[心得] 又一些遊戲心得

作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2019-02-13 21:52:52
接續上一篇自己的遊戲心得,不過兩篇是獨立的所以就不回覆在上一篇。
另外我發現上一篇用手機看文字會擠在一起,所以這次改了一下排版。
繼續囉~
5.最後生還者
PS3末期的王牌作品,故事、遊戲性、畫質在現在仍和一廠的大作不相上下。
頑皮狗的作品從這部開始相當明顯的更專注在敘事(narrative)與遊戲性結合以及劇本的深度,讓TLOU在飽和的殭屍射擊生存遊戲中獨樹一格。
除了相當震懾人心的劇情,TLOU的遊戲性和可玩性也大大從秘境系列俗套的掩體射擊中邁進。第一輪我看朋友用簡單難度鐵拳喬爾從頭扁到尾,第二輪我自己用絕地難度當MGS全程潛行著打,各有樂趣。
我認為這款遊戲的在銷量、評價和口碑的大成功大大確定了後來PS一廠的方針,將所有遊戲更加聚焦在以敘事為主軸的遊戲體驗上,後來的秘境4、戰神、底特律等都深受影響。
6.人中之龍0
之前看到一篇版友心得提到現在日廠還在用很古老的思維做遊戲,這個敘述或許是正確的,但相繼而來的評價我卻不認同。我自己覺得一款遊戲最重要的就是主題性和圍繞著主題的一致性,所以並不是一味和西方大廠的追求更流暢的動作捕捉、更細緻的人物背景、更簡單人性的遊戲機制、更艱澀複雜的劇本就是好,能確定一個遊戲的核心主題,並讓整個遊戲的遊玩過程圍繞著這個主題展開我覺得是更重要的。
人龍0就是這樣的一款作品。
設定在泡沫經濟日本,人龍0的故事圍繞著一個動輒100億的開發心臟地,展開兩位黑道新人的故事。
0最棒的就是,其中大大小小的遊戲機制都圍繞著「錢、黑道」這個主題延伸,
-誇張的「打人噴錢」機制
-用錢取代經驗值、花錢升級
-路邊的小王是為了發大財的勒索哥
-以炒房和經營酒店成為兩個主角劇情主線底下的遊戲主線
所有的遊戲機制都緊扣著那個強調開發、揮霍、發財的年代,讓故事和遊戲內容完美契合。
劇情上兩位主角一開始就各自面臨不同的巨大陰謀,雙主角的設計又讓每次快接近真相時吊人胃口的移走。讓玩家迫不急待的想看下去。
正反派角色都塑造得相當好,小實真島令人心疼,反派方則壞的令人一直想拿腳踏車砸他們。
人龍0就是那種有著許多不親民、繁瑣的要素和設計,但主題鮮明、遊戲多樣但聚焦的日廠遊戲,老實說比起現在西方大廠越來越趨同的3A遊戲我更喜歡這類型的遊戲,人龍0是其中的佼佼者,我相當相當推薦。
7.潛龍諜影5:幻痛
如果你有持續在follow小島的推特(aka美食、展覽、電影人遊記),你也許會知道小島所追求是作出一個奠基於電影和遊戲,但同時超越電影和遊戲的東西,他要既讓玩家觀賞製作者所給予的創作、又讓玩家參與其中體驗、進行抉擇。
MGSV就是這樣的一款大師之作。
因為涉及暴雷所以不細談,但大家可以細想一下
為什麼小島要放棄MGS例代深厚的故事和人物,給予這個聳動的結局?
為什麼每個任務開始都要打上像電影一般演員名單?
為什麼主張反戰的小島,會給予玩家那麼多殺害傷性武器的選項、讓每個玩家擁有開發核武的決定權。
以及,為什麼小島要設計0核武這個夢幻結局放在遊戲中,但玩家社群幾乎不可能達成?
如果將這些設計一起思考,你會發現這並不只是滿足小島的電影癖或惡趣味而已。
我想小島的用意就是要讓玩家的遊玩本身成為遊戲其中的一環,所有玩家的遊玩過程、遊玩選擇就是MGSV仍持續在進行的一章,大家不會知道ep51蠅之王國以及之後發生的事,但更重要的是大家怎麼理解和進行這個遊戲,我覺得才是MGSV最重要的劇情。
除了這些概念性的遊戲設計理念外,我要說,MGSV超好玩,MGSV的遊戲本體是真的好玩。
MGSV是唯一一款我解完白金、每個任務都重破三、四次後還是樂此不疲的遊戲,遊戲有太多道具、太多方法、太多可能性提供玩家。
150hr之後用氣球把士兵綁走我還是覺得很好笑。阿~~~~~~
下一篇就要進入一些我頗有微詞的遊戲了(Nier、FF15、arkham khight、RDR2),希望不會戰起來XD
作者: powerdown (powerdown)   2019-02-13 22:03:00
好生動的分享!!
