※ 引述《coldollsheep (拿出我的駭客靈魂)》之銘言:
: 直到花了三個小時打弦一郎。
: 我才知道我整個遊戲都搞錯重點了。
: 這遊戲就是要正面對決。
: 其中前中期我就隱隱約約感覺敵人的AI其實在等妳出招。然後他反擊。
這個遊戲好玩在, 攻擊就是防禦
絕大多數的敵人, 都是你越主動去進攻越好掌握節奏.
我們都知道可以完美格擋敵人來造成優勢,
但其實也可以相反過來, 主動去攻擊敵人, 讓敵人來格擋我方的攻擊.
例如 幻之阿蝶
打法就是要主動去拚刀, 故意讓阿蝶對我方使出完美格擋
聽到鏗的一聲 畫面出大火光, 就往阿蝶的左側或右側墊步
一定能躲過攻擊且繼續攻擊. 然後就無傷過了 P2也沒給他叫出幻術 @@
基本上忍者系的敵人都要類似這種打法才好打.
故意讓敵人格擋我方的攻擊反而更好預測接下來要做什麼,
像是最後的弦一郎 還是劍聖一心
讓他對我方完美格擋後, 會出兩次突刺, 第一次格擋 第二次識破
能一口氣累積大量軀幹值, 重點是這兩招還很容易抓格擋時機.
基本上隻狼重點在每次攻擊要一下下確實的按, 不要連打.
我印象不能這樣打得好像就
水生村的阿凜 還有 葦名流菁英劍客 (野獸類的就先不算)
如果沒有堅持不用道具過的話, 鐵傘 和 霧璃鸦 不要不捨得用
鐵傘是360度防禦, 只怕下段攻擊和特定的危險攻擊.
升級後的鐵傘很適合用來格擋快速連續攻擊的招式
例如仙峰寺的蜈蚣長老 (邪笑
霧璃鸦可以用來擋所有危字攻擊, 實在不會判段危危險攻擊要跳還是識破
可以乾脆用霧璃鸦來閃掉.
而且這兩個忍具可以無傷擋掉某些完美格擋也會扣血的招式.
我打隱藏boss 那隻伊佛利特的時候紙人還被我死到不夠用 orz
打到一半還去農紙人之後才打過...