Re: [閒聊] 玩家評分 vs 媒體評分

作者: ShenMue (莎木)   2019-04-30 01:57:31
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 看到上面尼爾負評吵一吵 有提到所謂的媒體評分 vs 玩家評分
在 12 月份打過一篇文章:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1543687779.A.4E4.html
結論是:metacritic 使用者評分 無法確定真假,只有 amazon
verified review 是真的使用者打分數。
裡面舉的例子:Persona 5,發售一年多使用者評分定在 9.0/10,
短短兩週突然從 9.0 > 8.2 > 7.9 > 現在 8.7,這種變化可信嗎?
: 這邊都先已平均分數來看好了
: 老實說很好奇大家是怎麼看玩家評分 真的會認真參考嗎?
: 先說我自己是不太去看玩家評分拉 只看玩家評語
: 因為已經看過太多次 評論裡面說了一堆好話
: 結果結尾補一句沒有XX版本 沒有OO語文 然後給30分
: 或是媒體平均90分 也能硬是一些小缺點給0分的
: 簡單來講就是放任負面情緒 然後給予過度的低分這種
: 不理性的分數會嚴重影響分數平均值 所以玩家這塊我慢慢就只看評語了
: 除非媒體評分跟玩家評分相差在10分之內的我才會去注意玩家評分
: 不過玩家應該都會這樣拉
: 老實我自己也不一定每一款都能給予客觀的評分
: 阿就不喜歡阿 沒辦法
metacritic 使用者分數就真假混充,去看 amazon verified review
才是真實的。例如 RDR 評分大概就落在 4.5/5,也就是 90 上下。
GTA5 則是 4.7/5,約 94 分上下。這才是真正的使用者感受。
沒有假分數來灌水的。
作者: husky9487 (月月)   2019-04-30 02:33:00
RDR2負評是假的,那能解釋發售一個月後,負評再度大量發生的原因嗎?RDR2的負評一直都蠻一致針對遊戲性,給低分就是真假混充?我比較傾向「部份有買」的粉粉不甘被罵去洗高分啦比如AmazonAmazon那種死豬分才是沒參考價值,粉粉洗個違心的超高分就走了,是有真實性可言?說metacritic不能確定有沒有買=通通都假的,那就是在否定所有討論板不是?
作者: ShenMue (莎木)   2019-04-30 06:12:00
Amazon verified review 不是 一般review 請注意verified有verified字樣的是確定有買才能評,只看verified review那些就是真正的買家評論。metacritic 使用者評分本來就可以造假,無可信度。否定討論板有什麼關係?大家都拿不可信數據討論不能推翻?
作者: widec (☑30cm)   2019-04-30 07:09:00
這年代,太多雲玩家。
作者: GalacticEcho (森羅萬象)   2019-04-30 08:01:00
明明是知識爆炸時代,人們反而只求速食資訊。手機拍照表現只看分數高低而不看評測內容,遊戲評比也只看分數高低而不看細項分析。脫離了評比內容,分數本身毫無意義可言;現在卻一直糾結哪個分數比較可信?
作者: hmy07 (deepblue)   2019-04-30 08:13:00
喜歡的遊戲就買啊 是多貴? 別人評滿分你不愛也不用勉強自己愛上它
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-04-30 08:16:00
我覺得能做到粉絲去刷分也代表這作品有一定的魅力,P5那個時間點看來就是因為沒移植的關係有人不爽去負評XD
作者: isaka (101%)   2019-04-30 08:35:00
P5被刷負評那時候是去年11月底欸...
