其實冤罪殺機一代我在 2014 年已經入手了
但是玩了 5 關左右,後來一直暫停到現在
甚至我後來全破了二代,也沒有把一代拿出來玩 XD
滿奇妙的,雖然一代讓我開始喜歡冤罪殺機系列,但是我從來沒有破關過
最近才開始繼續之前沒有完成的進度
其實我自己比較喜歡二代
先不討論畫面優劣或者劇情好壞,二代的場景變化非常豐富
例如充滿設計巧思的機關宅邸、穿越時空的斯帝爾頓大宅,讓人非常震撼
反而一代的場景好像一直在一個城市裡面打轉,看來看去沒有什麼風格大改變,可惜
冤罪殺機對我而言,最大的樂趣是尋找符文和骸骨護符
一代尋找符文的路線老實說非常直覺,幾乎不會錯過,感覺少了一點探索的樂趣
魔法的部分有黑暗視覺、閃爍瞬移、意念佔據、時空扭曲、暴風衝擊、吞噬鼠群
我認為一代男主角的能力滿適合大開殺戒,二代女主角的能力適合慢慢的潛行暗殺
一代很容易製造優勢讓自己從容不迫的殺人、然後快速的逃跑消失
例如大老遠的召喚老鼠出來吃人、然後跳到水裡面佔據魚的身體無聲無息的逃跑
很優雅從容
一代雖然是 2012 年的遊戲,但是美術風格滿歷久不衰的
現在看起來仍然非常有異國風味,而且陰森詭異的背景音樂很完美的烘托鼠疫橫行的世界
在 2012 年 Arkane 能夠利用獨特的魔法呈現潛行暗殺類遊戲,簡直是鬼才製作
因為以前的第一人稱遊戲可以移動的路線是被限制的
結果冤罪殺機打破了規則,讓遊戲更立體、可以嘗試的玩法更多元
後來也開發了另外一個遊戲 PREY 其實完全是冤罪殺機的翻版
冤罪殺機可以扮演老鼠、魚、獵犬等動物潛行
PREY 可以扮演任何一個物品(例如空罐頭、網球)穿過柵欄、洞口等等,樂趣更豐富
有興趣的人可以兩個遊戲都嘗試看看,很有創意的遊戲