巴哈姆特 圖文好讀版:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=43995&tnum=1
(PO這篇文章的時候,連結太多,感覺我的電腦快爆炸了w)
(PTT版本編輯排版需要點時間,最後才發~還請見諒<(_ _)>)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201903/aa207c302d6e7cb71c7301312c0b8a5d.JPG
前言:
我也跟一般人一樣,這10年來歷經了各種酸甜苦辣,或朋友生離以及家人寵物的死別。
唯一不變的是,對遊戲的喜愛。後來不免感覺遊戲就像避風港一樣,現實再怎麼糟糕,
只要主機和遊戲存檔健在,它永遠在那邊等你回來,繼續遊戲角色的冒險旅程。
沉浸在遊戲裡的世界是件很棒的事,只要你曾經為了某款遊戲廢寢忘食過就知道了,
大概就是那種感覺吧!雖然我現在因為工作的關係RPG或ARPG比較少碰(高時數),
但內心還是很喜歡RPG類型的遊戲,喜歡陪著主角走到冒險的盡頭這樣。
=====首先來段之前文章整理下來的Q&A=====
Q:買遊戲的錢從哪來?
A:學生時期零用錢省吃儉用或幫家裡忙,之後靠打工以及現在的工作來投入,
現在數位版遊戲盡量靠每個月的Flash Sale,或萬聖節、聖誕節等重大節慶。
值得一提的是,PS4的台PSN相較於PS3時期已經有很多的優惠時段了!
中文化遊戲也是以前想像不到的多!
你可曾在20年前想像過現今FF、DQ、人龍系列甚至王國之心有官方中文化?
至於實體片,除非首發非常想玩或有典藏版,不然會以二手片居多。
手邊收藏的PS4遊戲實體片全新跟二手比大概是4:6到5:5之間。
另外我沒有靠遊戲或直播賺錢qq。
順便在這邊提一下,本身有在作簡易記帳的習慣,
所以遊戲入手時間價格有沒有100%都會做記錄,好壓力摳米w (如圖Excel)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201903/c25a8172409b11fe8279dadad53200d5.JPG
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Q:拿白金可以幹麻?
A:爽啊~不是你XXX可以幹麻? 還不是為了爽w (XXX自行帶入)
我也沒開名車、買名牌服飾或追求高規手機之類的啊。
就~興趣吧! 喜歡拿白金寫寫冷門攻略分享心得這樣^^
熱血! 燃燒生命的拼!!(現在可能無法w)
美PSN或澳PSN有辦過玩特定遊戲拿獎盃來換取點數或獎品之類的活動。
印象中台PSN也少數辦過幾次玩特定遊戲拿獎盃來換取點數的樣子。
Q:關於全球排名,為什麼不斷往下掉?
A:人客啊~我只有一個人!不是團隊!!也沒有抖內!!!qq
偶爾喬個時間請朋友幫忙拿線上獎盃或多人獎盃就不錯了。
目前全球排名50,曾經最高19。
Q:1~1000個白金的過程中,玩壞幾台主機幾隻手把?
A:PS3首發厚機掛了(2006-2010),薄機健在。手把壞3隻。
PS4首發厚機健在(2013~),手把壞2隻。
PSV厚機(星塵紅)健在。
Q:最初原本就打算拿1000個白金嗎?
A:沒有,想說再100就好,再100就好w
Q:如何快速拿到那麼多個白金?
A:當然要做功課啦!可以到PSNPROFILES看看遊戲獎盃的獲得百分比率,
%數越高多半越簡單(少數是陷阱),
再去查該遊戲的Trophy Guide(英文獎盃攻略(或Walkthrough(攻略影片)。
如果不知道該遊戲在玩什麼,上Youtube看Trailer (PV)預告來了解一下就好啦!
適不適合自己再作決定比較重要。
切記!自己玩跟看別人玩(或看攻略影片玩)是兩回事,淚推qq
Q:每款遊戲都會看完整劇情嗎?
A:不會喔! 有興趣的才會回頭查劇情心得或遊戲設定。
Q:每款遊戲都會挑戰高難度嗎?
A:不會喔! 看獎盃需求。
Q:沒有白金獎盃的遊戲會玩嗎?
A:會喔,有的還蠻難的!
Q:關於獎盃系統
A:最喜歡的是自然取得的"劇情獎盃"。
最討厭的是線上獎盃,多半要湊人數、技術,可能還要點運氣。
最重要的是,伺服器關了就無法取得...
技術類很怕那種摔手把的,或是劇情進度錯過就要重來的那種。
收集類會膩是當然的,每天固定有點進度就還好。
白金神作(1~15小時內)像泡麵或簡餐。
一般白金(20~50小時內)像套餐,有前菜、主菜、甜點。
時數高白金(50~80小時左右)像吃到飽。
高技術or高時數白金(80小時以上)吃到飽吃到吐(誤w)。
Q:玩過糞Game嗎?
A:有點忘了。白金神作怎麼會是糞Game呢w
那種忙了老半天結果中BUG不跳獎盃的遊戲才叫糞Game!!!
