其實就是機戰T啦XD
個人入手PS4中文版,基本無捏,畢竟看懂我說啥的都知道劇情了;本作整體表現為海外版
權三部之最(當然也可以說是前兩作表現太糟),至於各作品融合度與原創劇情水準,則可
在歷代排進前幾名
==========
上世紀前半,一個曾經在東亞地區叱吒風雲的偉大古老文明,正遭遇著前所未有的時代變局
,外有列強瓜分、內有軍閥割據,一位梟雄於此時接下了民族興亡之重任;他創立軍校培育
捍衛國家的新生棟樑、他鐵腕掃蕩各路軍閥力圖國家統一、他拒絕向強敵俯首稱臣血戰八年
終獲勝利…然而,原本理應成功掃除內憂外患的他,最後卻遭遺棄,昔日戰友紛紛眾叛親離
,丟掉了原本屬於自己的整片江山
等等,上面這段跟機戰有甚麼關係?當然有!相信有玩過的都會發現,我已經把某影響故事
主線極為相關的某原創角色故事捏完了XD
本作劇情上有兩個最大特色,一個是「上班族」的設定,主角方是個開發武器保護地球的公
司行號,主角努力工作賺錢升遷加薪拿獎金、另一則是「高年齡層」本作所有原創角色全部
超過二十歲(除了劇情所需的極少特例)不論男女主皆為歷代機戰主角最大歲數,角色間互
動與言談舉止也都是成熟大人表現,劇情多次強調勇氣不是無腦亂衝的匹夫之勇、自由必須
負起責任善後不能隨便拍拍屁股走人、不能說我會努力成功而是說我一定能成功,劇中甚至
還安排不少自以為正義中二屁孩被成年人教訓的橋段;如同發售前寺田所說的,這是一款針
對高年齡層觀眾群打造的青年向機戰
相信不少人都對被慘電或擊墜的台詞印象深刻:「辭職!我要辭職!」、「我不幹了!這種
工作誰做得下去啊?」、「機體跟我的人生一起完蛋啦!」、「我的獎金泡湯啦!」、「我
的考績啊!」、「這、這是要寫檢討報告等級的錯誤啊!」、「我不想被降級啊!」、「如
果連現役機體都打不贏,那這專案就沒有意義了」等等,尤其對於進入社會工作的玩家一定
會心有戚戚焉…比起老是搞什麼由少年少女組成的謎之特殊部隊,個人比較喜歡這代的新設
定,既寫實又生活化
本作對於人性與世界觀的詮釋也相當傑出,比如以往我們玩遊戲常常聽到「腐敗的聯邦」這
詞,但卻往往看不到這聯邦到底腐敗在哪?然而這次就有了精采的詮釋,治理無能、押人取
供、貪贓枉法、司法冤獄……等等,讓人有了很實務的感受;但會出現這樣的問題,比起部
分害群之馬或迂腐官僚,真正原因其實是來自於積年累月的沉淪,人們失去對社會的關心與
期望,只想自掃門前雪而對周遭事物視而不見,寧可適應環境卻不願意試圖改善等,這絕對
不會是依靠少數幾個政治明星就能力挽狂瀾的,更不會是你跳出來打爆幾個興風作浪的混蛋
就從此天下太平的
另外就是「復仇者」的心態,這代不論敵我都有不少因重要事物被奪走而揭竿起義的復仇者
,遊戲對於這類人物的刻劃也很值得一提,面對這樣的人絕對不是旁邊一直講著「復仇成功
親人也不會回來」、「在天堂的那位看你這樣會很難過」、「想開點放下它」或「不要執著
過去好好重新生活」之類的漂亮話就可以開導的,這些看似正向的話語對當事人完全沒有意
義!喜怒哀樂為人之常情,硬要他人放下仇恨本身就是一種霸凌,唯有以同理心設身處地著
想與陪伴才能化解破冰,本作劇情會讓人真正體會這個道理
可惜仍有兩個大缺陷:渣到有剩的開場與破關動畫、偶爾會突然頓一秒的戰鬥演出
另外本作可以很難也可以很簡單,零改菁英後期王能秒一線超級系、雜魚能100%命中阿同學
等,想必能讓嫌近年作品太簡單的老玩家,回憶起當年凹S/L的美好時光
個人評價