作者: sonny044 (桑尼)   2019-02-13 22:06:00
推人龍0 有人龍我就推馬基馬大哥!
作者: metalj (吉他手)   2019-02-13 22:12:00
你的評論很實在,很期待你接下來想批評的幾款遊戲
作者: frf2pujols17 (普神17號)   2019-02-13 22:18:00
有尼爾有RDR2 還不戰翻天
作者: youkiller (人生海海)   2019-02-13 22:44:00
才剛破完你提的,這三款超棒
作者: SGBA (SGBA)   2019-02-13 22:48:00
該不會又是一個尼爾根本沒玩完的吧...
作者: nonedude (dude papa around!)   2019-02-13 23:00:00
青菜蘿蔔各有所好 像這篇你說得三款我覺得優缺點很明顯都有大好和大壞 綜合起來是好玩但不耐玩..
作者: biomagic (biomagic)   2019-02-13 23:10:00
MGSV我玩到一半就膩了 然後就換game了
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-02-13 23:26:00
一輪神作代表古墓奇兵古墓奇兵2013必玩 絕對算一輪神作
作者: bben900911 (Ben)   2019-02-13 23:32:00
尼爾沒差吧,後來一直有不少人提出僅只佳作,甚至差評的想法。
作者: Gedu (風花)   2019-02-13 23:43:00
rdr2你敢批
作者: ziya (紫亞)   2019-02-13 23:45:00
rdr2版上之前就有一堆批的文了誰不敢批?
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-02-13 23:55:00
尼爾9S那邊無聊小遊戲一直托台
作者: jk1982 (真的啦~)   2019-02-14 00:19:00
大推mgsv!光是半成品就這麼好玩了,要是完整三個章節還不飛天!
作者: zzz54666 (XOST)   2019-02-14 01:05:00
rdr2就是個花瓶 好看但不好用
作者: celiaparty (morpho_didius)   2019-02-14 01:54:00
有玩刺客跟祕境系列嗎?想看心得XD
作者: gureen72 (高智能)   2019-02-14 01:56:00
作者: ikkm (Skipper~)   2019-02-14 08:00:00
秘境1-3在上一篇遊戲心得裡面有
作者: Qzzzz (APO)   2019-02-14 08:25:00
人龍0我純粹享受劇情,最後滿感人的
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-14 08:40:00
我對下一篇比較有興趣,發完記得叫我帶板凳過去
作者: FoehnWind (火燒風)   2019-02-14 09:13:00
有好多人不喜歡RDR2啊......
作者: ssdancer (♪)   2019-02-14 09:24:00
其實喜歡RDR2的人還是很多啊 只是這年頭負面評論往往更引人注意
作者: webber7500 (webber)   2019-02-14 09:42:00
阿卡漢騎士跪求輕噴qq 雖然個人也覺得不如上代
作者: dargon01r (幻想星空)   2019-02-14 09:46:00
我也是最近重啟了人龍0 以現在來看這款還是很神
作者: JamesChen (James)   2019-02-14 10:01:00
你要罵的大概就尼爾會戰吧FF15 罵的人多了個去R2D2 玩起來的確沒有 GTA5 那麼爽而且不讓人想一直破下去RDR2 打錯XD
作者: papac (秘密武器)   2019-02-14 10:34:00
R2D2要怎麼玩XD
作者: lavendin82 (腰不好)   2019-02-14 10:49:00
最喜歡看人噴FF15了XD 快來
作者: rayneasd (萊特寧)   2019-02-14 10:52:00
MGSV 150hr, 抱歉, 我破千 lol 超好玩der~
作者: wolfrains (次郎號)   2019-02-14 11:00:00
MGSV是多麼優秀的作品 無法想像它若是完全體是多棒
作者: icexyz (xyz)   2019-02-14 11:54:00
2013年的最後生還者即使放在現在才發表仍舊讓人驚艷
作者: djboy (雞尾酒)   2019-02-15 10:19:00
可以考慮玩一下 PERSONA 5,我覺得和 人中之龍0 很像,主題風格明顯,也知道自己設計弱點而加以掩飾。
作者: bgcsp   2019-02-15 10:46:00
這三款我也很推~
作者: djboy (雞尾酒)   2019-02-15 10:47:00
看到閣下有玩P5,想看看您的評論。
作者: drsaheng (Heng)   2019-02-15 18:27:00
有幻痛有推
作者: financial911 (通識教育學系)   2019-02-16 17:11:00
古墓不錯,幻痛難度太高
作者: Leon419 (我會游泳啦...哈)   2019-02-17 10:51:00
推!

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