《生死格鬥6》發售惹議:季票比遊戲貴、一天打6小時還得花14年解鎖全服裝
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光榮特庫摩旗下《生死格鬥 6》(Dead or Alive 6)於上週正式推出,原本應該是不少格
鬥遊戲紳士們期待的遊戲續作,卻讓玩家在接觸到遊戲內容前就先被驚人的高價季票嚇傻,
而進入到遊戲中後又發現如地獄般的服裝解鎖機制,種種因素導致遊戲上市就收到不少差評
。
原本季票(Season Pass)是指遊戲本體發售後,先行給玩家預購未來 DLC 更新的組合包方
式,大多數價格都不會比本體高。但這次《生死格鬥 6》的季票卻高得離譜,根據 SteamDB
網站,台灣價格是全世界第四高,要價 2985 台幣,比遊戲本體的 1800 元還昂貴,而季
票目前預告內容就是今年 3 月到 6 月之間推出的 62 件服裝與 2 名新角色。讓不少玩家
在 Steam 討論區一致表示「實在是太誇張了。」
而這次令玩家不滿的原因除了季票價格外,《生死格鬥》系列最注重的角色服裝,在這次新
作中也被不少玩家詬病,除了基本造型外,其他都只能透過收集碎片的方式解鎖,然而一場
遊戲能獲得的碎片數量卻少得可憐,解鎖一件服裝平均也要 300~500 場。根據日本網友計
算一天 6 小時,總共有 20 萬個碎片需求,天天玩《生死格鬥6》至少要花 14 年才能解鎖
全部角色服裝(不含未來 DLC 服裝)。
或許是早就知道這項系統的血尿,光榮特庫摩在上市時也宣布碎片掉落十倍的限時活動,但
由於僅限線上模式與限時兩點,有不少網友直接在官方 Twitter 下方留言:「直接廢除
碎片機制比較快」、「10 倍全部解鎖也要 1 年左右,況且還限時?」、「遊戲好玩,但解
鎖機制讓我很不舒服。」、「線上模式才有加倍,新手上去給人虐嗎?」
雖然《生死格鬥 6》上市就因為兩個原因收到玩家大量的負面評價,但格鬥遊戲最重要的核
心內容卻在這次獲得不少格鬥迷的好評,尤其是比起前代更加提升的打擊感,讓不少系列粉
絲感嘆「終於不是打空氣了」。
而其實這也是總監新堀洋平早在遊戲發售前就不斷強調的部分,當時他表示 6 代將不再賣
露性感,而是主打「血脈噴張的刺激戰鬥感」,玩家可以體驗到拳拳到肉的格鬥遊戲,服裝
部分也刻意的把不少角色原本性感的服裝都給重新設計,更兼具功能性,大家也不用再為了
玩《生死格鬥 6》感到害羞了。
《生死格鬥 6》目前已經於 PS4、Xbox One、PC Steam 上正式推出。
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光榮出品,必屬…
我還是繼續當個本本格鬥家好了,至少買本本載本本不用14年。