同時貼在我的網誌
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這次機戰T拖搞兩天終於還是把心得生出來了。
身為一個劇情派的玩家,這次算是很滿足的一款作品,
算是本家機戰在故事上的新高度了,喜歡的可以一試。
畫面:
這次多了很多慢速的鏡頭,尤其飛拳類有夠莫名其妙...
然後又多了一堆靜態圖跟兩招俠,反正就是偷懶偷懶又偷懶,
雖然原畫的玩家可能會很喜歡,
但很多分鏡換成UX、BX系的簡單有力,看著還是蠻不錯的,
總之戰鬥畫面品質是真的蠻不OK的,
現在回想唯一能想到的就是甲兒X小白可以發出兄弟魔神火焰XD
地圖跟特效依然破破的,什麼時候能學任系機戰好好刻個地圖阿!
值得一提的是這次過場中多了非常非常非常多的立繪,
甚至是不同作品合作的立繪都有,如多蒙跟明人這組,
算是一個很棒的嘗試,讓劇情相較起來生動很多。
音樂:
我是純BGM派的玩家,特典版不評論,這次編曲不太好。
系統:
沒什麼大改的,TCP更方便了。
劇情:(只評宇宙線)
前面十多話非常的流水帳,想到哪裡演到哪裡,
大概過了這段之後劇情就開始流暢起來,
完全變成另外一個人寫的感覺,到結局都很讓人滿足。
G鋼彈的劇情非常的生硬,後面圓回來也圓的不好看,
有點抄SRW R的感覺但又抄的不好。
GGG方面流程跟SRW BX非常的接近,
連後面兩關玩法也一樣。
這次UC線絕對是一個終極無敵亮點,
簡直就是WINKY機戰玩家的同學會,改編也充滿魅力,
故事起點為克瓦特落MIA後繼承幽谷大統領外加T聯隊的精神領袖之一的卡蜜兒,
由他去帶起整個UC的故事線,表現的比所有UC角色(包括阿姆羅)都還要成熟,
戰鬥力跟精神力量都可以威壓哈曼女王,
但選擇讓朱德去處理哈曼的事情等等,
最後選擇要怎麼去處理新吉翁事件也是交給卡蜜兒決定,
雖然ACE獎勵又開了一次拳頭揍人的玩笑但後面足以彌補。
阿姆羅則是從逆襲開始,
儘管在許多教科書中被稱為英雄,
但依然在逃避以及害怕許多事情 最後是靠著貝托蒂嘉、卡蜜兒
以及龍馬、甲兒兩個自己好兄弟的鼓勵才決定重返戰場。
這邊不得不提一下,
故事把不只把三人設定為老戰友,更是一直以來的朋友,
會互相調侃龍馬的過去、阿姆羅總是躲在房間、甲兒追沙也加以外的女兒,
被布來得揍過、一起挑戰紅色彗星等等的過去,
遊戲中也一直在加深三人的情誼,應該讓WINKY系老玩家看了覺得很有感覺。
另外阿姆羅x夏亞x卡蜜兒x哈曼x朱德五人的情感處理的很細膩,
我懷疑UC相關的劇本應該完全不是名倉寫的。
當你拿到哈曼以及夏亞時,
進入鋼鐵七人那關會看到哈曼、夏亞、UC三主角、西布克、托比亞組成的鋼鐵七人,
會互相配合並且有小的劇本演出,這邊我覺得很有意思。
聖戰士跟OVA版的故事寫的很不錯,但收尾太倉促,換機那邊的故事很好。
雷阿斯的部分多生了一台哥哥用的機體出來給藍提斯用!
牛仔跟宇宙海賊前期看起來應該是要走在一起,也埋很多暗梗,
不過一如往常的名倉病發作,到一半就斷開了,
兩邊在劇情上都有不錯的點綴,
宇宙海賊最後的劇情切入的不錯。
世界最終之日(少了號那部分)、鋼巴、魔神Z劇情該演的都有,
主要還是串場出來生敵人用的。
裝甲騎兵跟樂園追放我玩的路線戲份都不多。
原創劇情的切入點我非常非常的喜歡
「地球人為什麼阿貓阿狗高中生路人上班族隨便一個都能發揮強大戰力?」
以這個主題來切入外星人對地球人的侵略,
因為外星人發現地球人幾乎人人都有戰士特質所以想要把地球變成傭兵洗腦養成場,
而主角則是一個私人企業的小部長,老闆是以前的英雄所以創立了這間公司,
後面會牽扯到很多事情跟一些爛到笑的展開,
再次證明名倉真的真的真的不會寫政治戲.................
但整體而言這次的劇情評價我是給PS主機機戰MX以來最高的,
遠遠好過Z1-3、V、X,但以近期來說還是沒比UX跟BX好。
心得:
整體而言如果你是劇情派的玩家我會大推,可以第一時間買
不管是故事還是CROSS OVER都很讓人滿足。
但戰鬥畫面上真的一次比一次慘,
如果你是戰鬥派的玩家可以先不考慮,
但過場的立繪表現算是機戰顛峰了。
整體心得大概是這樣
我要來去打隻狼了 。