※ 引述《peter080808 (peter)》之銘言:
: 如果PS5真的是和PS4同樣的X86架構
: 那就等於只是硬體升級而已
: 這樣的話~
: 理論上PS5的遊戲片 PS4 pro也能玩了喔
: 就像PC一樣規格不夠關特效也能玩?
先說平板排版,可能會有點跑位還請見諒。
理論上是,但是實際上大概沒辦法。
例如說工作室開發的時候如果沒有特別做低解析度材質的話,不可能讓 PS4 載入高解析
度材質。
然後如果 PS5 的硬體有特規 API(例如說光線追蹤),就會讓 PS4 完全沒辦法跑。
所以對工作室來說就是要特地開發 雙版本,或許就像是 PS3、PS4 交界的時候也常有日
廠同時推。
但是因為實際上也沒有辦法簡單到刪刪剪剪就做出 PS4 版,所以遲早會消失。
與其考慮 PS4 玩 PS5 的遊戲,還是 PS5 能在畫質提升下跑順 PS4、PS3 遊戲比較有價
值。
雖然隔壁棚 Xbox 一直被酸爆,不過後續相容 Xbox 360 遊戲也持續有不錯的成品。
前期雖然有跑得比 360 慘的 Halo Reach,但是後續有各種 4K 化的 360 作品。
基本上可以理解成要特地設計一個低階平台跑得順的高階平台遊戲,不如把低階平台遊戲
拉高解析度移植成高階平台的的稍微漂亮穩定版來得簡單。
這也是為什麼遊戲工作室可以看到同步出 PS3 版的遊戲消失了,但是直到 PS4 末期還是
陸續有所謂高解析度版(Remaster)出現。
畢竟玩家可以接受老遊戲畫質提升的價值(FF7 原版 PS4 高畫質方塊人,真香),然後
又相對超好開發。
大概這樣隨意參考參考。