對高難度的遊戲要抱持著(尊)敬而遠之的態度,當然會適時地挑戰!
Q:玩過最難的遊戲?
A:PS3版的汪達與巨像、PS3的沉默之丘2HD。
雖然白金了,但難度上是摔手把程度的那種。當然還有魂系列跟仁王。
黑暗靈魂的王城雙王真的虐得不要不要的,
尤其為了強化武器哪隻要先殺後殺要控制好。
仁王DLC我還不知道該不該玩w
真的碰到很難的,雖然獎盃%數不好看,
也只能含淚放下,盡量告訴自己不要鑽牛角尖。
Q:玩過最簡單的遊戲?
A:這裡不得不推薦一下,PS4 JAK II。
5分鐘白金並且讓你聽爽爽跳獎盃的音效。價格也不貴。
如果要正常白金JAK II (或JAK 3),
我只能說很難,那賽車或追逐戰不是一般人玩的... (過來人)
https://youtu.be/tKVwiJJcQSk
Q:幹嘛玩那麼多同樣的遊戲(不同語系)衝獎盃?
A:遊戲就算一樣,版本不一樣你也是需要攻略啊!「入手」的攻略,
像是歐帳點數去哪買啦、韓版遊戲怎麼訂啦之類的。
而且,英文版的無雙遊戲對我來說根本是不同遊戲啊w(看不懂的意味)
更何況是韓版遊戲,無字天書的境界。
如果你還是執意要問我的話,不如先去問那些衝獎盃的外國玩家吧!
Q:你房間是不是很大?
A:我房間都塞爆變倉庫了你說呢QQ 現在最缺的就是空間擺我的收藏。
現在一個人在外面住,租屋都快被我塞爆了XD
Q:一天遊戲時間?
A:平日約4小時,假日8~10小時。曾經最高有到20小時左右。
Q:每一百的遊戲有挑過嗎?
A:300~1000是有挑過的喔!
100的話是很喜歡沉默之丘的關係! 200的話是永遠的毀滅公爵有一定的難度。
1000的話是因為「真の勇者」XD (原本考慮FFX)
Q:你有多熱愛遊戲?
A:PS 106片、PS2 536片、PS3 573片、PS4 181片、GC 34片、Wii 46片、PSP 26片、
PSV 50片、NDS 13片、3DS 片。(以上不包含數位版)
蠻懷念以前遊戲片有彩色說明書。
現在沒有彩色說明書,卻多了下載序號卡、鐵盒、小本畫冊或豪華版外紙盒等包裝。
遊戲資歷大概27年左右,約小一左右開始玩FC。印象中SFC洛克人X是某年的生日禮物。
難度比元祖系列簡單許多,還有很帥氣(潮)的裝甲可以拿,自此愛上洛克人系列。
之後經歷1995-2000 PC國產遊戲的顛峰期與網路遊戲(網咖)崛起時期,
玩過炎龍騎士團外傳、守護者之劍 系列、阿貓阿狗、軒轅劍3、大富翁3、
龍機傳承 系列等PC GAME。
還有PS謎片時期,一片50~100都有,以及疾風快報、飛訊電玩等電玩雜誌。
但小時候沒有保存的概念,後來不是借人送人就是丟光了qq
再來就是PS2時期,剛出時只有水貨,還看過店家日幣台幣一比一拿來賣。
個人買的是18000型主機(價格有降下來),搭配首發的鬼武者,再會了紅包錢!
至於PS3時期,前期不好熬也沒什麼大作,全面抵抗是首發片裡很好玩的FPS,
再看看現在,可惜了這系列。另外PS3初期沒有獎盃系統。
一直到FF13中文版(勿忘日版3300)發售後,開始有中文化爆發的感覺。
最後就是PS4,剛開始有一種遊戲HD強化移植的感覺,一堆移植作品。
5~6年過去了,感覺改變很多,除了大作外,
尤其台PSN商城,漸漸開始有打折打到骨折的感覺w
掌機的話,PSP、3DS原則上是魔物機。
PSV噬神者2跟闇魂獻祭系列是不錯的共鬥作品。
GC,惡靈古堡重製的時候感覺很震撼也很恐怖,
再來就是4代,當初學測結束後過年玩很瘋。
最後的最後提的是Wii,有趕上Wii Sports風潮,當初跟朋友們玩很瘋,
真的是早買早享受,回憶無價。
以上為簡略回憶。附上一些新舊圖:
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↑我最喜歡的一件T-shirt
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↑充滿回憶的雜誌們(已丟光qq)
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Q:可以看看你本人或加好友嗎?
A:我鮮少會在PS_TW粉絲頁留言w 找得到想加就加吧XD
偶爾會台北地下街挖寶(二手片)或去三創、光華。
Q:其他心得
A:先前每隔一段時間就會發表心得,
其他心得可以參考以下連結或到PTT PS板爬我的文,
文筆沒很好就是了,多多見諒。<(_ _)>
白金100:PS3沉默之丘:驟雨 白金心得與歷代作品收集(有捏)【小屋連結】
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