※ 引述《ppp2026034 (奼紫嫣紅)》之銘言:
: PS4之前都在玩RPG遊戲
: 最近跟風玩隻狼 發現手把有一個問題
: 要怎麼邊轉視角 邊按O跑步啊
: 右邊的蘑菇頭 根本無法跟 右邊的鍵同時操控啊
: 違反人體工學QQ
: 有人能分享手把的使用習慣嗎?
說到這個一直覺得很多廠商到底UX(使用者體驗)在幹嘛
一堆反人類的操作法
說到好操作的跑步按鈕很多人都覺得放L3不錯
但前提只要按一下
否則也不太好操作
因為ps4蘑菇頭對於按下的回饋反應不是很明顯
有時使用者不是很確定是不是按下去了
尤其在同時操作原本的主要用途:轉向時
一但蘑菇頭不在原位
按下的回饋反應更弱了
也就是使用者更難感覺到自己按下去了
站在UX的角度
個人覺得目前最佳的其中一個例子是MHW:放在R1
也就是說放在上方按鈕區(L1,L2,R1,R2)
使用者可以同時操作左右蘑菇頭控制鏡頭與方向不會影響跑步的操作
不過其實開放使用者自訂按鈕是更好
因為每個人還是有習慣的操作方式
這對用戶體驗是最好的