https://www.videogamer.com/news/dead-or-alive-6-has-shipped-350000-copies
DOA6 生死格鬥6 於3/1發售至今
KOEI公佈出貨量為35萬套
此為全球、全平台總計(PS4、X1、PC)
此為出貨量
非實際銷售量
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2019-04-28 10:17:00靠DLC撈回來
作者:
aterui (阿照井)
2019-04-28 10:18:00但是光榮本身去年利益是歷史新高,轉職成外包公司賺很大吧
以後改成打工外包公司仁王二弄完不知道還要不要做忍外......
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-04-28 10:32:00跟快打差很遠吧,比較像鐵拳
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2019-04-28 10:34:00全球...也太慘
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2019-04-28 10:40:00慘...
是指實體版? 這款實體版剛發售沒多久就公布基本免費下載。 基本上這之後就不用期待實體出貨量但評價也似乎不好@@?
不意外 前陣子不是有消息指出解鎖難度高 立馬放棄購買遊戲
作者:
Tosca (hi)
2019-04-28 11:03:00說真的免費下載版就夠好玩了
反正暗榮現在就是本體都不好好做 專靠DLC撈錢跟某E開頭的遊戲公司87%像
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-04-28 11:15:00畫面跟五代差異不大.大絕招看起來很普...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-28 11:34:00還要電競嗎
作者:
supersd (阿拳)
2019-04-28 11:42:00別傻了,這片的重點不是出貨量吧?而是多少人會變成忠實的課長,買衣服的收益遠遠超過賣片子的收益
作者:
XXV0 (xxv)
2019-04-28 11:51:0035萬dlc死士 課起來也是很恐怖的 加上doa的衣服有夠免洗的
不過光榮自己就有doaxvv了,為了女色的玩家會不會跑到doa6來買dlc蠻好奇的~
這東西還能35萬...反正DLC衣服應該也會跟5代一樣出個好幾年
作者:
wsaz (維斯)
2019-04-28 12:09:00活該死好 每款遊戲都在DLC
其實DOA5LR的衣服做得蠻用心的,原本的就做得不錯(每個女角應該起碼十幾套)DLC也有幾套忍不住買下去了
仁王是SIE 投資的外包公司做的…我的期待兩年50萬片教訓一下team ninja
作者:
bostafu (河童騎士)
2019-04-28 12:32:00各種把買的人當盤子...
作者: dieorrun (Tide) 2019-04-28 12:40:00
劍魂6 也才40萬左右 35萬有很差嗎==
不買則已,一買買不完畢竟FTG本來就會賣比較少吧…個人是期待生死格鬥這ip能再多出點其他類型的遊戲
作者:
sbreezer ( 微塵風 )
2019-04-28 13:00:00版上不是有人買典藏版?
作者:
lancer21 (lancer21)
2019-04-28 13:01:00說畫面跟五代差不多的 去玩個基本免費載來評論吧明顯畫面進步 還要這樣黑
35萬加DLC海一定賺回來吧,而且FTG開發成本也沒那麼高
作者:
hu6111 (HU0402)
2019-04-28 13:27:00這片有出免費版,就是要靠DLC賺回來,實際上擁有這款遊戲的用戶可是比35萬多很多
DOA有免費下載,實體不用期待吧。po文打個只有未免誤導
作者: husky9487 (月月) 2019-04-28 14:28:00
其實應該叫免費體驗版,4隻班底角色,也不能玩故事模式把這些人也算進去,頂多玩(過)的人數會好看一點,實際還是要靠35?萬套不斷賣DLC就是
作者: Pet (我很乖) 2019-04-28 15:41:00
沒關係啊 日廠就繼續這樣搞啊 XDD
作者: dustlala 2019-04-28 15:42:00
再搞服裝dlc阿 消費者不是笨蛋
幹沒想到我也有成為1/350000死士的那一天… 不過最強包之後 DLC是騙不到我的哈哈哈(大概
作者:
JazzJordan (Jazz In My Pants)
2019-04-28 16:14:005代靠服裝DLC賺翻了 6代問題是本體不夠吸引力
作者:
SGBA (SGBA)
2019-04-28 17:47:00免費版 就可以買成付費版阿...不玩的角色 你可以不要買
作者:
vans24 (Vans)
2019-04-28 18:04:00轉型搞H game吧
作者:
g5566 (gg)
2019-04-28 18:29:00真的慘 只想靠dlc騙鐵粉
雖然我不喜歡DLC,但是SFV也在做,DBZF也在做要幹的是整個FTG的業界
作者:
GAMEMAD (MAD)
2019-04-28 19:06:00全球多平台合計才35萬是很少吧!跟KOF97的SS版日本銷量單一平台單一區域差不多。CAPCOM的SFV已經驗證了將格鬥遊戲商城制是行不通的,原本預計是2016年~2020年,5年壽命,結果才過一半時間,廠商自己都開始擺爛,沒再更新人物了,什麼承諾都是話術。來看業界良心,用心製作的佛心任天堂明星大亂鬥,消費者回饋給廠商的是單一平台上看2000萬~3000萬軟體銷售量。
拿大亂鬥比根本不對吧...你這一比什麼都是糞GAMESFV那什麼拉機,在大亂鬥面前都是一坨_商城制是行不通,但是SEASON PACK也是不好的DLC手段格G這種你不更新就甭打的東西,也只是加賣到你花N倍錢
作者: bushman2 (啦啦啦) 2019-04-28 19:38:00
拿大眾遊戲比小眾遊戲,天才阿
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-04-28 19:41:00這也太慘了吧 真的沒有賠本??
作者:
GAMEMAD (MAD)
2019-04-28 19:53:00大亂鬥妙在有大眾玩法,也有小眾EVO規則玩法,況且其大眾玩法也沒有想像中的那麼簡單,很多初學者都不知道自己在做什麼就死了,再大眾仍是需要有基礎的格鬥遊戲概念。主要還是這個年代仍有廠商做遊戲有工匠精神是非常難得。
作者:
belion (滅)
2019-04-28 20:13:00koei 用 dlc 賺rrr
作者: dieorrun (Tide) 2019-04-28 20:26:00
吹大亂鬥的就算了啦
作者:
XXV0 (xxv)
2019-04-28 20:47:00大亂鬥有派對game印象加成 不太能跟老牌格鬥虐新人設計來比格鬥遊戲dlc商法是必要之惡 dlc能延續熱度 關鍵在dlc怎麼賣
作者:
lenta (Bianca)
2019-04-28 20:52:00XDDDD
作者:
regular (穂乃果推し)
2019-04-28 21:51:00我在等Last Round,出了再買
作者:
bala045 (so sad)
2019-04-28 22:52:00等出尾行版我就買爆
作者:
GAMEMAD (MAD)
2019-04-28 23:21:00認同DLC能延續熱度,關鍵在DLC怎麼賣DLC有錦上添花加分的,有亡羊補牢修補的,有充滿銅臭味的
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2019-04-29 10:00:00反正也沒多少成本 靠周邊主體海賺
作者:
h916041 (冰)
2019-04-29 11:24:00陰榮表示免錢的最貴
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-04-29 17:14:00X1根本沒賣實體版 X1全都是實銷哦解鎖現在很簡單了Doa6臉比doaxvv好看跟五代可插多了
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2019-04-29 23:00:00等完整版
作者:
eiw123 (阿克西斯教信徒)
2019-04-29 23:29:00SJW勝利
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2019-04-30 05:58:00這個統計值只計算實體光碟版的銷售,不包含數位版(XBOX LIVE/PS STORE/Sream).