[心得] 隻狼一周目 心得 )雷

作者: aa1727 (幫我加油好嗎)   2019-03-29 22:00:26
今天破完期待已久的隻狼了,
真的很好玩,但感覺少了一點東西,
本人有玩黑魂1,3,血源,仁王。
先說結論隻狼一開始真的覺得挺難的,但是到中期就覺得其實難度算很合理

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1.
惡意感覺變少了!
地圖實在是太輕鬆跑,黑魂1的圖滿滿惡意,死的過癮,隻狼卻是隨便輕鬆就跑過,鬼佛
真的太多了,想當初某古城我跑到崩潰。
2.
地圖還不錯,但還不到突破。
我記得上市前看到文章說,這次的地圖與魂1一樣,上下相連,沒錯的確是這樣,但就是
有種空虛感,沒有黑魂那種 哇靠 這裡有路! 的驚喜感。
最傻眼的是主城到寺廟的忍者通道,我以為會是真的路讓我走過去,結果走進去就讀取
到那邊,小失望。
3.
忍具多樣化,但某幾個太強,說太強是代表比較用得到都這幾個其他幾乎沒什麼用,
忍具我給 鞭炮第一名,斧頭第二,鐵傘第三,其他根本沒什麼用到,鞭炮各種讓王硬質
,斧頭撿最後一下很好用,鐵傘無腦擋招,其他我就真的不怎麼用到了,也沒非必要用
到的感覺。
以上是比較可惜的地方,接下來是優點
1.新的對戰系統,非常合我胃口,我玩黑血的時候最喜歡玩槍反盾反了,這個戰鬥模式
熱血!
2.風格一大突破,玩法多變。
擺脫以往黑血的陰暗風格,隻狼我覺得明亮多了,可選擇暗殺,或是正面硬上,但是說
真的直接跑過去就好,鬼佛太多了xD 。
3. 劇情,我覺得比以往好很多,這次劇情跟之前那幾款比起來實在是交代的很清楚了,
然後很多路線其實可以竊聽聽到)對愛探索的玩家可能不算優點。
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不知道是不是我血黑玩很多次了,老實說我在隻狼打王死的次數應該不到我黑魂3,打一
隻無名死的多,無名我至少死了五十幾次)黑3是我的第一款魂系遊戲。
隻狼 對於第一次玩這類遊戲或是這類遊戲的愛好者而言都是神作一款,畢竟跟黑血還是
不同遊戲,上述的缺點比較主觀,以老獵人的角度來看的。
關於打王的技巧,其實我是打到大後期才發現,回砍這麼好用,我一開始幾乎都是全擋,等
而且其實我是想走斬斷不死路線)感覺比較難
結果選到修羅 ,QQ
希望二週目困難模式可以虐爆我!
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-29 22:17:00
源宮的地圖我覺得有點小混 我猜可能就跟惡靈RE2一樣經費燒光了 也沒時間再琢磨的更細了 但除此之外的地圖我都很滿意我覺得可能是因為這次可以利用吊索移動來居高臨下俯瞰地圖 不像黑魂那樣只能靠一條腿慢慢跑 是少了一點探索的神秘感&柳岸花明又一村的感覺沒錯不死人如果來到隻狼的世界用一雙腳慢慢跑感受應該不一樣 這次地圖的下至水生村上至源宮 跟黑魂一代概念滿像的 希望也有人能畫出3D圖來看看~
作者: littlejackbr (liljb)   2019-03-29 22:29:00
dlc可能會來個妖魔九重塔,話說這次地牢沒什麼發揮比較可惜
作者: scdoom (伊諾克)   2019-03-29 22:35:00
遊戲內就有地圖拉WW
作者: rock0414 (修)   2019-03-29 23:08:00
主城那條密道感覺有點瞎又沒必要 鬼佛都能傳了也一樣要讀取 而且那不是在高樓嗎 密道出去是在空中怎麼通到寺廟的
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2019-03-29 23:08:00
愛哭鬼手指打嗟怨之鬼超好用啊
作者: badend8769 (壞結局)   2019-03-29 23:17:00
我也覺得沒必要
作者: hackcat (駭客貓)   2019-03-30 00:54:00
主城那條密道感覺是英麻專用通路
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-03-30 01:25:00
這次傳點一大堆密道實際上也沒什麼意義,黑一要各種串連到傳火很大原因是因為傳送要中後期才有黑一如果沒這些捷徑玩家會走到崩潰
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-03-30 04:23:00
神隱用來打比較強的小兵可以用,懶得打死的話
作者: labelabe (小滷弟)   2019-03-30 13:46:00
我也選到修羅... 不能重選嗎 不想砍英麻啊QQ
作者: SivaChen (SivaChen)   2019-03-30 15:20:00
沒法,乖乖2週目吧,1週目好像不推薦走修羅,很多東西會沒拿
作者: kevingamer (凱文)   2019-03-30 16:54:00
一周目選修羅很多東西、王打不到,二周目難度調升後會比較困難,應該就這樣

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