27:00
選最簡單的吧
作者:
tacoux
(Muaji)
2019-01-25 22:29:00
我換了特典但是儲物箱都空的
作者:
kendan88
(單身研究生)
2019-01-25 22:31:00
我8顆子彈在初始小槍拿不出來 = =
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2019-01-25 22:33:00
現在的操作方式比以前好太多了吧,以前的根本反人類要拿到小刀才能掙脫,這代不能轉蘑菇頭掙脫
作者:
jacktakuya
(Takuya)
2019-01-25 22:44:00
幹啊 系列作從六代後就每次操縱都有些不一樣 都要再適應
作者:
pokiman
(勃起男)
2019-01-25 22:44:00
玩到地下室開始會一直被嚇到
作者:
kuninaka
2019-01-25 22:46:00
老了
作者:
newbe2008
(å¤å¢“)
2019-01-25 22:47:00
借串問一下請問要如何切換跑步模式?我選項換成切換可是無效一直按住跑好累
作者:
jacktakuya
(Takuya)
2019-01-25 22:48:00
以前哪樣操縱很簡單 四代不用十分鐘就上手 現在玩上手要更久時間....和七代一樣 跑步按L3 一次剛剛看選項 這代可以調操縱方式 找自己要的吧 (跑步方式)
作者:
torahiko
(虎彥)
2019-01-25 22:52:00
這次的利卡有點煩 又痛又硬
作者:
aa0968
(阿宅小飛俠)
2019-01-25 23:02:00
這代地圖標示好貼心呀
作者:
Askalaphos
(Αμπηιαραυs)
2019-01-25 23:04:00
一開始就玩正妹路線,很刺激,怪物很恐怖!!!
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2019-01-25 23:09:00
利卡就是要拿出珍藏的榴彈槍燒下去
作者:
hoe1101
(摸摸)
2019-01-25 23:10:00
你沒玩過最原始的坦克車操控吧,那才是難
作者:
ko782
(瑟瑞忒)
2019-01-25 23:12:00
太空船好難操控…
作者: sniperex168
2019-01-25 23:17:00
利卡慢慢走可以無視,但常常同場景有其他種類敵人…
作者: ogt84your (月工)
2019-01-25 23:19:00
以前場景視角切換方向很容易亂掉
作者:
tacoux
(Muaji)
2019-01-25 23:23:00
利卡送牠一發閃光彈之後拔腿就跑
作者:
mrporing
(波利先生)
2019-01-25 23:45:00
殭屍狗才煩,每次都出現好幾隻,勿忘元祖1代狗狗無限段
作者:
Xenogamer
(ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2019-01-26 00:11:00
PC瞄準應該相對簡單多了
作者:
kazushige
(千森)
2019-01-26 00:12:00
這代操作人性化多了,之前玩ReBio HD玩到快起肖對,每次想慢慢走無視利卡,偏偏一堆殭屍跑來亂警局玩到後來簡直是利卡大量發生,殭屍又一直湧進
作者:
Xenogamer
(ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2019-01-26 00:14:00
這代殭屍超會輪擺式移位閃躲
作者:
peter080808
(peter)
2019-01-26 00:15:00
靠北 為何我表關克蕾兒就遇到暴君? 一直被追殺 壓力超大的
作者:
bio5chris
(紅茶拿鐵)
2019-01-26 00:16:00
風衣怪客和利卡同時出現我絕望了(#・∀・)
作者:
torahiko
(虎彥)
2019-01-26 00:16:00
表關里昂一樣被追殺XD省子彈一直在玩躲貓貓
作者:
bio5chris
(紅茶拿鐵)
2019-01-26 00:17:00
好在補血留的夠多
作者:
peter080808
(peter)
2019-01-26 00:18:00
你玩里昂表關也是直升機滅火後去看 暴君突然衝出來嗎?
作者:
Askalaphos
(Αμπηιαραυs)
2019-01-26 00:20:00
為了拼不補血獎杯,不紀錄獎盃,拼了!!!
