[閒聊] 雲遊戲未來真的會打趴家用主機嗎o'_'o?

作者: Qoo20811 (我沒有暱稱)   2019-03-20 18:53:06
最近google公布惹一款新的雲遊戲開發項目
看惹一下跟PS4的遠端連線有87%像
肥宅我住的地方是用中華電信肛世代上傳下載都是100Mbps
但是在自家用WiFi連筆電玩DMC5時不時也會掉幀
更不用說那肉眼可見的延遲惹
蠻好奇未來網路真的發展到一定程度
雲遊戲會逆轟高灰屌打傳統家用主機嗎
個人認為核心玩家還是會堅守傳統啦
可是休閒玩家被雲遊戲一波帶走的機會應該蠻高的
搞不好連三大廠都會出專門針對雲遊戲的低配置主機來搶市場
有木有八卦啊
作者: shellpig (貝殼)   2019-03-21 10:04:00
可能要看看,至少現在串流影片幾乎完全取代租dvd的店家了
作者: ronga (幻影蒼紫)   2019-03-21 10:00:00
主要還是商業模式啦,你讓廠商賺不了錢或是user要付更多的錢,雲端遊戲根本推不起來
作者: rock0414 (修)   2019-03-21 09:41:00
4g就夠了吧 只是傳影像 又不需要那麼大頻寬 主要問題是延遲吧 還是5g延遲也會降低?
作者: fjksa (我換了一付眼鏡)   2019-03-21 08:59:00
5G如果普及的話這的確有可能發生
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2019-03-21 09:01:00
stadia 也是只會現在北美及歐洲部分國家先上,亞洲還不知道輪到何時。
作者: BEAUTY222 (逼踢2^3)   2019-03-21 08:56:00
跟steam有什麼差別
作者: Kust (Kust)   2019-03-21 08:57:00
感覺遊戲還是會買斷吧,就跟現在數位版一樣?雲端服務另外訂閱
作者: waterways (mentos)   2019-03-21 08:46:00
說個笑話 電子書取代實體書
作者: inconspicous (sometimes)   2019-03-21 08:07:00
網路建構好,自己不需要可以運算的來的主機嗎我現在看youtube也是用ps4在看
作者: crassus7217 (肯德鴨)   2019-03-21 08:06:00
就像電子書取代實體書一樣好笑
作者: atleen (平淡)   2019-03-21 08:02:00
哪天鯊魚大大不開心咬一下電纜就gg
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2019-03-21 07:59:00
網路爛的國家會很慘..應該會並行一陣子
作者: wenwen (文文)   2019-03-21 08:00:00
雲玩家打趴全世界,給你參考
作者: s370515 (appol)   2019-03-21 07:43:00
6g連線
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-21 07:38:00
短期不會 也不會完全取代 但成為主流就可能改變整個業界生態另外以台灣的網路基礎建設程度 我看得等更久
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-21 07:05:00
阿就不是"取代"阿,電子紙不會取代紙本相同道理..
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-03-21 06:28:00
短期內不會 支援遊戲才是重點 google 別作夢了
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2019-03-21 04:46:00
可能說的是伺服器端吧 反正最終還是會轉嫁到使用者身上
作者: jerryklu (魯凱)   2019-03-21 04:05:00
就雲端了為什麼還要買顯卡....?
作者: NANACE (薰王)   2018-03-20 18:53:00
會。結案
作者: konmugen (季斌野)   2019-03-20 18:54:00
個人覺得短期內還不會…但是3-5年後難說…目前中華網速連海外玩 GBO2,某些時段也會不穩更別說透過雲端來遊玩了…
作者: jdklas (我想放假阿....)   2019-03-20 18:56:00
日本韓國那種網路我相信會 台灣的話你自己摸摸良心 有可能嗎連個美洲還要繞路
作者: SEED2002 (N956)   2019-03-20 18:56:00
台灣網路還是算了吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-03-20 18:57:00
但遊戲還是要用主機玩不是嗎
作者: andrewyachu (Metropolis Pt.2)   2019-03-20 18:58:00
以google的計畫 應該是不需要連到海外吧
作者: best159357 (Sawa)   2019-03-20 18:58:00
假設都解決網路問題 但第三方廠商分成就難解決 尤其走
作者: js0431 (嚎冷熊)   2019-03-20 18:58:00
總有一天會啊 家機打趴街機 當然也有退場
作者: loveyourself (苦工)   2019-03-20 18:58:00
google台灣有伺服器,單人應該可以,多人就不知了
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2019-03-20 19:01:00
UBI 美女主管跳槽 GOOGLE 了,看來雲端遊戲是必然的
作者: jellan0401 (零碼出清)   2019-03-20 19:03:00
等鯊魚不再咬種花海底電纜的時候...
