Re: [閒聊] 玩家評分 vs 媒體評分

作者: midas82539 (喵)   2019-05-01 02:29:03
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 直接說結論:
: amazon "verified" review 是由亞馬遜認證的,真買家的評價,
: 而 metacritic "使用者評分"沒有機構來背書,且頻頻發生造假,
: 為不可信的評分系統。
: 請勿換概念。
: 我指的是 metacritic 分數不可信。因為你無法舉證是否為真正玩家留言,
什麼叫做偷換概念?我從店家買女神異聞錄5,然後我到metacritic或巴哈發心得,
但我的心得或評分不可信?因為沒有一個「認證機構平台」證明我買過所以講話沒資格?
什麼叫做真正的玩家?偷換概念明明是你自己呀?
我已經講過了,亞馬遜認證的可信度最多只有到亞馬遜自己的購買群。
你這種道理就像「只有買psn數位版才有資格在psn評分,實體版玩家不能靠psn說
自己不是假貨,故光碟玩家留言也不算真正玩家留言,他們根本沒資格評論遊戲。」
psn也有類似的購買與評分機制,但我這個常買psn數位版的人都不敢講了,
你竟然敢講這種鬼話?
資訊的可信度是要了解你引用來源的途徑,以及它能如何被解讀。
而不是拿來當自己好惡的偏見基礎,而且對讀者來說,這十分明顯。
: 甚至有很多來亂的留言足以認為是假玩家。
: 你如何證明其他的評分系統是真玩家?而不是真玩家留言不可信。
有部分的假玩家留言,不代表所有留言都是假玩家。
這很基礎的邏輯道理了。不然按照你說法,本版偶而也有假玩家攻擊特定遊戲
那麼你敢說本板所有心得文都不能證明自己是真玩家,所以都不可信嗎?
而辨別真假的問題,還是要回歸到你本身是否有玩過,而足以從內容分辨真偽。
而不是指著鼻子罵一群人都是假貨。
我想這已經是做人道理的問題了。
: : 以常在亞馬遜購買的使用者來說,亞馬遜的評論的確可信。
: : 但這不足以駁斥其他網站的評價系統都是假的,因你不能證明其他都是假玩家評論。
: 在 metaritic 看過大量的垃圾留言,這個評分系統就是不可信。
: 秘境4使用者有的怎麼評你大概都不知道:沒 PC 版,零分。
: : 再來民意調查或顧客滿意度,它本來就是一種會連續變化的統計現象。
: : 例如你舉的女神異聞錄5,https://www.metacritic.com/game/playstation-4/persona-5
: 觀察的時間太短就看不出來異常。
: 我觀察一年以上,幾乎不動在 9.0 上下,去年底在兩週之內掉到 7.9,
: 突然在一天後就衝回 8.7,這叫連續變化?
那還是要回歸到不能單純看分數,而是分數跟評論的互相比對。
有惡意攻擊當然也有惡意洗分,但拉回來:在亞馬遜買的玩家就不會因為覺得踩雷
而有不理性的噴糞文,或是惡意給0分的虛假或誇張評分嗎?
如果這是不限平台而是買家都有可能發生的事情,那怪罪的還是要回到部分玩家
而不是平台。更不是雙重標準。
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2019-05-01 02:40:00
你們兩個講的完全沒有交集 他講平均分數不可信 你講還是有可信的部分,大家都懂,這串還能戰多久?
作者: midas82539 (喵)   2019-05-01 02:49:00
我講的也差不多了,應該也不會再浪費時間
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-05-01 04:03:00
不敢說完全沒有 但是真的有完全沒買就超討厭洗負評的? 很少吧 中國steam那種除外其實多數都是買了沒玩很深就被氣到腦羞給低分 一般認為的無效評分應該是這種 但我個人認為這種評分也蠻真實的 所以比起所謂"專業"評分 我更信使用者評分
作者: zeroiori (無月散水)   2019-05-01 07:58:00
實際上 我自己是不信鍵盤玩家的評價 最好還有遊玩時數買了遊戲玩了遊戲才能評價遊戲 我是這樣認為的metacritic不用買不用玩就可以評價 玩了也不知道玩多久這就一定不是我主要參考的依據

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