目前的網路遊戲,有玩家間「競技型」或「合作型」,還有哪種「大型MMO」數百、數千
人一起遊戲等類型的遊戲。
有射擊的、有格鬥等等。
這幾年的遊戲,哪一種類似的營收最高?
譬如,Apex英雄,就是屬於玩家競技型態。魔物獵人世界,是四個玩家合作型的網路遊戲
。
小弟查不到資料,想問問看有沒有高手可以解惑。
到底是玩家之間互相比拼技術、或玩家合作一起闖關,哪一種類型的玩法可以吸引比較多
人。
遊戲,本身就是人們在生活中找尋樂趣的一種「儀式」。在遊戲世界裏,重新體會一種新
的經驗。「公平」與「優越」,所以大部份的玩家都想要贏,即使是用外掛也在所不惜。
「合作」好?還是「競技」好呢?
想不透。