作者: g0428168 (影武人)   2019-03-20 19:04:00
短期內不看好 長期是趨勢沒錯
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-03-20 19:04:00
微軟是認為下一代主機就是最後一代啦,Sony好像沒有公開說過?但是一定也有在準備
作者: tin123210 (tineye)   2019-03-20 19:08:00
這樣網路一不穩什麼都不用玩了,單機都卡爆
作者: WindSucker (抽風者)   2019-03-20 19:08:00
手機才會取代主機
作者: yukn732 (archer)   2019-03-20 19:09:00
2077年吧
作者: TZJUSTIN (大個)   2019-03-20 19:10:00
ps5時代應該還不用太擔心 ps6就不好說了
作者: iuiuisme (iuiu)   2019-03-20 19:10:00
wifi是不是有傳輸速度的上限啊 用有線好像比較好
作者: Vladivostok (海参崴)   2019-03-20 19:10:00
二手仔的末日
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-03-20 19:12:00
未來未來 初音未來 是網路先到位 還是人類先毀滅 XD
作者: yoseii (yoseii)   2019-03-20 19:13:00
以後孤狗統治全世界,主機商全部被打垮
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-03-20 19:13:00
總有一天 總是有那一天 但能不能看得到 還是有變數的
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2019-03-20 19:14:00
天網什麼時候要來? 想跟機器人終結者槍戰!!!
作者: kevingamer (凱文)   2019-03-20 19:14:00
會,但還久,電信股票買起來
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-03-20 19:14:00
來賭這篇會不會因為沒有ps點被刪文比較high 電綜日常
作者: yoseii (yoseii)   2019-03-20 19:14:00
要玩最高畫質的買高階電腦、玩普通畫質的網路串流家用主機的定位反而很尷尬
作者: s921619 (麻糬)   2019-03-20 19:16:00
會 但我覺得不是那麼快會發生的事情
作者: g37373737 (雷斯特)   2019-03-20 19:19:00
你家wifi關中華電信什麼事?
作者: evermpeg2 (小E)   2019-03-20 19:19:00
不會,你看bio7就知道,尤其這是是老任的弱項。
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-03-20 19:20:00
重點還是遊戲,sony繼續讓ps獨佔,那我要雲三小
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2019-03-20 19:21:00
雲吞
作者: faang (昉)   2019-03-20 19:21:00
很多新技術剛出來時沒一個被看好的,例如手機的照相功能,原本也是被當笑話看
作者: ogt84your (月工)   2019-03-20 19:23:00
小賣店:呵呵 好喔
作者: bluezero000 (窩草)   2019-03-20 19:25:00
手遊會,家機不太可能,除了獨佔問題,網路也佔很大因素像是吃雞遊戲,LOL這種單場連線的應該很容易達成
作者: huei252 (雨快快停)   2019-03-20 19:26:00
您可以自己買好用的無線AP,小烏龜的wifi本來就沒多好
作者: marunaru (Ahuai)   2019-03-20 19:27:00
對遊戲商來說雲端串流遊戲他們再開心不過 不用弄一堆錢做反盜版 反外掛 何樂不為?
