仁王和隻狼都是日式風格,但內容可說是天差地遠
若你喜歡招式玩法自由多變也喜歡動作風格的話,可以玩看看仁王
遊戲時間上,仁王的遊戲時間應該會比隻狼來的長
連死法都多元化,除了被怪打死以外,還多了落海落崖摔死壓死...等等
手殘也有忍術陰陽術及各種外鄉人打法可用,也有99可以放大絕
再不行還可以召稀人,但不推薦第一輪就靠稀人
說仁王需要農裝,其實也沒啥好農的
我比較好奇說農裝的人,是能農到多好的裝,刷來刷去就同樣那幾套最多
前期不是西國就是赤鬼,要不就八咫鳥,後面再多個龍隼、盾無祈月,沒了...
其它套裝沒多少人在穿,頂多挖幾個刀塚或支線找NPC打個一兩次,需要的裝就有了
而刀塚也不需要通通挖,除非前期想要武功趕快換東西,尤其是角色skin
個人覺得作業感最重的還是刷製作書,但若沒有想要收集100%製作書其實就還好
裝備等靈石炭出來後再去重鑄,把裝備詞條弄好會比刷裝來的重要許多
有閒錢再來合魂,但其實每輪都有裝備等級限制,也不用合到最高
下一輪直接挖刀塚或是找NPC要新裝就好
玩到第四輪以後,尤其是第五輪,恩寵出現後才真的需要考慮配裝
但這時也是在常世封裝,恩寵和裝備等級提升靠的也是封裝,前幾層無間也很好打
前幾輪同品質裝備等級差個十級,砍同一輪怪的刀數不會變少
能被大隻點的怪或是boss砍到的次數也不會變多(我不看傷害值,我都看刀數)
雖有建議套裝,但這是經驗法則得知能有最大增傷的裝,不一定非得照穿
其實只要有三件套裝增傷效果,再加上buff,就足夠了
(各裝配法有不同,省略一下,不然會講很長)
或是想玩一些特別玩法,例如飛鏢、陰陽師、弓箭流、一拳超人等等
又或是想各種套裝都玩玩,才有需要特意去刷 (脫光才是王道)
剩下的就是技術力及熟練度的問題了
當然,若是覺得每輪都要穿最好的裝,那就另當別論了
隻狼在操作和自由性多樣化上單純許多,招式武技動作上變化也較少
瞬防格檔判定上也較寬鬆,boss出招動作也大,更還有危字及音效提醒
不像仁王一些boss有無準備動作的突刺,而音效更是你被刺中以及落命的黑白畫面
隻狼打boss基本上就砍擋彈跳躲再忍殺
能掛的武技就只有一招,砍下去傷害卻和平砍差不多
隻狼在動作這方面我認為是被限制住了
對刀彈刀體幹值這點在前期玩是不錯,蠻新鮮的
但到後來會發現...幾乎每個boss都是這種調調,雖然較易上手,但是會膩
玩到我都覺得...我是在玩打鐵隻狼還是太鼓隻狼了 (那個命中的音效,實在是...)
搓背搓久了也是會煩,尤其是一路搓五、六個
有時很想直接來個居合、十字斬什麼的,省的又在撥動畫
不然就遠遠看到敵人,拿起弓箭火槍直接爆頭,省的我大老遠跑去搓背
還要想怎麼過去搓才不會被發現...可惜隻狼沒遠程武器,只能拿寄鷹筒乾瞪眼...
我一直覺得,明明小兵有大炮,怎不拿去轟赤鬼,不是怕火?
一個大肉靶就綁在那...卻還要近身用火吹箭,這忍者是阿搭媽孔固力嗎?
而忍義手能掛的招式只有三個,配合的招式也沒多大變化
甚至我還覺得有些招就該直接用,別等發射忍具後才能用,醬是有比較帥,但實用性就...
隻狼對不想要太複雜的玩家還是有好處的,雖然自由度較低,但比較容易上手
更不會被多種套裝、武技以及各段位攻擊及閃躲模式弄得暈頭轉向,算是樸實路線
但相對的,對於喜歡各種招式揉合的玩家,就不是那麼對味
像我有時候真的覺得隻狼真的老實得太可愛,臉也是老實大叔的樣子,還一直眨眼
連對話也是很憨厚...感覺真的不太適合當忍者
隻狼的日式淒美場景真的營造得不錯
很適合喜歡這種風格及逛地圖看風景的人 (不過看風景我比較推真三八)
只是玩到後來會覺得,怎麼幾乎都是破破舊舊灰暗風格的,然後地上又常躺一堆屍
隻狼裡面真的很難看到冠冕華麗的場景
又隻狼雖然看似不用特意刷裝備,但其實也是要刷忍義手素材
或是農技能點數,又死亡會扣技能經驗也會扣錢
農到有點數可學技能,就要先學起來,東西能買的也要先買起來
但後面就會變成,為了賺錢、技能經驗或是刷素材,會在幾個小兵和佛像之間來回
以地圖關卡設計來說,有好有壞
隻狼這種半開放式地圖可以增加許多探索樂趣,像我就常亂跑
但關卡是同時進行,也就是說當你想回去找某個boss或中boss練刀玩玩
只能用備份存檔的方式,老實說挺麻煩的
仁王只能在封閉式地圖中探索,就那幾條路線,探索樂趣少很多
但拆成多個關卡和支線,好處是隨時都能回去找某boss玩玩
無間也有一堆boss可以挑戰,就看個人有沒有興趣爬無間
另外比較特別的是仁王遊戲內有各種挑戰,挑戰成功有恩惠可以提升實力
有些挑戰就蠻有意思的,也有難度,我覺得有些還比白金成就難達成
例如X分X秒內跑完某關,或是無傷通過某關,幾分鐘內解決或是無傷打贏某boss
空手打贏某種妖怪...等等
隻狼沒有連線模式,也許是整個遊戲系統以及地圖設計上無法連線遊玩
而仁王有,仁王最刺激的是和玩家pk,玩家通常比遊戲內任何一個boss都還強上許多
雖然對戰玩家不多,而且PC版常會遇到作弊的,但還是真的很刺激
我只想贏一場啊~~~~
最後是劇情的fu
隻狼是比較沉重的,畢竟算是悲劇起悲劇收
再加上場景、音樂以及敵人風格也一直繞著這轉
特意營造武士魂淒美的感覺(嗯...主角好像是忍者,雖然不太像)
玩著玩著很容易有壓抑鬱悶的fu
而仁王DLC最後雖然也算是悲劇收,但是是悲壯的那種
劇情也沒有那麼沉重,也加入一些讓人會心一笑的劇情
場景有地上躺一堆的戰亂場景,也有壯闊場景,音樂部分悲情成分不多
敵人設計上比較沒隻狼那麼的..嗯...該說是噁心嗎?
玩起來比較歡樂不會有壓抑感
給考慮入坑的人一個參考