作者: hitsuchi (你好)   2019-04-30 08:36:00
有一定魅力啊又不一定你會喜歡,看分數挑遊戲就是自找的
作者: OscarShih (Oscar)   2019-04-30 08:39:00
只看分數不能完全怪讀者就是了大部份的站都把分數斗大的放在最上面,本身就有誤導效果
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-04-30 09:04:00
本來數據就是需要其他東西去作證 跟財報一樣但你不會因為財報可能造假的個案就要整個環境都捨棄財報評分吧? 你需要的是找別的資訊佐證真偽
作者: isaka (101%)   2019-04-30 09:08:00
https://youtu.be/lG2dXobAXLI遊戲驢子對評論的看法,剛好板上前陣子有稍微討論他是否太主觀,他這部影片裡都有說到
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-30 09:17:00
有reviewer到底為啥還要看使用者分數= =一堆人隨機占卜平均起來會讓你覺得很準喔
作者: z86125 (Tony)   2019-04-30 09:21:00
有時間的話 看遊戲類型跟自己類似的實況主測評最準
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-04-30 09:25:00
找自己信任的reviewer最準
作者: THKLuga (流河濤)   2019-04-30 09:51:00
無聊…自己玩過才準,爽就好誰管別人怎麼噴
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-04-30 09:52:00
有時間戰評分不如多充實自己吧把一些以前的遊戲二刷也不錯啊,幹嘛一直講糾結評分
作者: seemoon2000 (no)   2019-04-30 09:58:00
metacritic的使用者評分 以我主觀來看 很準 就這樣自己體感準的不一定別人體感準 滿正常的
作者: danadanad (大笨豬)   2019-04-30 10:03:00
客觀也好主觀也好 評價只適合有主見、能思考的人來篩選
作者: louis0724 (louis0724)   2019-04-30 10:17:00
看別人實況半~一小時大概就知道自己會不會喜歡了
作者: patrickleeee (派脆)   2019-04-30 10:24:00
亞馬遜只代表有買遊戲 不代表有玩吧 不要小看廚廚洗評分的下限
作者: s32244153 (Hir0)   2019-04-30 10:41:00
除非寫長文分析 不然光玩家評分完全沒有參考價值
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-30 11:01:00
STEAM的喜好推薦比較實在
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2019-04-30 11:50:00
評分類型也能討論xDDD
作者: logitech2004 (ddd)   2019-04-30 11:50:00
反正m的評價幾乎跟我感覺都差不多
作者: realion (超乎想像)   2019-04-30 11:51:00
有買不代表有玩,一廂情願的以為amazon比較有參考價值
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2019-04-30 12:01:00
買遊戲之後轉賣然後給負評也不是辦不到
作者: fred7698 (福烈德)   2019-04-30 12:07:00
有買可信度理論上還是比較高吧? 上面一堆舉例套用在根本沒買不是更極端嗎 說到底分數就只是個參考有買都沒玩了,啊 沒買是?
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2019-04-30 12:23:00
之前某個ign抄襲的主筆:對自己沒信心,決定抄別人的心得是覺得剛好符合驢子講過的很多評論不敢講真話那部分
作者: frank161616 (Torg)   2019-04-30 12:53:00
M對我來說也算準 很多款打完心中分數跟m的差不到0.2
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2019-04-30 12:53:00
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-30 12:55:00
樓樓上你可以分享你怎麼量化給分的嗎= =你那種狀況比占卜還神
作者: b258963147 (火龍果)   2019-04-30 12:57:00
-.-
作者: frank161616 (Torg)   2019-04-30 13:01:00
蛤? 就自己評完分再去看meta發現都很接近啊XD
作者: beyonf (mos)   2019-04-30 14:43:00
怎麼判定真假
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2019-04-30 15:23:00
amazon verified基本上就是有買才能評
作者: Jay0924   2019-04-30 16:01:00
他只是想鬧你
作者: tom80134 (c8c8c8)   2019-04-30 16:06:00
無聊 滿分神作也是要吃電波電波才是唯一
作者: biomagic (biomagic)   2019-04-30 16:08:00
怎樣算真 怎樣算假?你說了算嗎
作者: kaj1983   2019-04-30 16:41:00
大人大種了,哪個比較有參考價值還需要別人告訴你嗎?自己判斷最真啦,其他都是假的
作者: teddyhtf (巴山)   2019-04-30 19:02:00
有買比沒買的可信不是常識嗎?舉一堆極端例子的在搞笑?

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