※ [本文轉錄自 Falcom 看板 #1SdlYhFj ]
作者: shinobunodok (R-Hong) 看板: Falcom
標題: [軌跡] 閃之軌跡‧全系列心得
時間: Sat Mar 30 13:03:36 2019
首先,一定有雷的喔~會怕的記得左轉!
前言:
姑且不論評價如何,陪伴了我們很長一段時間閃之軌跡
在三月初時做為完結篇的閃四出了中文版,相信有不少人早就全破了
不管怎麼樣,完結了總是讓人欣慰
好啦!那麼廢話不多說,直接進入主題吧!以下分享會以四個系列作為大項分開講
本文:
一.閃之軌跡I
挾帶著空零碧的人氣,以及首次挑戰3D而不是大家熟悉的黏土人
在畫面上有了相當顯著的進步,想必有許多人對這全新的軌跡是相當期待的
作為全新系列作的開頭,閃一表現的中規中矩,基本就和空FC和零一樣
反正就是到處打雜,然後打雜的過程中或最後會碰到一些搞事的,而這些搞事的人會和最後的劇情核心連動
熟悉軌跡的玩家應該對此不陌生,從閃軌入坑的玩家也可以慢慢體驗JRPG
只是還是要說,發售前就有很多玩家對主角群是學生這個設定很有微詞了
是的,有別於空是民間互助組織遊擊士,零碧則根本就是官方的警察,閃的核心主角群是學生
而既然要走空零碧路線的打雜,那麼這些學生的立場就比較尷尬,不,應該說尷尬到不行
主角黎恩所在的七班是特別設立的七班,特別到不僅有別於他人的制服,還有額外的特殊課程,叫做特務實習
說的簡單一點,這個特務實習就是讓這些學生打雜的理由,學校會定期把七班的人丟出去打雜
如果只是一般打雜,例如找找貓、找材料,還是把這個世界特有的魔獸幹掉等等,這些其實都還好,說實話這聽起來比較像愛校服務什麼的...
但是打雜到最後都會出現一些已經不是學生該應付的東西了,例如恐怖份子、武裝盜匪等等等
劇情中他們自己也說這明顯超出學生的範疇,但是到最後都會用,這也是屬於特務實習的一環強制介入
這就是尷尬的地方
遊擊士做為世界認定合法的組織,只要平民受到危害,是真的有權限可以介入
警察....警察就是治安維持單位,他們不介入不然要幹嘛?
而這裡學生則是各種用這屬於特務實習的範圍去尷尬介入,而且其實很多玩過軌跡的玩家都知道雖然前面都是打打雜
但是到最後搞事的時候,都是搞很大的那種,換句話說閃這裡肯定也不例外
就算在日本學生救世這種劇情不少見,應該還說很多,但是還是不能否認的尷尬
以在劇情中有登場的一幕來看,帝國首都遭到恐怖攻擊,正規軍楞在原地不知所措
主角所在的七班跑過來,說我們去前面(恐攻地點)看看狀況,正規軍居然說好那就交給你們了
.......我覺得這些帝國軍人現在就可以強制退伍了
和很多玩家建議甚至事前預測一樣,要給主角們的定位應該是「軍人」是比較適合的
作為軍事大國的帝國,有什麼比主角做為軍人活動更合適呢?
起碼比做為學生合適,就算主角們所在的學校是帝國有名的軍官學校,但終究還是學生,那些搞事的都不是你的責任範圍
而如果想要到處打雜,只要和原本的設定的差不多就可以了
原本七班的設定是大家熟悉的放蕩皇子,奧瓜提倡設立的,特務實習什麼的根本就是他抄襲在利貝爾看到的遊擊士活動(其實只是法爾康不願意脫離遊擊士模式)
那現在設定個直屬於皇族的什麼帝國獨立遊擊部隊,主角是裡面的七組,這樣會有什麼差嗎?我想是沒有的
你甚至還可以掰個因為遊擊士協會在帝國停止活動,民眾投書覺得不便什麼的(劇情中有不少民眾覺得沒遊擊士幫打雜或打魔獸很不方便),所以由皇族設立官方版的遊擊士算了
行動上根本可以理直氣壯,我們有獨立行動權限和直屬於皇族什麼的
然後閃一個最大的問題就一樣是主角們是學生
接著因為是「七班」,要成立一個班勢必要不少的人數
所以在故事一開始就塞了9個角色給玩家,當然以一個班來說這人數還是不夠的,就算他後面又多塞了兩個人進來,總共變成11個人還是偏少
但一開始可控角的人數,在軌跡系列是前所未見的多的
空只有兩個人加上各章節限定加入的伙伴(到後面才會合),零則根本只有四個人從頭到尾
然後在閃1這裡我們知道了
法爾康在處理人多就和智障一樣
七班眾多的人數被法爾康弄的亂七八糟,弄的各種角色影薄沒劇情,各種人形看板豎立在那邊
大量的角色劇情被放在牽絆事件裡,然後他牽絆點數也不給滿,導致玩家只會每天去找喜歡的角色泡茶
沒去泡茶的就像你大學上課時,那個坐在角落的同學A,說真的你根本不認識他吧?
