[心得] PS5 是否能達成真原生 4K 的遊戲

作者: ShenMue (莎木)   2019-04-18 01:02:17
PlayStation 4 的後續主機(暫名:PS5)公佈之後,
很多討論都集中在「PS5 能否玩真 4K 次世代作品」。
其實去年就有一篇不錯的文章討論過了。
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-why-next-
gen-consoles-shouldnt-focus-on-true-4k-rendering
簡而言之,重點是:
PS1 到 PS2 世代的解析度大幅提升,是因為當時顯卡效能
快速衝等。現在這個時間點,每代主機的提升不知道有沒有
十倍。而且不只解析度要拉高,畫面的特效提升才能讓玩家
更有感,因此理想的解析度提升有兩大走向:
1,流暢度不變的情況下。從 PS3 到 PS4 來看,是從 720p
升到 1080p,以此類推 PS5 的理想解析度可能是 1620p。
也就是 2.25 倍的提升。
(註:也就是解析度升 2.25 倍,其他的效能拿來提升
畫面的特效)
2,流暢度加倍,例如新作品從 30fps 提升到 60fps 製作,
光是流暢度就吃掉兩倍的效能。還有多少效能可以升解
析度?
(註:例如 1080 60fps 地平線2,但是接近 CG 電影)
總結:如果要完全展現 PS5 的特效,大概就是解析度
2 倍或是流暢度 2 倍來二擇一。或是有一些中間的方案。
但是因為 SONY 的遊戲已有了很多美觀的升頻方式,可
以把不到 4K 的畫面升成不錯的 4K,加上有 PS5 次世
代更類似 CG 電影的特效,這樣的畫面其實是最平衡的
方案。
.如果要 [email protected] 的話,也不是做不到,但是畫面
特效就停留在 PS4 世代,這樣真的好嗎,還是說
畫面解析度低一點,但有 CG 等級完全展示 PS5
力量?
.至於那個 8K 什麼的,想也知道用升頻輸出 8K 還
有一點希望,AAA 大作怎麼可能跑 8K。
.原生 4K 的大作還是有希望啦,如果 PS5 出了
加強改版機,效能再升個兩三倍,就很有希望了。
不過這大概也得等到 2022 年以後!
作者: Black8910 (/  ̄▽ ̄)/ 躍然紙上!!!!)   2019-04-18 01:07:00
直上PS5 GT2 RS NUR版本! ! ! ! !
作者: Ghostxwolf (五十炒去三色豆)   2019-04-18 01:15:00
真的希望大作能穩60fps 不然pc平台也有的話就優先選pc了
作者: abreakheart (友情無價)   2019-04-18 01:22:00
樓上還是去組PC吧
作者: windfeather (W.F)   2019-04-18 01:27:00
下個世代能夠普遍1080P 60FPS我就偷笑了
作者: Bencrie   2019-04-18 01:27:00
特效還要再分世代嗎?不是一直靠硬體拉解析度上去而已又不像以前從 fixed pipeline 跨到 per-pixel shading
作者: a62511 (alex)   2019-04-18 01:29:00
我認為最多就vega56—VII的程度吧,再針對家機優化4k60也沒多難
作者: herson8852 (^_^)   2019-04-18 01:29:00
達不到60FPS 1080P的話那何必畫8K大餅 這要求過分嗎
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-04-18 01:35:00
穩1080P 60應該很簡單啦..
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2019-04-18 01:41:00
4k60fps應該是可以啦7nm台gg代工效能一定很香,那個幻燈片光追還是留給有錢的pc玩家去玩好了
作者: sean0212   2019-04-18 01:45:00
鎖30fps你要的就都有啦
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2019-04-18 01:47:00
大家好像都是估r7-2700+vega64的效能
作者: forest204c (GranTrius)   2019-04-18 01:49:00
AMD新的7nm連1080都贏不了,久別妄想4K-60fps吧
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2019-04-18 01:50:00
結論1.很有希望 2.很有希望 3.很有希望
作者: Gloom666 (車文晶)   2019-04-18 01:53:00
總結:買,都買。
作者: angel2210 (至死不渝)   2019-04-18 01:53:00
反正6.7月的真香出來 大概就有個底了
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2019-04-18 01:56:00
原po真是沒信心 肯定穩4K60fps
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2019-04-18 01:58:00
不然2080ti這麼屌怎麼大家都不塞一顆,看7nm那篇報導售價也才259鎂預估1080的水準,等發佈在香一波
作者: herson8852 (^_^)   2019-04-18 02:01:00
算啦 反正獨佔大作出來還不是要真香 吵這個也沒啥用
作者: yhchen2 (Sean)   2019-04-18 02:04:00
這種算法就像到現在還在用摩爾定律估算半導體成長速度變因這麼多 用這種線性推測怎麼可能會準
作者: xp987987 (阿加)   2019-04-18 02:05:00
amd新顯卡是介於1080ti至2080,哪裡沒贏1080.....