作者: wwl0909 (魔鬼的步伐)   2019-03-20 19:27:00
有一天一定會
作者: marunaru (Ahuai)   2019-03-20 19:29:00
也不必煩惱玩家那邊硬體落差造成的Bug issue 又可以杜絕二手仔 遊戲廠商一定推
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2019-03-20 19:29:00
2005跟你說現在手機會越來越大隻大家都不信阿現在科技進程太快了 光手機從縮小到變大才賭短幾年
作者: cyp001 (醫生叔叔)   2019-03-20 19:32:00
5G要普及大概還要10年吧 更何況台灣的網路很悲劇的
作者: marunaru (Ahuai)   2019-03-20 19:32:00
各家企業早在布局了 老黃說不要 其實私底下也在弄 ubi也弄 老任也弄 索索原本就有 只是鎖國 而且HCI架構可以讓你的IDC環境能支援高端深度 AI運算又能同時切換給遊戲串流運算用 現在的硬體架構層面早就準備好了
作者: hu6111 (HU0402)   2019-03-20 19:32:00
可以杜絕二手仔確實是一大誘因
作者: marunaru (Ahuai)   2019-03-20 19:34:00
台灣這邊也只差在種花的last mile 只要放了台灣目前的IDC中心等級其實放眼國際都是前段班
作者: chi17 (米蟲就是米蟲)   2019-03-20 19:34:00
會啊預計2035年打趴,如果有變化可能提前或延後喔
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-03-20 19:35:00
中華小烏龜的wifi功能不好,你可以自接好一點的ap
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2019-03-20 19:37:00
WiFi 真的不要用中華給的那台 我100Mb方案的網速 他那台WiFi 只吃的到30 後來自己買一台 就可以接近100了 給你參考
作者: mikepopkimo (Mike)   2019-03-20 19:41:00
未來的遊戲直接植入夢裡讓你不用通宵打game想羞凎,殺人都可以
作者: mianbowhow (麵包豪洨)   2019-03-20 19:44:00
那在台灣至少三年後的事
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2019-03-20 19:44:00
網路連線重點不是30還100,是ping呀-.-
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2019-03-20 19:52:00
鯊魚咬海纜
作者: drph (Peter)   2019-03-20 19:52:00
會,但是不知道幾年後
作者: soft2165 (不回家)   2019-03-20 19:55:00
Google的雲端服務可是很猛. 自己狂建資料中心(在台灣有伺服器)自己埋海底纜線. 能和google一較高下的遊戲三巨頭只有微軟azure, 至於sony和任天堂就不用提了.
作者: micbrimac (shark)   2019-03-20 20:00:00
網路建設還遠著咧 說台灣爛真是笑死人 去走走看國外除非你是跟某些特定區域比 不然多數都比台灣爛
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2019-03-20 20:02:00
這樣是不是可以正大光明收集玩家資料不用上傳了。
作者: FinallyPeace (+0)   2019-03-20 20:03:00
雲玩家比較有可能
作者: svd237 (ggsmida)   2019-03-20 20:04:00
以後可以大聲自稱雲玩家了
作者: kuninaka   2019-03-20 20:06:00
會阿人人都雲玩家SONY 微軟也在做雲遊戲
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 20:10:00
現在switch就是雲端串流呀...你覺得有差嗎?
作者: noise5566 (雜訊56)   2019-03-20 20:10:00
有可能 但是普及還要很久
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2019-03-20 20:11:00
小米那台好像賣很好 品質應該可以 那應該是目前網路技術的限制吧 我覺得要雲遊戲還久 加上下一代主機 大概又可以十年
作者: horseorange (橘小馬)   2019-03-20 20:12:00
小米的網路設備你竟然敢用喔?
