Re: [心得] 尼爾 負雷

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-04-25 23:27:22
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 原文刪刪刪
: 本來要睡覺了看到這篇整個又滾起來,
: 要我評尼爾的話這片應該是糞到谷底,
: 拿掉屁股、拿掉音樂,
: 這兩樣東西鐵定都不會是遊戲的核心,
: 這片只有滿滿屎味而已,
: 當我玩完一輪的時候問這尼爾怎麼好像很爛?
: 尼粉跟我說等你玩完ABCDE真結局再來評啦~
: TMD的E04 手品
: 木
: 玩完5線總可以評了吧?
: 這片就真的是 米田共 作不用懷疑!
: 9S那個腦子在想啥我是不知道,
: 但我也根本懶得去想,
: 你會想要去模擬幼稚園小孩夭巴吵的原因嗎?
: 滿滿中二的9S一出場就在那夭八喊,
: 怎麼看怎麼煩燥。
: 還有那個二輪神遊戲性 ???
: 我除了小島秀夫這神製作人之外,
: 唯一刻印進我腦子的就是橫尾太郎了,
: 小島的遊戲對我而言就是必買,
: 橫尾哥的遊戲我以後就是敬而遠之,
: 最好連遊戲預告都別看免得被屁股製作人騙
: 維基百科
: 白金工作室開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲。
: 我是完全不懂這片的動作性在哪,
: 漂移閃子彈嗎?
: 真的是滿滿的子彈要閃,
: 武技有啥可以有用的?
: 敵人有7成都在用彈幕攻擊的誰跟你近戰?
: 身為一款遊戲請問遊戲性何在??? 屁股嗎?
: 那去看後宮番裏番就好啦
: 沒打過炮才會在那邊看到屁股就high翻天好嗎
: 少了意淫還能有幾分?
: 少了無痛呻吟有幾分?
我是很想問拉
到底為甚麼會尼爾常被說是在無病呻吟?
不就是講了一段帶有救贖的悲劇故事嗎?
在尼爾負評的文中常常能看到為了悲劇而悲劇
那麼那些王道作品不就是為了喜劇而喜劇嗎?
雖然有點難以理解 但是尼爾的故事戒情還是都有交代完阿
我挺喜歡尼爾的
但我也認為9S令人厭煩
那個入侵小遊戲一開始還行後面一多就煩躁起來了
至於動作部分...我個人是還算滿意
那個迴避無敵判定時間長又可以無限使用
玩起來的確挺爽的
可以理解會有人不喜歡這遊戲
但是可以說明一下上面的疑問嗎?
作者: z86125 (Tony)   2019-04-25 23:29:00
不喜歡動畫演出的人 討厭很正常吧
作者: aa881104 (腦腦der)   2019-04-25 23:29:00
戒情(′・ω・‵)a
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2019-04-25 23:29:00
我一開始也被開頭飛機到第一個存檔點勸退 後來看朋友玩
作者: z86125 (Tony)   2019-04-25 23:30:00
算是可以理解他們的感受 某些硬要戰的就沒啥好說的
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-04-25 23:30:00
看到動作部份還算滿意就沒得聊了啊? 我們的標準天差地遠的,幾乎大家異口同聲的說動作遊戲性爛,可是你還滿意? 嗯?
