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大家好,距上次魂1re的白金心得也快一年了。這次是隻狼的白金心得。
不同於以往遊玩已經發售一段時間的遊戲,這次可是跟上了首發呢。
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受到隻狼的和風美術風格深深吸引,是我比黑魂、血源還要更喜歡隻狼的原因。
櫻花、神社和城郭等等充滿日本特色的元素也貫穿整個遊戲。
(根據進度,場景內還會出現四季變化,滿足想看風景的慾望XD)
一開始根據黑魂、血源的經驗,閃一下砍一下的,吃足不少苦頭。
後來從小兵開始練習格擋,漸漸上手之後,那種對刀的爽感,讓人欲罷不能。
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最喜歡的人物是英麻和變若卿子,2位角色劇情的量也是相當足夠。
但還有一位令我留下深刻印象的角色─葦名一心。
一心不但是傳授葦名流的導師,也是尊敬的長者,更是一位交心的朋友。
在蘆葦原的殊死對決,除了讓人熱血沸騰外,最後請隻狼介錯時,
也令人惋惜,有種英雄惜英雄的感覺。
首輪自己摸索,最後走到斬斷不死結局。
最喜歡龍之歸鄉結局,沒有重要人物死亡,踏上新旅程。(請給我更多後續
回歸凡人結局,相當喜歡卻也令我鼻酸。是具有美學但悲傷的結局。
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BOSS方面,最喜歡破戒僧,覺得互動性很好,BGM也蠻好聽的。
最不喜歡獅猿和赤鬼這種發狂型的,尤其是赤鬼的亞空間吸引。
但是真的有發狂無法掌握的感覺,這點覺得做得相當不錯。
另外根據自己的感覺比較一下常討論的BOSS難度:
1. 劍聖一心>老年一心
2. 天守閣義父>三年前義父
操作上並沒有覺得特別不方便之處。但是源之宮往灑餌處的路線不明顯,
這裡有迷路一段時間。
整體難度不至於讓玩家無法破關,並且維持一直以來的傳統。
玩家需要思考如何獲勝,並非無腦一直連打。
雖然要獲得全技能習得的獎盃需要農一段時間,
但相信有農過誓約之證的朋友們都覺得是一塊小蛋糕吧XD
總結:
隻狼真是一款好遊戲,在討論度、評價及拋售量(? 上也是有目共睹的。
如此喜歡隻狼也讓我想要有一些新的挑戰。
接下來想挑戰NG7+ 苦難+鐘鬼的世界。
黑魂2也趁特價入手了,終於要補完整個黑魂系列了XD
最後感謝雖然版上已經有許多白金心得,但還是願意看到最後的你。
作者:
totte (totte)
2019-04-17 16:19:00我一直不懂 為什麼一心打輸了就馬上初腹?
作者:
knightz (啦啦啦~~只有四票喔)
2019-04-17 16:21:00角落的視角不知道在拍哪,容易讓人瞬間暴死...
一心反對弦一郎的做法、也看開了葦名終將滅國的命運,那麼也不會接受自己是被開門復活的存在吧,所以基於情義上還是回應弦一郎的犧牲,也一了跟強者(隻狼)決戰的心願,既然都戰敗了,那就更沒道理繼續在人世間苟且了
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2019-04-17 16:39:00切腹不就武士道的體現 敗北就切阿而且是給隻狼切 不然也是得自己來
作者:
longya (嗯)
2019-04-17 16:44:00哈 我也覺得老義父比三年前難
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-04-17 19:29:00阿狼忍殺時剛好砍在切腹的位置,再用不死斬介錯
天守閣的義父只是比較拖時間很會擋 三年前比較多花招給你破
一心反對依賴不死斬那些不死之力,但孫子都犧牲召喚自己了只好完成孫子遺願,狼打贏也認為葦名無望就給狼砍了一心會跟狼打也有點私情成分,一心希望有對手能打敗自己
作者:
Cruel2 (君若無心我便休)
2019-04-18 23:33:00三年前的破綻比較小 天守閣有很多空檔