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2019-03-20 20:12:00
我是說普及啦
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 20:15:00
懶得回文直接回,首先先採用雲端運算的就是家機Switch再來目前ps4跟xbox沒有雲端運算主因是網路傳遞延遲
作者: venroxas (別說啦)   2019-03-20 20:17:00
這是趨勢 sony應該也會朝這方面走
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 20:18:00
遊戲延遲的問題在動作、射擊遊戲很明顯,而且server費
作者: burnsy0018 (burnsy)   2019-03-20 20:19:00
o'_'o
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 20:21:00
是看你運算要多少cpu來計費的,越雲端化對平台越貴這些限制使得高效能遊戲不太可能雲端,以現有玩家影響是不大的。再來主機目前沒做雲端不代表它不能做雲端
作者: swordsgod (黯辰)   2019-03-20 20:22:00
電綜日常開始
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 20:23:00
如果google真的做起來,那psn也提供租遊戲就好目前低效能、放置收割的休閒玩家也被手遊佔走最多就是手機遊戲跟串流遊戲競爭而已,因為會買單的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-20 20:26:00
樓上 NS先用雲端串流?你把市占最高的PS now放哪了
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 20:26:00
大概就是想要免費玩的免費仔跟輕度玩家
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-20 20:27:00
Sony自己有串流技術 而且是買下老經驗的Gaikai來做的但是他們也知道串流不能取代實體 所以PS now只是提供一種服務的選擇 甚至還能把遊戲下載離線遊玩如同目前的影音串流 如同netflix跟spotify等離線視聽連網路需求較小的影音串流服務都知道要讓使用者離線使用 怎麼有人覺得現在的有線/無線網路可以照顧到所有人別的不講 光目前5G在美國的資費 要吃到真正的5G速度就得要每個月3千多 而且只限定幾個城市能用
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 20:32:00
需要我提醒你台灣目前不支援Playstation Now服務嗎?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-20 20:32:00
https://goo.gl/Cx6GoFNS的雲端遊戲是台灣商店賣的?啊我忘了NS沒有台灣商店
作者: freeblade (freeblade)   2019-03-20 20:34:00
除非google買下任天堂+SONY+微軟 不然以後還是會有主機
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2019-03-20 20:38:00
過幾年5G真的起來後一定會,延遲跟運算都有解
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 20:38:00
嘴NS沒台灣商店也太好笑了吧,同樣邏輯ps now你不就更應該譴責ps now,市佔率高不開放台灣有啥屁用?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-20 20:40:00
笑死 你先講NS先有雲端串流 被打臉後才說台灣沒開放PS
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-20 20:40:00
5G不是解藥..因為只是last mile延遲低而已
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-20 20:41:00
但封包傳遞是接力賽,有一棒慢就全部都慢了
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 20:41:00
好呀,我承認我真的忘記這個沒開放台灣的psnow所以你告訴我psnow在台灣不能用它市佔率高有啥屁用?
作者: best159357 (Sawa)   2019-03-20 20:42:00
5G不是萬靈丹 5G只不過是提供更強的頻寬 更穩定而已連有線都會掉封包了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-20 20:43:00
在台灣能不能用是你提的關我屁事https://goo.gl/C3BjeA 哈哈 發表會就出包的服務
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-20 20:45:00
5G要比4G蓋更多基地台..在台灣你休想了...
作者: Wcw5504 (五月雨)   2019-03-20 20:47:00
這封包掉法怎麼感覺比Remote Play還慘烈
作者: clubee (柏拉)   2019-03-20 20:48:00
台灣網路很棒好嗎 便宜又大碗
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 20:50:00
在台灣不能用的廢物psnow就不要再靠市佔率自慰啦看了就覺得丟臉
作者: sarusama (小猴猴)   2019-03-20 20:51:00
PSNOW不是開個日帳就能用了嗎???
作者: best159357 (Sawa)   2019-03-20 20:52:00
不懂吵PSNow跟NS雲端 兩者皆沒在台灣開啟 都一樣 不懂有什麼好爭得
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 20:52:00
信用卡要限定日本的JCB和Visa不給刷你租得到嗎?