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2019-04-25 23:30:00
才開始撿回來玩 然後一路到手動白金看過有些人因為沒紀錄死了 損失一大段時間不爽有些人被刪除紀錄 不爽玩 有些人覺得被2B騙來玩
作者: sniperex168   2019-04-25 23:35:00
先不說尼爾,簽名檔哪幾部啦
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2019-04-25 23:38:00
至於覺得音樂好 又喜歡看屁股的說玩這個遊戲浪費 我也不知道是什麼心態 明明有好的地方卻又故意忽略無視硬是要拿他自己覺得不好的地方出來批評
作者: wolfrains (次郎號)   2019-04-25 23:39:00
最近幾個大作劇情都不怎麼樣啦 其實大家對劇情要求都不高
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-25 23:40:00
橫尾寫悲劇就斧鑿痕太深… 自動人形反而還好
作者: pttrAin (rAin)   2019-04-25 23:41:00
尼爾的確有些明顯的缺點,但一直被講成糞game真的很可笑
作者: ryu057 (Joe)   2019-04-25 23:44:00
說糞確實太過,只是很無聊的遊戲而已
作者: Alwen (鳳梨)   2019-04-25 23:47:00
這片厲害的就是能買到白金
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-25 23:48:00
可是白金負責的動作被罵超慘欸
作者: dos32408 (hank)   2019-04-25 23:48:00
糞不糞要看哪個面向啦,想玩戰鬥的這款真的不行
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-04-25 23:49:00
他說的是買獎盃買到白金...
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-25 23:49:00
喔 原來是買獎盃喔XD
作者: z86125 (Tony)   2019-04-25 23:51:00
戰鬥也沒真的到很爛吧輔助機跟武器其實可以打出很多華麗的連段只是因為難度不高(普通) 所以亂按就能過關也就沒有太多人鑽研打法
作者: Sutan (溼氣)   2019-04-25 23:53:00
同意z86大的說法
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2019-04-25 23:53:00
為了悲劇而悲劇,有部韓劇,男女主角最終要結婚時,男主過馬路被車撞死,雖說生死無常,但最為可以編寫的劇本來說,沒有邏輯性,確實存在意義不明的悲劇。
作者: SulaA ( )   2019-04-25 23:54:00
主要是2B玩完接9S的時候 戰鬥突然變得很枯燥
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2019-04-25 23:55:00
但尼爾是不是就看個人,我覺得前做的悲慘橋段安排得比
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-25 23:56:00
9S篇就一堆小細節在鋪陳悲劇了 不過大家只看到煩躁吧XD
作者: dos32408 (hank)   2019-04-25 23:56:00
戰鬥就很多設計怪怪的,舉例來說武器可以帶兩把但是綁定
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2019-04-25 23:56:00
自動人形好
作者: SulaA ( )   2019-04-25 23:58:00
現在想想問題都是9S
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-25 23:59:00
問題都是橫尾吧 難道白金沒辦法讓9S很好玩LUL
作者: z86125 (Tony)   2019-04-26 00:01:00
第一次破B結局因為太想知道後續發展真的覺得9S那邊有點煩但後來解白金順便重打高難度才發現這邊細節真D多
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-04-26 00:01:00
其實自動人型的遊戲性問題一般都是被靠杯太簡單,有連段可
作者: dos32408 (hank)   2019-04-26 00:02:00
9s的戰鬥模組設計成花樣劣於2ba2,然後主要攻擊手段又是駭客打磚,不論打王拆部位都要靠打磚,變成打到ㄧ半中斷玩小遊戲loop,然後這角色還是遊戲時間最長的
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-04-26 00:02:00
以研究但是根本沒對手,BOSS爛到有找,第一次看到有人在說太難的...不是晶片插一插就可以輾了?
作者: plains (萬年潛水魚)   2019-04-26 00:06:00
我完全不懂為什麼戰鬥用機器人被砍手會在地上哀號 他們有痛覺嗎?為什麼需要?