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2019-04-18 02:12:00
說話去跟pc頂層比本身就很奇怪,steam硬體統計80%cpu再用2~4核,GPU主流在1050/1060這個水平,不到10%是1080以上的頂級玩家,目前ps5預估硬體少說贏85%~90%的pc玩家很棒了
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2019-04-18 02:18:00
Xbox 都能了
作者: forest204c (GranTrius)   2019-04-18 02:21:00
說介於1080ti到2080的去追個最新消息吧
作者: milk830122 (SuperX)   2019-04-18 03:03:00
就是成本問題而已 不然你無上限想做到甚麼就做得到賣太貴的主機都沒有什麼好下場
作者: e446582284 (ef225633)   2019-04-18 06:57:00
原生不可能啦,當買3萬顯卡的都傻逼?? 電子產品永遠都是一分錢一分貨,沒有一次例外
作者: woei8904 (生鏽五十元)   2019-04-18 07:12:00
mgsv 這種本來60的說不定可以
作者: torahiko (虎彥)   2019-04-18 07:14:00
不管怎樣 光向下相容ps4就值得買了
作者: MiyaKami (米漢堡)   2019-04-18 07:21:00
steam硬體統計有盲區...1. PS5又不是現在就上市2. 不是全部steam用戶都想玩3A大作
作者: ceremonial (小市民)   2019-04-18 07:48:00
原生4k可以啦 都2020了
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2019-04-18 07:53:00
原生4K是很困難嗎?只是看fps多少而已
作者: bala045 (so sad)   2019-04-18 08:25:00
ps5 pro
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2019-04-18 08:47:00
4k30fps應該沒問題啦,又不是特效和抗鋸齒開好開滿
作者: kaj1983   2019-04-18 08:48:00
遊戲主機和PC本來就不一樣,PC的效能來估主機會差蠻多的4k8k30fps就很屌了pc你玩30fps大概會想罵遊戲公司
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-18 08:51:00
真的,我steam幾乎都2d作品XD
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2019-04-18 08:53:00
每個遊戲都能像仁王選擇解析度或FPS優先也不錯
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2019-04-18 08:56:00
大部分遊戲1080P60的效果感受上都比4kP30好吧
作者: mikeneko (三毛貓)   2019-04-18 09:19:00
能穩1080P 60fps就偷笑了,還4K
作者: goldman0204 (goldman)   2019-04-18 10:10:00
同意樓上~現在光PC 要跑4K順都不知道幾台PS4的= =除非SONY有自家黑科技...= =
作者: nindo12301 (南南路)   2019-04-18 10:49:00
PS也才多少錢而已,沒辦法期待太多
作者: t03441 (阿修)   2019-04-18 11:21:00
不能達成4k60fps,出新機幹嘛好!看看盒子。但是不用期待性能會有多好。
作者: widec (☑30cm)   2019-04-18 12:03:00
光是有光追技術 就不可能8K啦能[email protected]+光追 就要偷笑了不然PS5一台是要賣多少 四萬台票嗎?
作者: kaj1983   2019-04-18 12:07:00
怎麼都喜歡用pc來類比家機?
作者: john11894324 (不要叫我大蘋果)   2019-04-18 12:19:00
家機優勢在於獨佔遊戲與遊戲優化好
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2019-04-18 12:31:00
可以吧,應該也能播UHD BD
作者: realion (超乎想像)   2019-04-18 12:54:00
遊戲優化..
作者: Tiguru (leu1205)   2019-04-18 13:09:00
pc的遊戲細節又跟家機不同,要4k60看要少多少細節吧
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-18 13:47:00
遊戲優化這不好說 看廠商投入心力而定
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-04-18 14:11:00
穩2K 60fps就要偷笑了,以AMD的實力沒這麼厲害很多人嫌PS4沒辦法2K,PS5的提升應該就剛好2K了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-04-18 14:18:00
這串下來真的可以知道一件事,XBOX ONE真的很不紅我來科普一下,XBOX ONE的強化機XBOX ONE X,使用的一樣是AMD的APU,浮點運算6TFLOPS,本家多款3A遊戲可達原生4K/60,三廠遊戲大半也可達原生4K,不要再嘴AMD也不要再什麼1080/60就阿彌陀佛這種發言了,PS5一樣用AMD只會比XBOX ONE X強不會更弱
作者: jakechen1027 (小傑克)   2019-04-18 14:41:00
推樓上,Xbox 真的很不紅,家機市場在X上市後早就有真[email protected]了,之後的PS5只會更強
作者: sora333000 (sora333000)   2019-04-18 14:53:00
覺得能夠1080p 60fps特效全開就滿足了
作者: StarTouching (撫星)   2019-04-18 16:11:00
一味想衝解析度的人都是呆子!!玩遊戲又不是看電影
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2019-04-18 17:02:00
ps5 4k60fps絕對沒問題 差別在特效能開多少而已
作者: k91011022 (徬徨)   2019-04-19 12:20:00
就是基本 4k 60
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2019-04-19 12:51:00
只求1080p 60fps 特效開高不閹割太多
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2019-04-24 08:32:00
假4k穩60fps就不錯了

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