同學與同學之間好像也彼此不熟一樣,整個班級的人只和主角熟
有玩家都不記得主要角色叫什麼名字,只剩下風哥、蛋包飯、眼鏡等等悲慘的代稱
甚至還寫的比戲份相當少的托娃會長還慘,這角色就算你不進牽絆還是有相當的份量,有沒有法爾康寫協力者比較強的八卦?
在人物描寫上,七班這個設定無疑就是一個敗筆,同時也讓劇情變的各種尷尬症發作
儘管早就來不及了,但我還是想和法爾康說,放棄學生這設定吧!網路上隨便找一個構想都比你這個好
劇情和設定上的問題大概就這樣
更細部的部分之後再討論
而閃最大的一個問題,就是演出
儘管畫面進步了,但是人物神情、動作都和智障一樣
是的,就和智障一樣,人物看起來就像個死人,那個表情只能用悽慘形容
動作僵硬,連個武打動作都辦不到,遊戲中有一場精彩對決
就是兩個人站在原地,偶爾動一下,然後放遊戲中的戰技,我覺得應該一堆玩家應該都看到都想哭了
這技術面的問題就不多談了
而閃最後一個問題
就是騎神戰
簡單說就是剪刀石頭布,玩家沒辦法在這場戰鬥中感受到任何熱血與刺激
無聊到爆炸,比七班設定和演出還爛
二.閃之軌跡II
除了OP以外毫無可取之處
就這樣...
我是很想這樣說啦,只是這樣太短了
但說真的這個閃2,我認真覺得除了OP很棒以外(歌、畫面都好),其他都是ㄌ...
https://www.youtube.com/watch?v=xqM-c5LWBEM
首先講講劇情
悽慘無比
在閃1的最後由主角的學長兼同學兼基友的克洛,所扮演的C,也就是在閃1中不斷出現的恐怖份子
在最後的最後用狙擊槍,狙殺大家熟悉的鐵血宰相奧斯本
同時開啟帝國內戰的第一槍,同時順便摧毀軌跡世界的科技樹
貴族軍使用機甲兵(簡單說就是MS、鋼彈)這全新兵器獲得了空前優勢,很快的就鎮壓了帝都
正規軍因為領頭羊宰相被幹掉亂成一團,加上沒看過機甲兵被打成智障
而黎恩所在的軍官學校也是鎮壓範圍內
黎恩後來成為帝國傳說中的騎神(比較強會飛出力高的鋼彈)的駕駛員
擊退來犯的機甲兵,但是後來被同時也是騎神駕駛的克洛打成智障後,只能落跑
而閃二就是在黎恩落跑醒來後開始
第一章基本就是找七班同學,無聊到爆炸
間章較為刺激,黎恩也不迷惘突破了自己的極限,覺醒鬼之力,比較遺憾的是最後沒有打起來,難得氣氛都炒起來了
然後就是找同校同學,順便幫正規軍打爆貴族軍
主角們雖然說是第三陣風,還獲得奧瓜借的紅翼,帝國最新最強的空中巡洋艦
但是因為劇情上比貴族軍寫的好壞壞,所以他們都在打貴族軍
說是在內戰,但是其實大家根本馬照跑,舞照跳,隔壁恐怖份子燒克市比你大帝國內戰認真兩百倍
比較像內戰的還是有個白癡放火燒自己領地
找同學的理由各種智障,例如幫找貼紙,找完才願意上艦艇幫忙,我覺得我不需要你了,你繼續找貼紙吧
然後因為要拖台錢,要幫黎恩的騎神做武器,不然打不贏克洛,就說要跑去四個垃圾靈窟找材料
最後打完雜了,武器做好了終於要打帝都了
然後要去解放帝都前要幹嘛?
早上我可以拜託你不要再去打魔獸或找神父澆熄熱血感了嗎...你是一個上午有24小膩?