作者: dos32408 (hank)   2019-04-26 00:08:00
結果就變成為了白金這招牌來玩尼爾會很失望,為了2b來玩也會很失望
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 00:09:00
因為他們以模仿"人類"為榮阿
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2019-04-26 00:10:00
可能是難過的哀號,畢竟他們有情緒。
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 00:10:00
誰叫你沒看到橫尾太郎這大大的四個字不對 在看到白金和2b之前更該看到的是"尼爾"吧XD
作者: dos32408 (hank)   2019-04-26 00:16:00
我印象中發售前很多人都說有白金在可以彌補尼爾一直以來遊戲性不足的問題,結果完全大失敗,比喻來說有人覺得這系列以前遊戲性是20分現在進步到了40分很棒了,但別人玩到的就是40分不及格的遊戲性因此不爽吧
作者: kuku321 (halipapon)   2019-04-26 00:16:00
問題就是你覺得40分 但是metascore平均就是85分以上阿XDD這類遊戲重點就是玩家好壞感受差異極大 不是給100分就是
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 00:17:00
反正提醒大家這是那個橫尾的也不是少數啦
作者: kuku321 (halipapon)   2019-04-26 00:17:00
0分 跟一般大家都給85分的遊戲風格差很大我倒是覺得現在這種味道的遊戲太少了 稀有價值
作者: dos32408 (hank)   2019-04-26 00:19:00
當初看到的提醒橫尾通常都說是劇情會很虐、致譽之類的,沒想到橫尾連遊戲性都這麼致譽…
作者: farseer7 (FS)   2019-04-26 00:20:00
你認真惹
作者: kuku321 (halipapon)   2019-04-26 00:21:00
他就是大雜燴阿 彈幕 動作 AVG 音樂節奏 各種日系遊戲的特色通通都放進去融合 整個才是一場體驗 如果單純想玩其中一項的 自然會覺得落空 但是他提供的是日本娛樂圈的集大成 整個內容才是完整的遊戲 他的風格跟須田剛一很像 所以都是好壞評差異極大 玩家玩同一款遊戲 可是好像平行世界一樣沒有交集 須田最經典的應該就是<月極蘭子>了
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2019-04-26 00:23:00
這篇戰力不夠 退回
作者: dos32408 (hank)   2019-04-26 00:26:00
所以我自己蠻能理解尼爾遊戲性被噴爆這件事,我自己也是那樣認為,尼爾音樂好人設不錯,劇情吃電波我不評論但遊戲性我覺得超級差
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2019-04-26 00:28:00
穿插小遊戲的確有點差 不過純戰鬥 我覺得還是不錯的
作者: akito19 (艾卡瑪琳的微笑)   2019-04-26 00:29:00
講一下哀號的部分,第一輪2B視角機械生命被視為只會殺戮的存在,而被詬病的第二輪9S視角,透過駭客才看到機械生命的"心”,原來也有愛恨跟喜怒哀樂,以及哀號。不過實際上第二輪被你砍死的怪大多也不會哀,除非你裝惡趣味的駭客哀號晶片。不少人討厭第二輪的9S,但他才是劇情轉折跟認知獨特世界觀的關鍵
作者: kuku321 (halipapon)   2019-04-26 00:32:00
其實當初的NIER也是類似設計 都是2輪給你相反視點的感受
作者: final0324 (小黃)   2019-04-26 00:35:00
彈幕過多+入侵小遊戲 過多就是糞啊,玩個2-3次就膩了
作者: midas82539 (喵)   2019-04-26 00:36:00
整天在講遊戲性差的人到底有沒有花時間研究晶片呀?還有刪除紀錄,你至少要完成ABC三主線都過了才有機會開E結局,而且你只要選否就會退回標題,不會刪存擋系統會一直問你要不要幫其他玩家而同意刪存擋這也要嘴的話,老話一句?怪人囉?(冷笑
作者: papac (秘密武器)   2019-04-26 00:42:00
對於那些"有缺點=糞"的hater不用太認真啦...
作者: akito19 (艾卡瑪琳的微笑)   2019-04-26 00:44:00
個人覺得巫師3動作性更差,但仍然是心目中第一神作
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 00:46:00
別再拿可以打很華麗來護了…戰鬥系統實際打起來就是一坨_不論是敵人設計還是跑關卡打怪到打BOSS戰鬥體驗都差到不行
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2019-04-26 00:48:00
可以說說哪裡差 不要一直說很爛 卻又說不出什麼除了9S小遊戲我相信很多人很厭煩 但是這款戰鬥我覺得玩得很開心 閃避在很多遊戲中都是最OP的 又能搭配輔助機
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 00:50:00
所以你也是覺得玩得很開心=好 說不出好在哪啊
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2019-04-26 00:52:00
瞎了嗎 再補 武器多 可連段又多 戰鬥加晶片整個也很舒壓
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 00:52:00
我沒有在回你 現在要攻擊人了是不是??