作者: hu6111 (HU0402)   2019-03-20 20:54:00
因為某個任飯說NS雲端好棒棒,結果也沒在台灣開啟
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-20 20:58:00
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-03-20 20:58:00
其實PSN 就很穩了,要強大的硬體做什麼
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-20 20:59:00
這個拿來玩特定類型的遊戲是很ok的,但動作類的真的不行
作者: sarusama (小猴猴)   2019-03-20 21:00:00
要吵要戰請趁早,晚點版主上班這文肯定被刪 XDD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-20 21:00:00
順便宣傳一下 剛才看到PS now單月特價980羊一季2500羊打了4折
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 21:02:00
不用扎稻草人啦,我不過兩個平台都有而已NS數位雲端遊戲跟psnow最大的差別是ns eshop支援visa
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2019-03-20 21:03:00
5G畫的餅不只last mile, 要多久可以達到不知道就是了
作者: sarusama (小猴猴)   2019-03-20 21:03:00
^^^^^^^^^^^^經名言又來了 XDD
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 21:03:00
跟paypal,而psnow目前是你必須要有日本信用卡或請人代儲,結果來說變成目前switch可日帳租但psnow不行
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-20 21:05:00
我沒日本信用卡還不是買了 請搞清楚服務跟商品的差別PS+跟PS now都是服務 沒有擋刷卡IP
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2019-03-20 21:07:00
終極理想的情況雲遊戲會生一個VM或Container在你近端機房
作者: etetat2 (炸春捲)   2019-03-20 21:08:00
日本的話 一定可以 看看nuro光
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 21:08:00
不要再騙人了啦,你用日帳刷台的visa跟jab刷看看
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-20 21:10:00
我是不知道你到底想講三小啦 上面我已經截圖給你看了事實上我在台灣就是可以購買PS now服務
作者: midas82539 (喵)   2019-03-20 21:12:00
本板 #1SVXXguD 自己看
作者: a62511 (alex)   2019-03-20 21:12:00
在台灣跟人連線對戰都會卡了 雲遊戲?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-03-20 21:13:00
台灣可以買PS now 喔!我都拿來玩忍外傳2 3
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-20 21:14:00
辦個chocom是很難嗎
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-03-20 21:22:00
台灣在google的未來版圖內有自己的伺服器,所以單機部分應該是還好
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2019-03-20 21:33:00
反正真正的玩家都是樂觀其成。有ps4打ps4有ps5打ps5有雲遊戲打雲遊戲當個標標準準的雲玩家!
作者: Argos (Big doge is watching u)   2019-03-20 21:36:00
他馬的台灣資通訊大國 為何網路環境爛成這樣 凎
作者: m21423 (WSH)   2019-03-20 21:37:00
還以為是說雲玩家雲通關
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2019-03-20 21:39:00
5G普及又穩定的話有線大概要收了
作者: CrazyMika (溺汨客)   2019-03-20 21:45:00
某些遊戲類型可以,例如卡牌
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2019-03-20 21:48:00
中華有mesh可以租 Google台灣有資料中心 在台灣肯定沒問題
作者: vizjeco (Placebo)   2019-03-20 21:52:00
遲早的事
作者: akito7039 (Akito)   2019-03-20 21:52:00
台灣網路其實不錯了
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2019-03-20 21:54:00
真的台灣網路其實算俗又大碗的XDD
作者: pighong ( )   2019-03-20 22:13:00
真的網路速度與雲端技術普及了,不覺得Sony 任天堂會輸,光新遊戲的質量與舊遊戲資料庫,Google 至少花十年看有沒有機會趕上
作者: tidworker (汪)   2019-03-20 22:14:00
前幾天微軟公開試玩都會延遲了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-03-20 22:18:00
google今天試玩也有按跳沒反應的狀況
作者: ssd123698745 (noel)   2019-03-20 22:18:00
雲端普及,第一方越是強大的人就越不需要擔心
作者: bahamutuh (殺生為護生 斬業非斬人)   2019-03-20 22:19:00
手機有5G的話就可以用了 不過5G技術是華為最好 顆顆
作者: signm (sin)   2019-03-20 22:27:00
多人連線我覺得還是有很長路要走
作者: chjimmy (張郎)   2019-03-20 22:27:00
有些遊戲類型用雲端沒辦法玩吧 例如音game大概連不起來
作者: signm (sin)   2019-03-20 22:28:00
台灣5g再來各499我看變2g吧
作者: chjimmy (張郎)   2019-03-20 22:29:00
以目前來說 連用擷取卡看轉接輸出都打不準了
作者: rhox (天生反骨)   2019-03-20 22:36:00
會,但應該會轉型而不是打趴
作者: h321123aa (the king of toolman)   2019-03-20 22:36:00
全世界的網速夠快時才有可能,起碼還要十年以上啦
作者: rhox (天生反骨)   2019-03-20 22:37:00
Google Stadia最低只需要15m的寬頻就可以跑了,延遲約160ms
作者: a0956072892 (henk2525)   2019-03-20 22:37:00
遲早的事
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2019-03-20 22:43:00
基本上雲端運算目前S和M家都有準備,是趨勢,但不是G家專利
作者: jimmylily (jimmylily)   2019-03-20 22:47:00
比上不足比下有餘,台灣網路算世界前幾名的,歐洲好幾個國家網路超爛!
