目前的網路遊戲,有玩家間「競技型」或「合作型」,還有哪種「大型MMO」數百、數千
人一起遊戲等類型的遊戲。
有射擊的、有格鬥等等。
這幾年的遊戲,哪一種類似的營收最高?
譬如,Apex英雄,就是屬於玩家競技型態。魔物獵人世界,是四個玩家合作型的網路遊戲
。
小弟查不到資料,想問問看有沒有高手可以解惑。
到底是玩家之間互相比拼技術、或玩家合作一起闖關,哪一種類型的玩法可以吸引比較多
人。
遊戲,本身就是人們在生活中找尋樂趣的一種「儀式」。在遊戲世界裏,重新體會一種新
的經驗。「公平」與「優越」,所以大部份的玩家都想要贏,即使是用外掛也在所不惜。
「合作」好?還是「競技」好呢?
想不透。
作者:
hermionex (hermionex)
2019-03-14 10:15:00轉蛋手遊最高
查不到資料正常的, 因為公司一般不會公佈單一遊戲營利
看看fgo…神魔就知道啦ps4已經變成GBO2專用機了,如果可以移植到pc上應該玩家會增加許多吧…希望啦。
FGO真的只是特例, 而且身為一個有夢想的遊戲開發者還是會向一般家用遊戲發展啦
我覺得你連自己想問什麼都搞不清楚前面在問營收,後面又要問遊戲的樂趣然後這裡是PS板又不是網路遊戲專板,該怎麼回答才準
作者:
blue1204 (Water)
2019-03-14 10:30:00每個時代不一樣,以前月費現在課金手游
課金也有差, 好玩佛心賞個錢 vs 全鎖賣你信仰不爽別玩
作者:
hu6111 (HU0402)
2019-03-14 10:40:00我以為我進錯板了
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2019-03-14 11:19:00
誰跟你大部份開掛 你們中國開掛關台灣屁事
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2019-03-14 11:47:00做功課自己加油
作者: bushman2 (啦啦啦) 2019-03-14 12:38:00
gta五最高 不解釋
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2019-03-14 12:52:00玩家越多越有機會撈錢R那種玩家數破千萬的都很會撈
作者:
jkidd 2019-03-14 12:56:00dnf 之前網路遊戲營收都很高
作者:
zhenyuan (大好きって叫びたい!!)
2019-03-14 15:31:00有奶子的最會撈