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 00:52:00
自己跳下來挨槍的 怪不了誰吧==
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2019-04-26 00:53:00
喔喔 你再回原PO 我跟他問一樣的問題 他也問你眼睛 抱歉
作者: wolfrains (次郎號)   2019-04-26 00:53:00
尼粉脾氣不要這麼火爆==
作者: twic (Mr.song)   2019-04-26 00:53:00
尼爾會被說無病呻吟不是沒道理的
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 00:53:00
敵人設計爛到爆 攻擊千篇一律沒變化啊 嘻嘻所以現在單純說戰鬥說不好玩也不行就對了 還要列100個理由
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2019-04-26 00:55:00
一堆武器不用 然後怪攻擊太單調 誰的問題我就不說了
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 00:55:00
武器都用過了不好意思
作者: twic (Mr.song)   2019-04-26 00:55:00
不是塞個全人類死光或機械悲劇到失去記憶就是好劇情
作者: twic (Mr.song)   2019-04-26 00:56:00
而是尼爾的演出過程很刻意,處理上並不細膩 非常普通再加上9S一直叫叫叫 + 無聊駭客,真的讓人傻眼
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 00:57:00
劇情重點不是什麼人類死光和失憶阿==
作者: twic (Mr.song)   2019-04-26 00:57:00
原本第二輪還期待不同視角的有趣之處 結果完全被9s破壞光
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2019-04-26 00:57:00
所以要像什麼遊戲? 舉最新的隻狼 玩到後面我也覺得單調
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 00:58:00
然後處理不細膩 這個太籠統囉
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 00:58:00
拳套 劍 槍的攻擊模式差別在哪我還真的說不出來敵人設計又不知道在打什麼 就很無聊啊
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 01:01:00
說不出來 就很無聊 那還是別出來躺槍比較好
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 01:01:00
不意外 說無聊就要被講成無腦硬A 可不可以換個說法啊粉粉我沒說不出來齁上面打一堆直接不看就是了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-04-26 01:02:00
武器模組是有差異拉,問題是這個差異沒辦法反應在跟強敵對決上面,變成拿什麼都是亂A過去,確實無聊
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 01:02:00
敵人設計爛 攻擊模式又單調 啊說了理由又要被說是無腦硬A過
作者: twic (Mr.song)   2019-04-26 01:03:00
誰要跟什麼王道主角比 我有說? 果然有這劇情就有這種粉
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 01:03:00
動作跟著美術設計阿 長怎樣就怎樣攻擊 爛在那
作者: pony147369 (Ade)   2019-04-26 01:05:00
我覺得動作還好 等級系統比較硬傷 光升個一等打人就差很多.. 而且我還有解支線
作者: twic (Mr.song)   2019-04-26 01:05:00
呃 原po說尼爾怎麼有這麼高仇恨值....這篇完美展現
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 01:05:00
呈現在哪 尼爾黑呈現得比較好吧
作者: twic (Mr.song)   2019-04-26 01:06:00
說實在尼爾我也覺得沒到糟啦 就普通佳作 但粉別招黑
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 01:06:00
慘 說個不好玩就被黑了
作者: pony147369 (Ade)   2019-04-26 01:06:00
然後劇情真的很兩極XDD E結局滿感動的阿
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 01:09:00
老招又來囉 不想討論遊戲開始檢討人囉
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-04-26 01:10:00
其實動作性很強 整個系統可以接的很漂亮
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 01:10:00
反正我也沒很喜歡自動人形
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 01:11:00
不知道是哪邊先開始檢討人的啦XDDD說人眼睛不好 說人亂A一通 請問哪個才是檢討人啊
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 01:12:00
沒啦 只是想說你的論點不夠強被針對不意外啦抱歉捏
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-04-26 01:12:00
不去挑戰神 DMC 隻狼這種 尼爾戰鬥系統也比市面上不少動作遊戲優秀
作者: zeroiori (無月散水)   2019-04-26 01:13:00