最終戰的戰鬥則是悽慘無比
從頭被救援到尾,從來沒有一個王是自己打倒的
連最後的緋紅魔王,都還要剛剛是敵人的克洛和深淵救場
打完後克洛身亡,宰相跑出來接管一切
接著說出經點台詞
黎恩,我是你老爸
七班的聽到大概也怕了,媽的黎恩居然是搞事大佬的兒子?
每一個書都不讀落跑了
沒事做再塞個垃圾迴廊給你打發時間
恭喜七班直接分崩離析...
最後法爾康大概也知道這樣真的太短也太垃圾了,所以塞了一個克洲外傳賣情懷真香
對了,還有你這麼愛牽絆系統,那你可以不要塞官設女主角嗎?
那個官設金毛的一直在亂真的很礙眼,我明明全部的點數都灌在會長身上,其他玩家可能有人喜歡勞拉就灌勞拉,有人喜歡搞基灌二少等等
但是金毛卻一直跑出來現殷勤,這不是他的錯,只是讓人覺得很怪又很煩而已,我跟你有很熟嗎?
為什麼我跟金毛不熟?啊幹你大部分劇情都放在牽絆,我就沒進過金毛牽絆,誰認識你啊?
我和你不熟你還上來親親抱抱是怎麼樣,我要叫帝國憲兵了喔?
簡單來說,閃2就真的就一個慘字
三.閃之軌跡III
這一代可以算是軟性重開機了,舊七掰掰
黎恩來到了軍官學校分校當老師
法爾康大概也知道舊七已經沒救了,同時也知道一開始舊七塞太多人了
所以在黎恩作為導師的這個新七班,加上黎恩一開始根本只有四個人
撇除大家很熟的黎恩,還有一個根本二代就登場相對熟悉的黑兔亞爾緹娜
換句話說新人根本只有兩個人
法爾康終於知道自己處理人多和北七一樣,那就處理兩個人就好
這邊人物描寫就好上很多
雖然庫爾特相對比較邊緣一點,但是悠娜有朝氣不服輸很會嘴...這樣介紹好累,簡單說他就羅伊德性轉,連武器都是拐棍,完全不演的
之後再加入兩位新成員妙婕和亞修,而且這兩位在加入前也很愛跑來和新七亂搞,所以大家也有一定的認識了
三個新成員都各有特色,也給了足夠的戲份,連牽絆事件最後的受害者庫爾特都比舊七好,各種屌打舊七那些人形立牌
最後的黑兔...
她直接竄位當女主角了,戲份不用說,然後因為她相當小隻,抱抱摸摸頭什麼的好像都很合理,金毛掰掰掰掰掰掰
雖然是學生設定如同閃1一樣慘
但是這邊法爾康把他們真的弄得較像軍校了,而不是一開始青春校園
訓練課程真的有實戰訓練、沙盤推演
原本的特務實習也直接改成演習,除了新七,全校也都是演習人員,政府也是故意把他們弄到可能會搞事的地方,要他們順便幫忙當地
當過兵都知道演習視同作戰,是比較不能開玩笑的,這邊就認同法爾康的修改吧
算是把學生的設定凹的比較好一點了
劇情方面前一兩章說穿了就是賣情懷
一個賣空軌的哈梅爾,一個是賣零碧的克洲
雖然是賣情懷,但是真的還蠻香的
同時也和新七角色做連接(除了庫爾特...)
哈梅爾是亞修,克洲是悠娜,接著第三章的新地方是妙婕,另外妙婕各種喜歡主動出擊還偷看劇本,戰力極高
黑兔則是女主角
只是這邊的問題是舊七毒瘤沒有剷除乾淨
畢竟角色都做好了,真的放棄法爾康大概也覺得可惜,說不定人設有打到某位玩家,其他地方再爛他還是照買
所以為了安排舊七出場,就給每一個章節的最後加上了救援橋段,而負責救人的就是舊七
什麼沒有那個必要,還有救場BGM都聽到膩了
說真的主角雖然鬼氣纏身還有外掛騎神,全身都外掛,你就真的偶爾給他開個外掛會怎麼樣呢嗎?
開鬼氣帥一波爆打敵人也有一定的演出性吧?