作者:
peter080808
(peter)
2019-01-26 00:22:00
這重製遊戲難度真的很高 玩到後來受不了開輔助瞄準了
作者:
torahiko
(虎彥)
2019-01-26 00:23:00
一樣啊 那邊就出現點啊 然後就一路被追殺 真的走到哪跟到哪XD還好他抓人的攻擊力感覺還比殭屍低
作者:
peter080808
(peter)
2019-01-26 00:25:00
表關直升機那路線好像也不是一定要走的
作者:
torahiko
(虎彥)
2019-01-26 00:25:00
被逼到死胡同可以故意給他抓 他會把你甩到身後
作者:
bio5chris
(紅茶拿鐵)
2019-01-26 00:25:00
里昂表一樣是直升機那裏,為甚摸利卡對暴君無反應期待他們自相殘殺說
作者:
peter080808
(peter)
2019-01-26 00:26:00
鐘塔到底要怎去啊根本沒路啊
作者:
torahiko
(虎彥)
2019-01-26 00:28:00
然後殭屍疑似有回血機制 只是打到倒地沒完全殺死後面爬起來還要3 4槍才會倒
作者:
Askalaphos
(Αμπηιαραυs)
2019-01-26 00:30:00
有人白金了嗎 XDDDD
作者:
peter080808
(peter)
2019-01-26 00:30:00
殭屍要打到頭整個爆掉才死透但有些殭屍頭根本打不爆啊 繞回來同一隻又復活了
作者:
zorroptt
(毛毛鼠)
2019-01-26 00:53:00
感覺比以前簡單不少吧 開頭就滿滿資源了
作者:
onepieceptt
(熊孩子)
2019-01-26 00:53:00
表關暴君算親切的了,裏關根本追跡者
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2019-01-26 01:00:00
總之不管資源多少 可以和活屍玩凌波微步 我就要和他玩凌波微步!
作者: tttxxx (????????)
2019-01-26 01:06:00
看別人的實況 沒辦法無雙啊 子彈很不夠 必須節約使用
作者:
hakosaki
(hakosaki)
2019-01-26 01:07:00
表關speedrun兩小XDD 可能過個一個月speed run就是30分內 各種閃躲飄跟當兵港款
作者:
s32244153
(Hir0)
2019-01-26 01:21:00
打到暴君出來這邊 子彈還蠻夠的 100多發手槍和十幾發燃燒然後暴君幾發手槍就跪地
作者:
Shinbi
(新比)
2019-01-26 01:47:00
我有強迫症 殭屍倒地了還是想把它打到起不來剛要進下水道 會不會彈藥不夠QQ
作者:
HukataNami
(Neko)
2019-01-26 01:56:00
跟蹤狂走開啦 我想四處搜刮少在那邊跟啦 囧
作者:
jacktakuya
(Takuya)
2019-01-26 02:57:00
暴君沒登場畫面 覺得突然出現也太怪....這次暴君好煩 但不恐怖
作者: quatre00
2019-01-26 03:04:00
我覺得最不合理就是警局裡分明一堆怪物了,正常人這時候應該都會想從大門拼看看離開吧XD
作者:
assassin5561
(黑小夢)
2019-01-26 03:05:00
這代利卡害怕的是手榴彈,一顆收兩隻都不是問題
作者:
jacktakuya
(Takuya)
2019-01-26 03:07:00
rebio 我玩到全部模式都能破 這種走射的 大概隨便玩一玩了 每個人喜歡的不一樣.... 傳統視角很好閃敵人這次從重製二代被僵屍從側面或後面偷襲 qq
作者:
userpeter
(smallmin)
2019-01-26 03:17:00
我玩標準,里昂第一輪9個小時多才破關... = = 死好多次我打超級暴君 和 G病毒第3型態死太多次了... @@
作者:
s32244153
(Hir0)
2019-01-26 07:30:00
側面才能閃敵人阿 正面或背面才會被咬
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2019-01-26 09:46:00
這次的問題是殭屍血太厚 打頭效益很小 到後來乾脆集中打腳讓他趴直接閃過去還比較快
作者:
s32244153
(Hir0)
2019-01-26 10:41:00
過完了 其實全打頭的話子彈很夠XD
作者:
undeadmask
(臭起司)
2019-01-26 12:23:00
純殭屍的話 散彈槍 近距離一槍暴頭應該是最省子彈了頭沒打爆的話 一隻殭屍要打到死至少要花6-10顆的子彈
作者:
kaj1983
2019-01-26 13:00:00
以前是視角固定,現在是轉到哪看到哪,很進步了啊
作者:
jacktakuya
(Takuya)
2019-01-26 13:49:00
這有好有壞 從不覺得自由視角就比較好 固定視角 就固定的每次走位都一樣就能過了從初玩來講 也覺得固定視角還是有心理壓力
作者:
AricFeng
(AricFeng)
2019-01-26 14:07:00
只有常常經過的區域會把怪弄死 其它的都打腳讓他躺在那就好了 硬派子彈好缺而且一直被暴君尾行 有些地方怪弄死比較不會出意外
作者:
SE4NLN415
(SE4N)
2019-01-26 18:22:00
現在都打腳 兩三發就解決
作者: Alwen (鳳梨)
2019-01-27 00:39:00
純新手最好玩EASY...這代殭屍真的硬如果一直想把它們打死 很容易子彈用光= =看到統神玩普通 結果子彈打光 這個玩不下去惹
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