https://i.imgur.com/vo75aah.jpg
現任Fromsoftware社長、著名「魂系列」生父的 宮崎英高 在與外媒The Telegraph的訪談
中提到他對於大逃殺類型與像是《天命》、《冒險聖歌》這種"長期營運"的盛行 產生濃厚
的興趣。
https://i.imgur.com/v1ipbmy.jpg
宮崎英高 被問及是否有興趣加入競爭時,他表示:「這總是有所可能性的,這些遊戲無疑
地是有趣的,而我們也對它們所採取的形式感興趣,如果我們要做,這可能會有些不同!
但我們無疑地對此感興趣,且未來也會有這可能性,總有一天我們很樂意嘗試看看。」
其他部分就是講現今單機遊戲是不可或缺一部分,與遊戲業界需要 單機遊戲、大逃殺類型
、長期營運類型...等的多樣性作品,有興趣可以看看。
https://i.imgur.com/H2HBhZe.jpg
稍微想像一下黑魂或血源再被另外做成大逃殺類型,感覺還滿不錯的!? 應該說現在這兩款
遊戲內的線上入侵就很像是人數較少的大逃殺(在世界主進王房前整個區域地圖都是開放式
戰場),不過在這之前還是希望Fromsoftware先穩定連線部分,連線真的是魂系列作品的大
問題呀!
(部分圖片取自該網站其他報導)
http://tinyurl.com/y4whh79r
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-03-08 02:07:00他的回應就典型日本人的場面話啊
作者: s6598744 (Kasahara) 2019-03-08 02:15:00
以Darksoul來說 PvP打歡樂很好玩,可是如果要弄成大逃殺 伺服器強度要先有提昇...
作者:
MEVIUS (七星)
2019-03-08 02:17:00省省吧 日廠的伺服器 ping300是基本
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2019-03-08 02:37:00會變 真。大逃殺,你要在50個亞爾特留斯裡面活下來
標題跟內文會不會差太多,宮崎老賊明明就是說長期營運類型感興趣
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2019-03-08 05:11:00靠北 給他作真的會變大逃殺 看到boss追殺幾百個玩家
玩家追殺BOSS吧...像RE2做統計被殺死的NPC大概可以填海
作者:
jackyiou (銀翼的魔術師)
2019-03-08 06:51:00我覺得以後可能沒有單機遊戲可以玩了...唉
作者:
widec (☑30cm)
2019-03-08 08:14:00大概會做成不能回血 被打很多下才會死之類...不用擔心沒有單機遊戲啦 WOW正盛時大家也擔心單機滅亡現在還不是單機遊戲文藝復興了?
作者: laup300687 (Lausir) 2019-03-08 08:30:00
惡意滿滿
作者:
yoseii (yoseii)
2019-03-08 09:01:00喔不,我寧可他專心做單機
作者:
AKSN74 (AKS-74n)
2019-03-08 09:23:00為什麼我覺得近戰做成大逃殺最後會變成大亂鬥wwww
「誰もが、生きるために戦っている。」 這標語太合了還可以直接沿用XD
近戰大逃殺有看過中國做的武俠版大逃殺…看起來不是很好玩
作者:
Kust (Kust)
2019-03-08 09:51:00對我來說,大逃殺三個字看起來就不好玩 XD 但宮崎英高搞不好會做成像教堂之槍那樣的連線boss戰?
作者:
engelba (香腸四郎)
2019-03-08 09:58:00所以要撿靈魂槍來射了嗎
作者:
vul3ful6 (Num.3)
2019-03-08 10:03:00是玩家逃,被BOSS殺吧
作者: Yarn4428 (Yarn4428) 2019-03-08 10:31:00
出大逃殺的話大概整場人都在滾來滾去吧XD
作者:
s921619 (麻糬)
2019-03-08 11:41:00太多大逃殺了...有點膩 可不可以換點東西...orz
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-03-08 11:43:00他會這麼講 就是希望公司作品以後不要侷限在黑魂而已至於會不會做大逃殺 只是保持一個開放態度罷了就像演員總是說不排除接任何種類的電影一樣的意思
作者: yeeroyuy 2019-03-08 11:49:00
場面話的感覺
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2019-03-08 12:30:00場面話,「不排除」的意思
有興趣的通常做不好 做得好的通常都是當初沒料到XD
作者: laup300687 (Lausir) 2019-03-08 16:01:00
我認為單機才是遊戲的王道 其他網遊應該廢除