而不是每次想開大都被自己人斷招啊,而且來救的舊七感覺也沒多強,你要救屁救?不要被救就不錯了
讓每一個章節雖然很香,但是都有SOP救援讓人煩躁
另外法爾康的表情在閃3有較為生動許多了,雖然動作還是偏僵硬,但是有進步了
整體來說我認為閃3算是不錯的
不過他的結局斷點其差無比讓大家幹意滿點
最後的新舊七總體戰就還是剛剛上面說的問題,要讓舊七登場就是鳥
一群看起來沒很強的舊七各種擋火焰魔人、傳說聖女、結社使徒、鐵血之子
算了,不想說了
另外閃3最可惜的地方是讓七姊在零碧豎立的絕對強者形象蕩然無存
輸給分校長,去開看起來根本比她還弱的騎神,被舊七擋住
慘
最後就是宰相等人成功,黎恩被抓走
這垃圾結局唯一一個成功的地方就只有黎恩真的開成功外掛帥一波了
代價是犧牲白兔,喵的
四.閃之軌跡IV
這是閃系列的最終作
在黑色星杯全面潰敗的新舊七來到了艾瑪的故鄉魔女之里避難
真的不是我要砲轟舊七,但是比較起在星杯中央作戰受到傷害較大的新七筆起來
舊七受到影響比較少,所以早了兩個禮拜起來,然後這兩個禮拜他們在幹嘛?
幹,宅在魔女之里超爽的,什麼事情都不做
新七以悠娜為首醒來,第一件事情就是把這群廢物學長姊罵一頓,不愧是嘴砲王羅伊德的傳人
罵完了那群廢物才有動力
另外說一下,序章一開始可以使用空+零碧主角群,雖然賣情懷很糟糕,但還是香,是的我就是那麼不爭氣
第一章主要以要找到黎恩為主,順便在各地看看詛咒蔓延的狀況,偶爾會遇到第二分校的同學
然後不得不說第二的學生真的屌打閃二的那群本校學長姊,他們根本自動自發的在做用自己的力量做事,而不是媽的你先幫我找貼紙
花了一章後前往救黎恩
間章和閃二一樣相對精彩
鬼力失控的黎恩操控起來爽度十足,旁邊還有克洛和神呆可以操控,對了神呆本作是常駐角色,除了最終迷宮不能用,都可以使用,我個人是蠻喜歡她的
在喚回黎恩的心那邊,在主線上徹底奪走女主角地位的黑兔內心戲十足,演出也以黑兔最重
黎恩回來後直接毫不猶豫衝過去抱住黎恩的也是黑兔
金毛:........明明是我先來的
(不過聽說金毛在牽絆最後靈壓有回來,但是你放在牽絆不是主線,我就當沒這回事,下去吧)
不過斷章結束後就是地獄了
第二章各種痛苦打雜三連發,無聊到爆炸
到和決起軍會合之前都很慘
第三章比較好一點,劇情有稍微往前推進,但還是無料到爆炸
說穿了2.3章根本就拖台錢專用,包含那什麼七大相剋,都在拖時間
最終章除了決戰前的米休拉姆樂園大家一起玩和那好像有72小時的最終決戰上午,我都沒有太大意見
這帝國一日生活圈超猛的
在最後故事劇情走向是把亂源指向詛咒,詛咒的根源就是凝聚人們惡意後的黑之騎神
我認為這是比較不恰當的作法,魯魯修都知道一個象徵的東西沒有人記得住,所以他選擇自己當魔王
閃這邊把亂源歸咎於詛咒,宰相其實從來沒有放棄過對抗他
所以換句話說其實宰相也在打假球
是的,整個鐵血都在打假球,整個團隊大概只有大少是真的有在認真作自己想做的事情的,新加入的皇子則根本是被黑污染,後來回過神來跑去結社,話說結社是不是很缺人?皇子這種咖也收?
大少:幹
只是大少背刺七姊,幹你的,哭哭當閃軌琴酒也是剛好而已
這邊順便提一下,雖然七姊在閃3格調全丟,但是閃4這邊離別還不錯,除了死因很鳥
結局分兩個,一個普通,一個真
普通是黎恩獲勝成為詛咒核心,和克洛還有白兔一起飛上宇宙自爆自殺消滅所有詛咒
真是如果有完成所有委託,會有真正的大地聖獸給黎恩一個希望
最終戰新增一個要面對黑之騎神本體,由空零碧閃還有所有協力者一起擊敗
最後大團圓的結局
說真的我比較喜歡普通結局,因為黎恩難得帥這一波,雖然犧牲自我不可取,這傢伙超愛自我犧牲,但是抱著所有詛咒自爆還是很帥的
但也不討厭真結局就是,畢竟軌跡正史沒意外就是真結局的走向了