作者: daniel32333 (阿軒)   2019-03-20 22:48:00
可以玩音樂節奏遊戲零延遲 再說吧
作者: poeoe   2019-03-20 22:55:00
google最可怕的是有 youtube這個入口平台 在雲端串流遊戲服務上有壓倒性優勢 實況/trailer 看了想玩直接點進去5秒就能直接玩 非常方便
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-03-20 22:59:00
先看價錢跟收費方式吧,看看商業模式到底是怎樣
作者: ssdancer (♪)   2019-03-20 23:02:00
遊戲庫才是重點 先不論獨佔作 三廠不見得願意加入訂閱制
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-20 23:02:00
連在發表會都會lag出包的就不用想太多了
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2019-03-20 23:03:00
YOUTUBE是很可怕的媒介沒錯,但GOOGLE其實也滿沒耐心的,G+、眼鏡沒啥賺頭也不想等,直接砍掉,以現在大家都認為至少還要個5年,就看G家有沒有耐心了
作者: HelloP (HelloP)   2019-03-20 23:08:00
只要網速能起來 這種模式打趴家機是遲早的事
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-03-20 23:08:00
搭配youtube的便利性感覺只有試玩上方便而已
作者: dieorrun (Tide)   2019-03-20 23:09:00
網速早就沒問題了 是延遲
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2019-03-20 23:21:00
延遲160ms就動作遊戲來講偏高了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-20 23:24:00
我用電視盒,然後側錄測大概60ms延遲,玩起來就怪怪的了160大概連不是動作遊戲都開始不爽了吧
作者: tidworker (汪)   2019-03-20 23:32:00
車槍球對延遲要求都很高,現在推真的太早了
作者: know12345 (你和我)   2019-03-20 23:38:00
又不是只有車槍球
作者: ohlong (強森)   2019-03-20 23:49:00
這技術結合數位電視頻寬根本無敵而且再搭一個低階一點的硬體介面骨架的部份可以自己硬解 剩的貼圖丟雲端算很多方式可以省掉頻寬的問題
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2019-03-20 23:54:00
台灣網速是下九流
作者: ohlong (強森)   2019-03-20 23:55:00
你自己操控的人物是在user端算出來的貼圖視網路情況有肉眼分辨不太出來的差異
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-03-20 23:56:00
會. 但主要要看第三方遊戲要怎麼橋收益.還有收費問題
作者: ohlong (強森)   2019-03-20 23:56:00
太多可行的折衷方式可以用了
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-21 00:02:00
PS now台灣使用先放一邊 NS的PSO2 BIO7的使用數...XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-21 00:02:00
兩邊都要運算?然後要看到人物在走動結果背景lag撞牆嗎
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-21 00:05:00
目前一廠雲端 微軟azure的確最猛 大量商用也許快了 索尼要看接下來會有什麼進化 不然現存psnow只能當作第二甚至第三選擇 然後任天堂...先關注基礎的網路功能吧XD
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-03-21 00:10:00
等網路起來以後,雲端遊戲一定是趨勢
作者: coolboy16 (大玩具)   2019-03-21 00:22:00
很好奇說台灣網路爛的...有出過國體驗其他國家嗎?
作者: JamesGa (啊嘎)   2019-03-21 00:29:00
重點不是網速而是穩定度吧,自己用4g遠端steam很順暢,但行動網路常爆ping
作者: catxfish (天空好藍)   2019-03-21 00:40:00
雖然大家都討論技術問題 但我覺得定價多少還是很重要我覺得核心玩家還是蠻精打細算的
作者: rei196 (棉花糖)   2019-03-21 01:05:00
網速夠ping低就會
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-21 01:13:00
雙邊運算就算MMO的方式吧,玩家可以減少延遲感不過何必這樣脫褲子放屁.
