轉自 核心玩家
https://yaxiv.com/details/SRYSWRA40.html
小弟晚上要去測試一下了
RPG 遊戲中更高品質和等級的武器將擁有更高的傷害,已經是所有玩家的共識。這讓昨天《聖歌》社區的發現的一個顛覆性的 BUG 格外的逗樂。
Reddit 用戶 YeetLordSupreme 在統計武器的實際傷害,但是很快他發現了一件奇怪的事情——玩家在創建新裝備的時候贈送的1級防禦步槍(Defend rifle)比遊戲中任何其他武器都要好。
難道聖歌也玩開局一神器的網文套路?
YeetLordSupreme 找了一把大師品質的45級 Ralner’s Blaze 步槍,拿疤痕士兵當靶子。一級的防禦步槍能打出286的傷害,Ralner’s Blaze 能打出1184的傷害,但它需要6槍擊殺一個疤痕士兵,1級步槍卻只需要4槍!
拿疤痕斥候的護盾測試,雖然都是3槍破盾,但238的實際傷害明顯比1442高
這意味這把免費送的初始武器要比45級的大師品質步槍更快擊殺敵人,YeetLordSupreme 在多次測試之後發現它甚至比武器庫裡的所有武器都強。帖子發出譁然一片,其他玩家也紛紛進行測試,用戶 takeshikun 找了一把史詩級品質36級的防禦步槍,發現造傷156的1級步槍實際傷害卻是造傷236的數倍!
YeetLordSupreme 認為這可能意味著兩件事情,首先初始步槍存在問題,其次傷害數值並沒有反映真實的傷害——後者會對遊戲的平衡和玩家測試Build造成極為惡劣的影響。玩家都噴了:你說咱辛辛苦苦刷個啥勁兒呢?
推特知名新聞帶哥 Nibel 都忍不住吐槽:"我儘量避免發關於聖歌的推特,但是這老天啊,這XX要笑死我。"
所幸新聞發稿前,BioWare 的技術人員已經迴應了這個問題。他表示這本意是想讓低級玩家也能和高級玩家一起對抗高級怪物(但數值很明顯崩了),將盡快調查此事。