防雷
前面幾代我只玩過DMC4,想當初死大學生宿舍兩間共8個全在宅這款實在很歡樂
十年過去了自然很期待這款新作
先說對這款遊戲的結論好了,我覺得DMC5讓我覺得有點普通
但並非遊戲不好,而是個人喜好和遊戲的方向不同吧
中二爆表的連招戰鬥系統我覺得這比DMC4進步了一大截
光是從多到爆的武器種類就可以知道能開發出更多個人的連招風格
(當然紅魂石的消耗也更大量了)
Nero的鬼手雖然沒了,但那近十種左右的機械手臂每種都可以讓人玩上好些時段
個人最喜歡那個叉子和像是電鑽的尖嘴手臂,還有可以坐在上面飛來飛去的火箭手臂
不過有點麻煩的是手常常用一用就爆掉了,手殘黨還是偶爾玩玩就好
而且戰鬥中不能自由切換不同手臂有點不方便
Dante沒有機械手但武器也是很多樣可以選
大劍、歐兜賣、雙節棍、賭徒帽、拳套
拿到賭徒帽的劇情那邊開始跳霹靂舞害我整個笑噴,真的是很幽默的老屁孩XDDDDDDD
V個人就一點愛好都沒有了
這隻用起來真的就是懶人專用,三角和方塊連按就可以打出一堆SSS
因為基本上都是遠距離遙控,操控上不難但要玩得漂亮是有些難度的
再來是個人對這代意見最大的一點了,場景和關卡變化太單調了
回頭看DMC4,雖說打到一半折返跑等於只有一半的量
但變化豐富的場景,街頭、雪地、城堡、地下室、叢林、教堂讓人跑得很舒暢
DMC5的場景一開始還算挺有趣,一些結合惡魔樹枝亂插的室內走起來很有新鮮感
但到了中後期幾乎都在樹根和樹裏頭跑了
看久了實在很膩,而且有些實在很噁心啊......
尤其坐那個電梯擠進去的畫面實在不舒服到極致,若有密集恐懼症的話又更嘔吐了
再來就是BOSS出場的部分感覺很沒魄力,唯一有印象的就是掙脫鍊條的三頭狗
但也就僅此而已了,我找不到當初DMC4火牛那種震懾全場的魄力感
讓人打起來有些無味,不過最終戰在頂上和Vergil對決的那個氣氛還是挺帥的
劇情方面就不詳述了,我對於DMC系列的劇情只透過水管上的整理了解部份而已
我只想問一個問題,以玩家視角來看真的是到了這代才知道Nero是Vergil之子嗎
我怎麼記得以前好像就有提到過了是不是
總結來說DMC5對我來說不是很滿意但也不會到失望的地步
主要還是想重回當年一群人一起玩的回憶結果現在只剩下我一個人嗚嗚QQ
不過能看到我老公帥哥Nero在空中把怪物抓來抓去砍來砍去就心滿意足了~
再來跑個二輪devil hunter大概就封片了吧,不是很有動力拚白金