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-21 01:26:00
對節奏和 動作 格鬥遊戲講求穩定60fps的還沒什麼用就是
作者: sbreezer ( 微塵風 )   2019-03-21 01:26:00
台灣糞網速再等10年看看
作者: grimdance (Mr.m1st3R)   2019-03-21 01:29:00
老黃的Geforce Now測試很久啦 其實很穩
作者: logitech2004 (ddd)   2019-03-21 01:58:00
不懂,為何顯卡商要作死給google獨大?amd拼不過nvdia要自殺式攻擊了嗎
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2019-03-21 02:06:00
坦白說 就算取代了 你該花的錢也不會少
作者: wangzh (wangzh)   2019-03-21 02:08:00
做夢
作者: frfreedom (modenwils)   2019-03-21 02:24:00
永遠不會
作者: steven869200 (ぜよ)   2019-03-21 02:29:00
十年內不可能
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-03-21 02:29:00
對AMD又沒差,你雲端還是要買顯卡阿...
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-03-21 02:45:00
現在要完全看片穩4K都不好說了 何況遊戲畫面花+控制
作者: allenatptt (Allen)   2019-03-21 03:09:00
有可能
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-03-21 03:15:00
nvidia串流很穩 結果nvidia CEO黃仁勳自己說雲端串流遊戲不可能取代game PC
作者: Garylee1001 (Garylee1001)   2019-03-21 03:53:00
競技類還是很難用雲端吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-21 10:14:00
基本上,串流遊戲會那麼多家想搞,就是看netflix很賺但遊戲跟影片又不同,要經營串流遊戲的成本其實比影片要高很多
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-03-21 10:48:00
串流影片取代DVD是因為他更便宜,而且更新更快但現在遊戲不存在取得難度的問題 (除了獨佔)所以要往便宜這部份思考,可是,遊戲相較影片來講他對於網路品質的要求更高(即時且低延遲,影片可緩衝)遊戲玩家對於影片觀眾,卻屬於少數成本更高,受眾較小,這是遊戲串流跟影片串流最大差異
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-21 10:59:00
攝影機發明了,相機也沒被取代啊,反而是各自發展
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2019-03-21 11:20:00
台灣網路其實是世界前幾好的 但是都這樣了...真的要發展到世界等級 可能要個3-5年以上吧
作者: vic850630 (大師可可)   2019-03-21 11:27:00
家機內建反外掛 PC做的到嗎?
作者: KoreanFish (韓國魚)   2019-03-21 12:21:00
在雲上要怎麼弄外掛,我還真的想像不到
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2019-03-21 12:54:00
雲端外掛還是要看交換了什麼資料和資料有沒有加密吧並不是完全作不到,只是成本和作到什麼程度如果完全作到只收畫面和傳出搖桿的訊號,那就可以避免
作者: derrick0727 (supremenyc)   2019-03-21 13:09:00
台灣網路在等10年
作者: final0324 (小黃)   2019-03-21 14:15:00
抱歉問個智障問題,雲遊戲是什
作者: blarc (blarc)   2019-03-21 14:28:00
雲遊戲對我不行, 我要mod, trainer, save editor謝謝
作者: shark157 (鯊魚俠)   2019-03-21 16:30:00
絕對會啦,網速再爛也是一直在提升,尤其網速換代的時間一直縮短,像5G的發展在這麼短時間內突破這麼大,所以雲遊戲是必然的,看看雲端硬碟的興起就知道
作者: dkchronos (秋雨)   2019-03-21 17:29:00
台灣狂酸台灣網路,去國外連發現台灣網路算很強了= =
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2019-03-21 19:35:00
5G有機會 但local還是要有機房
作者: homgor (路人)   2019-03-21 20:46:00
絕對會,5G的目的就是雲端執行任何應用程式,連下載都免了
作者: charley1204 (北☆極☆星)   2019-03-22 08:16:00
100M wifi要買支援5Ghz的才能跑全速
作者: bbkingck (Twister)   2019-03-22 12:39:00
nuro只有部分區域能用,我家網銀每天晚上都卡到不行若看TWITCH要順只能開160P
作者: tiuseensii (自由主義不可信)   2019-03-22 15:26:00
十年後再說。雲遊的延遲沒那麼簡單解決固網都有問題了還5G

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com