照例先來個人權:https://imgur.com/dnDroTt
我魂3血源仁王白金,之前版上也發過一篇心得文
本身喜愛這類硬派動作遊戲,所以隻狼一出也很快入手開始玩
先聊一下遊戲心得
對FS社產品不陌生,隻狼玩起來可以感覺到延續他們一貫的設計風格
Boss出招的節奏感,地圖的設計等等
但戰鬥方式則改以架招為主要的對決方式,拿掉精力條但加入了體幹值
這些改變讓戰鬥變的更加你來我往,很有過招的快感
加上遊戲速度變快,boss戰如果勇於對刀架招,戰鬥節奏就會很明快刺激
比較麻煩的是不少菁英戰都是圍毆,不過FS社也是有留方法給玩家
要善用忍殺功能,找出最省力的攻略順序來擊破
很多菁英也能先忍殺一次,降低難度,相當符合主角是忍者這個設定
推圖部份加入了鈎索,探索時變成立體的,上下左右都要顧到
一開始不太習慣,常常有不知身在何方的感覺
不過玩久了也慢慢上手,基本上有鈎點的地方就是在提示你方向
大部份地圖靠自己探索都不算困難,偶爾迷失了再查一下攻略即可
一些重要道具,如葫蘆/佛珠也很少藏在很隱密的地方
基本上地圖有逛到,菁英有清,收集要素不難達到,而且也只要一周收集就好
二周以後可以跑酷
由於不能烙人幫忙,boss戰只能靠自己
打法很多人也都講過了,節奏遊戲無誤
每個攻防回合,見招拆招,力求完美格檔以及降低失誤率
就能逐步提升敵人的軀幹值,最後忍殺解決
難度曲線我覺得做的不錯,boss的招式越來越複雜,
玩家也能漸進地去提升自己格檔的成功率