Re: [心得] 地球防衛軍:槍林彈雨 初玩感

作者: jhs710041 (沒想過)   2019-04-15 01:58:30
說到這個我也是很想譙一下這次的EDF:IR。
製作團隊這次想做出一款嶄新的EDF風格遊戲,
用了新的遊戲引擎,大幅提升角色可自訂義項目,
並且以PA裝甲區分角色的定位,略去換角就要重複洗裝甲的時間。
攜帶道具的數量也比上一代來得多,可以有更多不同組合。
然而,EDF系列的醍醐味在IR中卻蕩然無存。
這次的EDF:IR很像是新網球王子忽然宣布不打殺人網球,
許肥轉向繪製正經的網球漫畫,主角群全改成美少女一樣。
追加的遊戲限制諸如載具收費、道具要錢、衝刺格數上限還有復活次數
這些都是近期TPS、ACT遊戲常見的要素,
如此設定亦可使玩家審慎思考載具的投放、步哨布局等戰術,
但用在EDF上面就是很彆扭。
EDF本來就是一個爽Game,而且是B級氛圍濃厚的爽Game,
我所喜歡的就是這遊戲帶來的爽感,看昆蟲噴汁斷頭很爽、看海量青蛙被炸爛就是紓壓。
但IR給的是很吝嗇的遊戲方式,
我不可能再像以前一樣叫3台救護車放著到處補,也沒辦法狂插哨塔和防塔了。
昆蟲也很不給面子,這次叫得比5代小聲,又不太噴汁,哀傷。
畫面水準雖有提升,但畫面格局也變小,
怪物數量變少且血量變高,完全沒有割草的感覺了。
另外這次的怪很痛,一不小心就換玩家被草割。
例如初期會噴許多寶石那隻紅紅的,只要被他的砲掃到一輪,
基本上600~800的血量就蒸發了。
偏偏他會結群出現,萬一不小心被掃到,倒地後站起來5秒內應該就掛掉了吧。
這次的復活也是很糟,跑條結束後出擊點固定,
出來後沒有無敵時間,我曾有經驗是怪物在出擊點旁邊圍爐,
我重生後五秒鐘就死掉。根本不給人玩遊戲的機會....
被人噴到爆的D3好歹也會重生後讓你無敵一段時間逃跑吧。
BUG部分出現次數有點頻繁,
主要是復活後有機會被鎖視角,原因不明,
鎖視角後無法進行任何操作,只能等死。
還有某些關卡出現新敵人會強制鎖定視角到敵人身上一下,
但有機會切不回來...剛剛我和朋友玩的時候有因此重開過。
另外我也曾遇到overdrive中無法攻擊和移動,只能轉視角的奇怪情形發生。
總之這次外傳IR感覺很想做新的嘗試,加入一些額外的遊戲元素,
但他們明顯搞錯喜歡EDF的玩家要的是什麼,
結果弄出個四不像的TPS。
我應該還是會打完啦...畢竟一片1600也不便宜,就加減玩囉。
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2019-04-15 03:30:00
道具載具等等的收費其實還好,後面關卡其實給的錢都很多,倒是攜帶數量限制跟載具削弱蠻煩人的另外單人好像沒什麼bug,連線就一直中還有既然都換製作團隊了怎麼不強化一下載具操作...
作者: aabb177 (aabb177)   2019-04-15 07:23:00
限制死亡次數真的很糟糕 你在厲害隊友一直死你也輸
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2019-04-15 09:10:00
這代是單機良作,線上爛到有剩…線上還遇到獵行移動一半被拉回原地不能移動滿血咬死單機就是把線上遇到的BUG通通不見,遊戲體驗就好很多但是比起五代還是有落差...
作者: jhs710041 (沒想過)   2019-04-15 10:05:00
這款normal通關一輪我打算回去玩5了,至少玩起來比較爽
作者: vans24 (Vans)   2019-04-15 12:37:00
看來玩5代就好...

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