戰鬥蠻華麗的阿 不過...就華麗 有雙武器設定 有晶片加成
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-04-26 01:14:00
但是問題就在 敵人平衡設計有很大的問題 從前期崩到結尾
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 01:14:00
我都說了敵人設計不好 攻擊模式單調 到底是哪裡沒說出不好在哪了
作者: zeroiori (無月散水)   2019-04-26 01:14:00
但是雙武器也沒特別多甚麼連段或是技能?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-04-26 01:15:00
如果敵人這邊有認真去弄平衡 整個戰鬥系統評價不會像現在這樣
作者: zeroiori (無月散水)   2019-04-26 01:15:00
比如我短刀接長槍 怎樣按有特殊表現 感覺沒甚麼表現來而且就像巫師3 我放盾硬砍就過了 覺得戰鬥就這樣
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2019-04-26 01:16:00
對啦,沒寫篇論文說設計不好出來都是hater
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 01:16:00
你們說好玩的 也只是說變化很多 打起來華麗輔助機好用 講起來跟我相反的形容詞?
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 01:16:00
就DMC那種招式組合阿 但沒強制你接而已 接很帥沒用途
作者: zeroiori (無月散水)   2019-04-26 01:16:00
尼爾連段也沒說多有變化 真過不了我就開簡單過唄
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-04-26 01:16:00
yt有不少人把尼爾的xombo打得很漂亮 可以找找
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 01:17:00
我是不是也可以質疑論點不夠強?講不出哪裡好玩?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-04-26 01:17:00
combo
作者: zeroiori (無月散水)   2019-04-26 01:18:00
戰鬥如果設計的方塊按一按就過 那說多有遊戲性都騙人的
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-04-26 01:19:00
輔助機跟雙武器配其實打出一點不單調 但是沒有好對手讓玩家去練習 又是另一回事了
作者: zeroiori (無月散水)   2019-04-26 01:19:00
就不太需要 閃有抓好就穩了 連段沒印象有明顯增傷雙武器沒多做著墨 同類型武器除了傷害沒特殊功用就覺得可惜 不是沒有可以進步的空間
作者: akito19 (艾卡瑪琳的微笑)   2019-04-26 01:21:00
個人覺得戰鬥並不差,可惜等級練高後就沒地方發揮,敵人
作者: biox3416 (XXX)   2019-04-26 01:21:00
哦 所以敵人設計很差 不是具體講出缺點嗎
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-04-26 01:21:00
其實dmc 也不需要接得很華麗就能破dmd 練combo一直就是打興趣而以
作者: zeroiori (無月散水)   2019-04-26 01:21:00
我自己是喜歡他劇情 戰鬥我後來開簡單走自動流了
作者: zoe8616 (ZOE)   2019-04-26 01:29:00
我覺得也不用理那些尼爾黑啦
作者: zeroiori (無月散水)   2019-04-26 01:30:00
我自己是覺得 我首發買的不後悔啦 戰鬥對我沒到扣分程度劇情音樂對我來說加分 而且遊戲性蠻主觀的
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2019-04-26 01:50:00
我說一個我印象比較深的點,就是小機器人集體自殺那段我知道一定有合理的解釋能說明它們選擇自殺逃避情緒但對我來說,那個說明就是不夠有力,就是一種感覺而已我承認我沒辦法用什麼依據去說明這個點她應該怎麼表達或者不要有這段劇情會更好這也是我覺得尼爾劇情比較電波的原因,他會有他的解釋,但不一定能真正說服每個觀眾,他可以解釋的通,但無法說服每個人,就是一種感覺,如果你接受單純的感覺,那你就比較能理解為什麼有人覺得無病呻吟,如果你覺得只要有解釋,就合理,那也可以。但我認為兩邊都沒錯
作者: doraemon3838 (doraemon3838)   2019-04-26 02:08:00
還好我都在看2B的屁屁,玩得很快樂
作者: neogetter (neo)   2019-04-26 02:11:00
出了好一陣子的遊戲還能爭論不休,有人噴有人護航 這樣蠻厲害的 代表遊戲有成功啊 話題性.爭議.銷量通通有
作者: discoco (discoco)   2019-04-26 02:12:00
然而9S根本莫名其妙
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2019-04-26 02:21:00
我是不知道為什麼每隔一段時間就有人拿她出來吵跟FFXV一樣,而我也不覺得有人吵就代表他成功
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2019-04-26 03:04:00
大概是SE粉內戰吧,最近論壇上這兩款都輪流黑
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-04-26 05:14:00
尼爾感覺比戰神4要好玩…戰神步調跟RDR 2 有拼,然後FFXV 真的還不錯,雖然故事串得很亂,但是可以當魔物獵人玩…最近幾年的片子尼爾算中規中矩(沒亂加DLC,沒亂改故事)該給掌聲了好嗎?
