作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2019-03-27 20:05:54要怎麼知道頭上出現危字時該要用哪種應對方式(上防、中滑、下跳?),純粹是靠經驗嗎?
還有格檔(不是架刀)也是靠經驗嗎?
格檔那時機真的很難抓,尤其遇到連砍的漏一刀就是死一直架刀格檔值一下就沒了...
之前玩黑魂完全沒在盾反的,剛玩隻狼就被打成智障 甚至是那種拿火把的雜魚都能死
而且玩隻狼的時候才真的感覺到冷兵器一寸長一寸強,像是那個拿槍的忍者殺手或是體型
很大的如重藏滑步還是滿容易吃招的
而且滑步砍可以直接削血這點竟然到幻蝶夫人系統才有說,害我以為這款如果沒法把軀體
打完忍殺的話就殺不死怪...
菁英怪有些設定也滿惡意(?)的,像是上面提到的忍者殺手跟重藏如果死了重來連小兵都
得重清,唯一的好處大概是開場可以暗殺先刨一管血起來
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2019-03-27 20:06:00多死幾次就會了
作者:
Kust (Kust)
2019-03-27 20:09:00危字沒分 只能看敵人動作
大部分出危都是接在固定套路之後 要知道現在是打哪套等下的危會是什麼
這款如果跟血源一樣猛力墊步 會被掃得很慘建議格檔都連點 沒架開也有防禦到
如果是下段 武器一定會側拉 突刺會有後拉 抓會空手拉開架勢
作者:
tom80134 (c8c8c8)
2019-03-27 20:20:00危字有個很煩的地方,這個字體本身會檔住敵人身體...
軀幹值忍殺比較有效率(?)或者說系統就是設計這樣讓你玩噹噹噹有些小王不適合格擋和忍殺也是一刀一刀慢慢砍
作者:
widec (☑30cm)
2019-03-27 21:27:00隻狼的按鈕真的有問題 好像要提早一點按才會準 超奇怪像是懸掛 要是字出來都會抓失敗 必須提早按
我目前打到斷頭猿,格擋的經驗是:把節拍唸出來,當節奏遊戲玩判定很鬆
這遊戲如果要閃招比起墊步 其實我覺得奔跑比較好用 反正體力無限 跑的又快 可以跑到爽
把他的格擋想成翻滾就是了 他的時機反而不像盾反 格擋效益大於滑步 但是會耗體幹 而且有被抓的風險