這幾年我有針對一些還不錯的動作遊戲做介紹影片
我都會盡量玩出該遊戲好的一面
看影片應該可以很快判斷是否是自己想要的遊玩風格
以下用發售日的遠近來列出
[惡魔獵人5]簡單心得分享-但丁風格切換
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=44074
這遊戲的特色是沒有操作限制
玩家想要怎麼連段都可以
遊戲的難度主要是挑戰玩家自己的極限
還有容易弄壞遊戲手把
Darksiders III 動作心得分享 (附最高難度頭目戰影片)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=42330
這遊戲的頭目動作算快了
有些頭目的空檔連一下攻擊的時間都不到
玩家角色的攻擊硬直可以用閃避動作取消
但是卻沒辦法用跳躍動作取消硬直
導致在需要用跳躍來閃躲敵人攻擊時會比較不順
當時用PS4 Pro遊玩還是會遇到畫面延遲
[PS4][人中北斗]戰鬥系統介紹-鬥技場無傷頭目戰
https://youtu.be/X8s8JlWSn2Y
雖然這遊戲可以在暫停畫面中使用回復道具
但以動作遊戲的觀點來看
這遊戲的頭目戰難度很高
頭目隨時都有可能從挨打的狀態中進行反擊
需要想辦法用不同的連段來封住頭目的反擊
有些頭目的攻擊速度已經超出我反應能力
需要想辦法增加頭目出招的前置動作才來的及反應
[PS4][刺客教條: 起源]動作豐富的爽快刺殺遊戲
https://youtu.be/_v4OOc0ddRw
這是刺客教條系列第一款的動作遊戲
各種武器的特色很明顯
我覺得後來推出的奧德賽反而沒那麼多變化
因為把起源一些武器的能力改為共通技能
導致奧德賽的武器就變得比較沒有特色
[PS4][伊蘇Ⅷ -丹娜的隕涕日]華麗流暢的動作遊戲
https://youtu.be/5jSXAZF7trs
https://youtu.be/4Tj5L-BOYPI
這遊戲跟人中北斗一樣都可以暫停畫面來使用回復道具
但是以動作遊戲的角度來看
這遊戲的頭目戰難度是我認為最高的
這遊戲比較不同的地方在於不是去閃躲頭目的攻擊
而是要主動去撞頭目的攻擊
藉此觸發快速防禦或快速閃躲的短暫無敵狀態
[PS4][仁王 Nioh]簡單的閃躲技巧可以讓戰鬥更順利
https://youtu.be/PdPA4vDRP6A
https://youtu.be/eHWRu0QUABg
這遊戲主要的特色是有上中下三種架式
上段攻擊速度慢 威力強
中段攻擊則是範圍攻擊
下段攻擊速度快 但威力弱
閃躲動作也是不同 可以讓玩家自由選擇
[Final Fantasy XV]簡單易學的戰鬥技巧讓遊戲變得像拍電影一樣
https://youtu.be/11VDblMhw2M
以動作遊戲的角度來看是非常好的遊戲
畫面跟配樂都很好
最大的特色是空中墊步
原來降臨神子電影裡那些在空中飛來飛去的動作都是真的