作者: crazy0228 (flyriddle)   2019-04-26 07:14:00
樓上對遊戲的口味異於常人
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-04-26 07:19:00
谷哥不是在反串的話 那真的滿奇葩的
作者: iisroking (藍山山)   2019-04-26 08:26:00
口味特殊給推
作者: blue1204 (Water)   2019-04-26 08:59:00
糞作總是有腦粉在愛,只有音樂棒而已劇情沒深度,戰鬥無聊,除了那個屁股還有啥,排泄?
作者: z86125 (Tony)   2019-04-26 09:00:00
結果屁屁根本是某些尼爾黑最愛的吧XD 還愛說別人意淫結果自己三句離不開屁股耶~
作者: EnjoyLife (享受生活)   2019-04-26 09:42:00
動作真的蠻無聊,看影片打法幾乎都是子彈按著,看時機閃
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-04-26 10:00:00
這個遊戲一開始以為是靠屁股吸引人 結果所謂的屁股大概只佔遊戲三分之一的時間...整天扯屁股崩潰的 雲玩家無誤
作者: dos32408 (hank)   2019-04-26 10:03:00
就跟toz一樣啊一對為了艾利夏的人被欺騙
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2019-04-26 11:03:00
最近那麼招黑大概是因為法米通吧
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-04-26 11:04:00
那更好笑了 不去黑法米通反而來崩潰尼爾
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-04-26 11:08:00
好了啦56 護到鑽牛角尖崩潰兩個字重複多次,真的沒必要
作者: discoco (discoco)   2019-04-26 11:10:00
說尼爾不好玩就是崩潰就是黑 好可怕的狂粉啊…
作者: nalthax (書蟲一枚)   2019-04-26 11:29:00
入侵比打還要花時間耶講錯了,入侵比打還要省時間,自動晶片一下一下就過了
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2019-04-26 11:43:00
大怪用入侵,小怪直接砍
作者: gureen72 (高智能)   2019-04-26 13:57:00
我覺得是跟風仔太多 又看不懂內文的關係
作者: Luciferspear   2019-04-27 00:28:00
他賣很貴,吹的人也只好遮著眼說跟風
作者: blue1204 (Water)   2019-04-27 10:37:00
還雲玩家咧,要不要我把資料庫的尼爾拉出來拍照糞作就糞作,只有腦粉愛日系遊戲玩來玩去就一個我欣賞的,偏偏是隔壁棚的版上推薦的人龍啦,DQ啦,P5啦,我都買啦,全都無聊
作者: Sparks0917 (思芭克絲)   2019-04-27 13:19:00
說尼爾劇情爛的人也沒有說王道劇情比較好吧 為什麼感覺一直要非a即[email protected]@
作者: justeat (小玉)   2019-04-28 11:25:00
就很多人不喜歡悲劇啊而且尼爾的主題就是空虛,很多人無法接受
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-04-29 10:53:00
我覺得這款就附帶彈幕的音遊

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